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教学必须依靠设计而不是“碰运气”

时间: 2019-11-19 10:54:45 | 作者:春水煎茶 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 129次

教学必须依靠设计而不是“碰运气”

  读《理解为先模式》,见到这么一句话:我们希望通过“设计”,而不是靠“运气”实现理解。我们不想只是简单地呈现内容和开展活动,然后祈祷正好有些部分灵验了。这段话,很形象的阐明了当前课堂教学的一种现象,就是只从教师个人的理解出发来进行设计教学,至于为什么这么设计,如何设计更有利于孩子的理解缺乏必要的思考和研究。正常的教学设计应该是逆向的。

  先确定目标——目标应该是基于课标、基于核心问题、基于学生已有的认知经验;目标的叙写,一定是以学生为中心,从学生的角度出发指向学生努力达成的目的地;要给予学生一定的方法、路径、甚至体现情境、任务、要求。要注意的是,核心问题要与事实性问题相区分,事实性问题一般是指一些陈述性知识、概念性知识。核心问题应该是程序性知识、元认知知识,能体现心智过程,并能作用于人的心因性动作过程。也就是说目标的确定并非是单纯地提取信息这么简单,而至少是提取这些信息是为了解决什么问题。

  再逆向设计——明确目标和核心问题,然后围绕核心问题进行逆向设计。要让学生学会这个核心知识点,需要做个什么样的任务,这个任务最好是在什么样的情境中,这个任务是否合理,这个情境学生是否会感兴趣。如图,如果我们的预期目标是有效避免驾驶中的摩擦,那么我们必须能够通过真实或者虚拟情境中学会防御性驾驶,然后我们的学习活动必须从几个方面进行设计:熟练技术、复杂情况下的防御性驾驶、调整情绪的方法。在达成这一目标时,我们的设计取法乎上,远远高于最初的预期,学习效果才会达到或者超出预期。

  正向实施——先给学生情境,启动学生的自我系统,然后给学生任务,启动学生自己的元认知系统,然后按照自己元认知系统确定的方式和策略,进行认知——提取信息、理解、分析、运用,从而进一步完善提升自己的元认知系统、改善自己的自我系统。

  自我评价——对照核心问题的解决,是处于回想层次还是执行层次。回想就是信息检索,执行就是能按照回想的写出、做出。再高一层次就是能在执行中迁移。迁移就是建构联系,联系生活实际、联系已有的认知经验、联系相关相类的其他问题。

  在基于理解的教学设计中,往往会存在如下误区,最经典的误区是我们日常教学设计的常犯的错误,不是站在学生的角度设计学习活动,而是站在自己的角度设计,只考虑了孩子学习的浅层次满足,忽视了内在的学习本质。于是在教学实践中往往只为了把环节走完,把流程走完,把活动做完,就以为是完成教学任务了,其实只是浅层次学习,学生的真实学习并没有发生。

  基于理解的设计,整体上来说是符合马扎诺教育目标分类的,开启自我系统、元认知系统、再打开认知系统去提取信息、理解、分析、运用,通过认知系统的信息提取、理解、分析、运用,完善提升元认知系统,反哺自我系统。学习的真实发生我理解就是这样一个往复、循环、提升的过程。

文章标题: 教学必须依靠设计而不是“碰运气”
文章地址: http://www.xdqxjxc.cn/jingdianwenzhang/35720.html
文章标签:碰运气  而不是  教学
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