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在世界历史上有没有人将城堡建造的像迷宫一样,把敌人绕晕

时间: 2023-06-28 06:00:50 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 101次

在世界历史上有没有人将城堡建造的像迷宫一样,把敌人绕晕

中世纪城堡中世纪城堡描写

1、欧洲中世纪城堡真的如童话浪漫吗?内部肮脏超乎你的想象2、中世纪城堡里的生活是什么样的?你知道吗?3、中世纪城堡有哪些?4、世界上最著名的欧洲中世纪城堡有哪些5、欧洲中世纪城堡的作用欧洲中世纪城堡真的如童话浪漫吗?内部肮脏超乎你的想象

我们一提到中世纪,脑海中就会闪现出几个关键词,比如城堡、王子、公主、国王、骑士、庄园等等。

那些美轮美奂的城堡,掩映在山林之间的奇妙仙境,是灯火如昼的歌舞场,上演着一幕幕王子和公主的爱情童话。

不过,这样的城堡只存在于影视剧和迪士尼乐园中,真实居住在中世纪城堡中的贵族,可完全没我们想象中那么舒服。

一、城堡的日常就相当于是个军营

城堡是欧洲中世纪的一种产物,当时的贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争。密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡,来守卫自己的领地。

因此,从本质上说,城堡其实就是军事要塞,而不是用来显摆的豪华宫殿。

许多人在看过《权力的 游戏 》后,总觉得北境之王史塔克家族的临冬城有点破烂,其实欧洲中世纪贵族们的城堡也差不多就是这个样子,甚至更加破烂寒酸。

中世纪的欧洲大陆硝烟四起,为了能有效抵御来犯之敌,城堡大多修筑在地势险峻之处,例如悬崖、山顶,以及河中心的小岛等等。

城堡外面硝烟四起,而城堡内部的糟糕状态更是令人发指。

11世纪以前,城堡分为木制城堡和砖石城堡。今天大部分保存下来的都是砖石城堡,木制城堡 历史 上确实存在,造型就要比砖石城堡寒酸一些,但有着相同的作用。

因为作为军事设施,城堡舍弃了民用设施中舒适度这个概念。

迪士尼动画里的那种城堡,在中世纪完全不存在的。

因为是军事设施,所以人们的起居室部分,结构非常的简单,基本上所有的房间区域都是联通的。

而指挥作战的司令部,则要设计的尽可能复杂,尽可能拖延敌军功入内部,所以一层一层的杀戮间和多重城门就非常重要。

为了防止敌人通过窗口爬入城堡内部,所以外墙上很少打窗洞。这样一来,室内的采光条件就很差,即使大白天也是黑洞洞的一片。

房间内并没有富丽堂皇的地毯,大多数时候不过是一些废弃的稻草。这些干草里几乎什么都有,包括,唾沫,呕吐物,尿,洒掉的啤酒,残羹剩饭,以及其他说不出口的肮脏东西。

而在暗无天日的高墙里,稻草腐烂散发出的气味和家畜粪便的臭味交织在一起,使整个城堡犹如一个巨大的焚化场。

再加上当时建筑水平比较差,一遇上下大雨的时候,城堡内部就会有严重的雨水渗漏情况。

阴暗潮湿的环境,自然就导致了城堡里的卫生情况很差,到处是老鼠、蟑螂、蚊子、跳蚤。好在当时的欧洲人也并不在意卫生情况,即便是贵族,也长年都不洗澡。

二、臭气熏天的中世纪

中世纪有段黑 历史 ,现代人听了男默女泪。那就是中世纪的欧洲人都不洗澡。

放到现在,如果有一个人说我已经几十年没洗澡了。额,好像闻到了一种不可描述的味道。

不过,在当时人眼里,不洗澡被视为在正常不过的行为。

古罗马时代不仅有地下管道供水系统,更有随处可见的公共澡堂,那时候的人是非常爱干净的,洗澡也并不是一种奢侈的事情。

自从西罗马帝国覆灭后,澡堂和地下管道因常年得不到修缮而废弃,故洗澡逐渐变成了一种奢侈的事情,人们因常年不洗澡,身上积攒了厚厚的一层由跳蚤窝、汗渍、油污之类的混合物。

有的人难以接受自己身上的味道,开始购买香料,制作香水,当年的香水产业一步步也就发展起来了。

直到现在,欧洲的香水都世界文明,可是谁又能想到,香水的初衷是掩盖难闻的体味。

不过,一位统计学家指出一个令人惊奇的事实:直到今天,伦敦还有五分之一的人基本不洗澡。至于饭前洗手的规定他们遵守得比较好,完全是因为在刀叉出现之前,欧洲人是直接用手抓取饭菜的。恩,欧洲的文化确实源远流长,亘古不断啊!

三、寒酸的城堡宴会

由于城堡所处的位置,全都是偏远地带。各种生活物资,都要通过大量人力来运输,能供应城堡中每个人的日常生活所需就算不错了,还要啥“自行车”?

一直到12世纪,欧洲人都不知咖啡、茶和香料为何物,城堡根本没有琳琅满目,水陆俱陈的盛大宴会,每日饭菜犹如狗彘之食,骑士贵族们直接用短剑割肉而啖,碎屑和骨头扔满一地,满屋猪狗互相抢食。

在中世纪,人们常常吃到的食物是鸟类,包括老鹰、鹭鸶、孔雀、麻雀、云雀、燕雀、天鹅等,只要能飞的东西,都是餐桌上的食物。

并不是因为这些鸟类食物比较美味,而是因为没有其他肉食可吃的。在1000多年时间里,人们是从来不吃牛肉还有羊肉,因为这些动物非常宝贵,人们需要它们的毛,奶酪,以及用牛的力气,而且那些动物的粪便也是很好的肥料,因此是舍不得宰杀的。

四、不堪入目的中世纪大城市

在中世纪,如果你想找个文明点的城市,是不现实的。

在你进城门的时候,就会有人把你拦了下来,告诉你最好去其他地方找诗与远方。

因为这里刚刚发生一场大瘟疫,领主决定将这里的人全部处死,正在封锁之中。

即使你有幸进入大城市,然而迎接你的,可能是一泡从天而降的粪便。你躲闪不及被淋了一身,摔倒在屎尿遍地的街道上。

不要大惊小怪,抽水马桶大概是19世纪发明出来的,在此之前,城堡里是没有抽水设施的,所以随地大小便是中世纪的常态。

这就是中世纪欧洲城堡的残酷现实,充斥着贫穷、战乱和肮脏。

可能有人要说,德国的新天鹅堡很华丽很舒适,根本没有上面说的那么悲催。

你要知道,新天鹅堡是在19世纪晚期才建成的,是当时巴伐利亚国王路德维希二世的行宫,和中世纪那些贵族居住的城堡是有着天壤之别的。

生活中哪有童话,童话的背后毫无例外都是鲜血、黑暗和肮脏。

中世纪城堡里的生活是什么样的?你知道吗?

1.只有贵族才能在中世纪生活在城堡里。尽管城堡外观各异,但它们有一个共同点:它们建在高地上,附近有河流和水。它们的外表看起来很诡异,好像它们在几千英里之外。高墙和铁墙让人望而却步。但许多城堡的内部都很温暖,有壁炉取暖,墙上有厚厚的毯子,高贵女士的床上挂着窗帘。

2.由于其结构,城堡往往潮湿、寒冷、发霉。为了解决这个问题,一些草药和植物被用来去除气味。例如,将有香味的薰衣草、百里香等植物铺在地上,净化异味。一座城堡可以容纳大量的人,如果城堡的主人雇佣了大量的仆人,人口最多可以达到200人。

3.虽然城堡是一个家,但它不是永久的居所。主人、女士和他们的仆人——人数从30人到150人不等——会带着他们的床、床单、挂毯、餐具、烛台和箱子从一座城堡搬到另一座城堡,这意味着城堡里的大多数房间一直都是关着的。

4.城堡的繁忙程度取决于一年中的时间。复活节和圣诞节这样的节日意味着宾客们会蜂拥到城堡,他们可能会在那里待上几个月。其他时候,比如当一个女人即将分娩或刚生完孩子时,她就不那么忙了。不同的城堡自然有不同数量的房间。中世纪早期的城堡和整个时期较小的城堡通常由一座塔组成,每层楼包含一个房间。

5.大型城堡和庄园通常有大厅、卧室、太阳能(客厅)、浴室和花园、门卫室和警卫室、厨房、餐具室、储藏室和更衣室、小教堂、橱柜(图书馆)和闺房(更衣室)、储藏室和地窖、冰屋、阁楼、公寓,有时甚至还有地牢。大厅是城堡的中心。它通常是城堡中最温暖的房间,也是装饰最华丽的房间之一,也是热情好客和庆祝活动的中心,如舞蹈、戏剧或诗歌朗诵。

6.一般来说,城堡的主人有一个私人公寓或浴室,附带一个卫生间和一个客人可以睡觉的房间。他们也可能有一个私人教堂。通常,王宫和夫人的房间是城堡中最安全的地方,而且守卫森严,没有人能进入。一些城堡甚至在一个完全独立的建筑中有自己的贵族和女士房间,即使城堡的其余部分倒塌,也能保护主体。

7.虽然早期城堡的窗户很小,所以可能又暗又冷,但后来城堡的窗户更大,允许更多的光线进入。壁炉直到中世纪才发明。在那之前,所有的火都是敞开的,产生大量烟雾,不能有效地传播热量。城堡的大厅通常有一个大的开放式壁炉来提供热量和光线。挂毯也提供了一些绝缘。

8.城堡中更多的私人房间,如卧室,将配备带窗帘和壁炉的床,或可拆卸壁炉架。它们的墙壁上也有方形凹口,称为灯座,可以用来装灯或蜡烛。仆人的房间通常在厨房上方。虽然它们很小,缺乏隐私,但它们可以相当温暖,而且肯定比城堡的其他地方闻起来更好。

9.孩子们在城堡里玩耍,城堡里会有很多上流社会的孩子。尽管当时的儿童社会规范与今天不同,但那时的儿童受到爱和教育,有很多证据表明他们有玩具,比如微型家具,这些玩具可能被用来教育他们未来的生活。他们共用一张羽毛床。甚至还有孩子当仆人:富裕家庭的孩子被送到城堡里生活,作为学习礼仪和法庭工作的一种方式。

中世纪城堡有哪些?

罗 马 尼 亚 德古拉堡

位于罗 马 尼 亚中西部,又叫布朗城堡。1377年始建,1382年建成。整个城堡俨然一个严密的战斗堡垒。称堡中最有特色的是他的四个角楼,这些角楼或储存火 药或装了活动地板,专门为想围攻城堡的敌人泼热水设计。4个角楼间有走廊相连,走廊外墙上有射 击 孔。如今的德古拉堡已成为一座历史,艺术博物馆。苏 格 兰格拉米斯古堡

苏 格 兰闹 鬼 最凶的城堡,位于苏 格 兰的格拉米。1372年修建。兼容法 国与 苏 格 兰的建筑风格,诺曼底式的角楼将古典的苏 格 兰塔楼合围。城堡外有绚烂的 意 大 利花园和荷 兰花园,治理精美。

爱 丁古堡

爱丁堡城堡是爱丁堡甚至于苏 格 兰的精 神象征,于1571年修建。耸立在死火山岩顶上,居高俯视爱 丁堡市区,每年八月在此举办的军乐队分列式(Military Tattoo),更将爱 丁堡城堡庄严雄伟的气氛表露无遗。

法 国卢瓦尔 河香波堡

贵族的华丽妄想与文艺复兴时期辉煌艺术的完美结合。最具艺术气质的城堡,“拥有真正的王者风范”。说实话就是一座别墅。 圣 米 歇尔山 堡

位于法国诺曼底圣马洛海湾附近,始建于公元708年。岛上建有圣米歇尔修道院和教堂。修道院外表古朴庄重,墙厚一米,屋脊呈三角形。其中的圣米歇尔教堂由巨大的墙垛支撑着,每一条拱线,每一处花纹都向上冒出尖峰,让人感觉有一种向上飞升的合力。在最高的教堂钟楼尖顶上有大天使圣米歇尔的金像。

世界上最著名的欧洲中世纪城堡有哪些

1 罗马尼亚德古拉堡

位于罗马尼亚中西部,又叫布朗城堡.1377年始建,1382年建成.整个城堡俨然一个严密中世纪城堡的战斗堡垒.称堡中最有特色的是中世纪城堡他的四个角楼,这些角楼或储存火药或装中世纪城堡了活动地板,专门为想围攻城堡的敌人泼热水设计.4个角楼间有走廊相连,走廊外墙上有射击孔.如今的德古拉堡已成为一座历史,艺术博物馆.

传奇 罗马尼亚著名的伏勒德三世伏勒德·德古拉王子,即位后,实行铁腕统治,惯用酷刑,惩死过无数战俘,贪官,间谍与罪犯,他习惯把犯人毫不留情的钉死在木桩上.于是在人们眼里,他渐渐诶传说成一个吸血鬼,而他居住的德古拉堡也就变成了吸血鬼的老巢.再者,德古拉堡历史上发生过好几次大战,不少英勇武士惨死城堡内外.几百年光阴吹拂,这个城堡仍然被恐怖的鬼魂传说所笼罩.

2 苏格兰格拉米斯古堡

苏格兰闹鬼最凶的城堡,位于苏格兰的格拉米.1372年修建.兼容法国与苏格兰的建筑风格,诺曼底式的角楼将古典的苏格兰塔楼合围.城堡外有绚烂的意大利花园和荷兰花园,治理精美.

传奇 绰号老虎的克劳福特公爵,曾经是格拉米斯古堡的主人,据说他喜欢周六子夜巫魔会的时候和魔鬼打牌.莎士比亚从这里的鬼魂传奇中得到灵感,写下了《麦克白》.

3 爱丁古堡

爱丁堡城堡是爱丁堡甚至于苏格兰的精神象征,于1571年修建.耸立在死火山岩顶上,居高俯视爱丁堡市区,每年八月在此举办的军乐队分列式(Military Tattoo),更将爱丁堡城堡庄严雄伟的气氛表露无遗.

它位于死火山的花岗岩顶上,在市中心各角落都可看到.爱丁堡城堡在6世纪时成为皇室堡垒,1093年玛格丽特女王逝于此地,爱丁堡城堡自此成为重要的皇家住所和国家行政中心,延续至中古世纪一直是英国重要的皇室城堡之一,一直到16世纪初荷里路德宫落成,取代爱丁堡城堡成为皇室的主要住所,不过爱丁堡城堡依然是苏格兰的重要象征.爱丁堡城堡沿坡旋绕而上分为Lower Ward、Middle Ward、Upper Ward等区域,共有数十个参观点,较重要的包括圣玛格丽特礼拜堂,据说是爱丁堡现存最古老的建筑,而城堡内的军事监狱,曾囚禁拿破仑的军队,墙上仍留存着法国军队在墙上抓刻的指痕.

城堡内著名的Mons Meg炮于1449年时在比利时建造,经过200多年多次战役后,于1829年重回爱丁堡,现在安置在城堡地窖(Castle Vaults)中,城堡内宫殿(Palace)有不少苏格兰宝物,如1540年设计的苏格兰王冠,与其他的皇杖、剑等文物置于皇冠室中.爱丁堡城堡同时也是苏格兰国家战争博物馆、苏格兰联合军队博物馆之所在地.

4 法国卢瓦尔河香波堡

贵族的华丽妄想与文艺复兴时期辉煌艺术的完美结合.最具艺术气质的城堡,“拥有真正的王者风范”.说实话就是一座别墅.

5 圣米歇尔山

位于法国诺曼底圣马洛海湾附近,始建于公元708年.岛上建有圣米歇尔修道院和教堂.修道院外表古朴庄重,墙厚一米,屋脊呈三角形.其中的圣米歇尔教堂由巨大的墙垛支撑着,每一条拱线,每一处花纹都向上冒出尖峰,让人感觉有一种向上飞升的合力.在最高的教堂钟楼尖顶上有大天使圣米歇尔的金像.

在1337至1453年的英法百年战争中,曾有119名法国骑士躲避在修道院里,依靠围墙和炮楼,抗击英军长达24年.在这场旷日持久的战争中,此岛是该地区唯一没有陷落的军事要塞

欧洲中世纪城堡的作用

欧洲中世纪的城堡是一种兼有军事和民用两种功能的建筑。它既是用来防御敌人进攻的堡垒中世纪城堡,也是贵族和骑士生活起居的住所。

中世纪的欧洲是一片充满冲突、抢劫、对抗和杀戮的蛮荒之地。在这种混乱中中世纪城堡,人们需要躲避战乱风暴的港湾,抵抗强敌进攻的工具,维护一方乐土安宁的利器。于是,城堡应运而生。

那时,建立城堡是战争中最可靠的防御方式,至少弱小的一方可以退守城堡。以土石材料为主的城堡足以抵挡住骑兵的快速攻击,将突袭式的速决战转化为消耗战。所以,城堡的目的是化解敌人的攻击,特别是中世纪的欧洲,各级领主将维护领地人身财产安全作为核心任务,使城堡进入了黄金时代。

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历史演变

早期城堡的类型被称作“土堆与板筑”。土堆是以泥土筑成的土堤,具有一定阔度和高度,一般有五十英尺高。土堆与板筑就像一个小岛,被挖掘出来并注满水的壕沟所围绕,由一道桥梁和狭小陡峭的小径来互相连接。在危险的时候,如果守不着板筑的话,防卫的武力会撤退到箭塔里面。

在公元十一世纪,开始以石头代替泥土和木材来建筑城堡。建设在土堤上面的木制箭塔,改由大块的石头建造,这种防御工事被称为空壳要塞,后来发展为箭塔或要塞。

十字军东征后,带回新的防御技术和攻城工程师,使城堡的设计得到改进。同心的城堡从中心点扩展,由两堵或更多的环形城墙所包围。最初以方形的箭塔来加强城墙的防御力,后来则改为圆形的箭塔,更具有抵抗力。在城墙和箭塔的顶端可加设更多的战备,让它们更具有向下攻击的能力。

虽然火炮出现于十四世纪初期的欧洲,但是直到十五世纪中期以前,并没有使用到有战力的攻城大炮。随着火炮的威力提升,人们也开始改变城堡的设计做为回应。以往高危险陡的城墙被低矮倾斜的城墙所代替。

到了十五世纪中期,由于王权的扩张,城堡开始出现衰落。十一世纪时,征服者威廉宣称拥有英国所有的城堡,并从贵族的手上把它们收回。到了十三世纪,城堡的建造或强化必须得到国王的同意。其目的就是为了废除城堡,让它们不能作为叛乱的依靠。城堡被废置,有四分之一仍然为贵族所保存,其中世纪城堡他则沦为废墟。

城堡的建造,可以花费不到一年便能完成,也可能耗上二十年的时间。数个世纪以来,建造城堡是一门重要的工业,出名的石匠大师受到殷切需求,而结群成伙的城堡建造者会从一个地方换到另一个地方工作。城镇希望雇用熟练的工人来建造大教堂,而领主也希望雇用他们来建造城堡。

在北威尔斯的鲍玛利斯城堡,自1295年开始建造。它的设计对称的,没有弱点。建造时的顶盛时期,需要三十个铁匠、四百个石匠和二千个工人。工人们多是从事开凿、搬运、起吊、发掘和分裂石头。这个设计严格的城堡一直未能完成。而康威尔的大城堡,则由英国的爱德华一世在威尔斯,花了四十个月来建造。

城堡的城墙是石造建筑,石墙内部以碎石和燧石来填充,这些碎石和燧石由臼研机来混合。城墙的阔度一般由六到十六英尺不等。

参考资料来源中世纪城堡:百度百科--城堡

达芬奇的天才主要表现在哪些方面啊?为什么被世界公认为人类有史以来仅有的两大旷世天才之一呢?

人类历史上曾出现过那么多天才人物难道都不如他们俩吗?好像还有一个叫特斯拉啊!我记得在我印象和记忆中达芬奇就是个著名的画师啊,类似于毕加索、梵高这样的人物,他在绘画方面的天赋远盖过了其他天赋啊!

原因:除了画家的身份之外,达芬奇至少还是一位科学家、发明家、建筑工程师、音乐家、考古学家、解剖学家等等。

1、达芬奇早于哥白尼提出地球不是太阳系的中心。

2、达芬奇最早开始研究物体之间的摩擦学理论,发现了惯性原理,甚至还预言了原子能的威力。

3、达芬奇设计出了众多机器和器械,包括对自行车、闹钟、温度计、起重机、挖掘机以及军事方面的簧轮枪、子母弹、三管大炮、坦克车、滑翔机、直升机等等的设想和描绘。

4、达芬奇设计过桥梁、教堂、城市街道和房屋等,米兰的护城河就是他的杰作。

5、为了认识人类自身,达芬奇亲自解剖了几十具尸体,画下了200多幅解剖图画;在此过程中,他发现了血液的功能,还提出了心脏修复手术的建议。

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达·芬奇睡眠法:

达·芬奇睡眠法也被称为多相睡眠或多阶段睡眠,是一种将人类习惯的单睡眠过程分散成多个睡眠周期进行,以达成减少睡眠时间的睡眠方式。

多相睡眠的合理性:首先,自然界中几乎所有动物的行为都是多相复杂性的。而且多相睡眠是人类婴儿时期占主导地位的睡眠方式,只有在稍年长后,儿童才逐渐被断绝了午睡的概念。

此外,当人们与外界环境隔绝联系后——保证无法从自然因素,或人为暗示来判断实际时间——将倾向于表现出更多的短暂睡眠行为,而非保持只“夜晚”才发生的单相睡眠。

最后一点,小睡打盹——即短时间的睡眠——比起长时间的睡眠来说,在提神醒脑方面更为有效。

参考资料

百度百科-达芬奇

据说达芬奇的智商在350左右,是所有科学艺术家中智商最高的,被认为是全才,在科学、艺术、发明、哲学等多学科都有贡献!他的高度创造力和思想已远远超过同时代人的水平。达芬奇是位全才,人类史上最为出色的天才之一,史上十大艺术家之一,文艺复兴美术三杰之一。他的存在足以让每个人觉得自己如此渺小。可惜的是达芬奇没有上过“影响世界的一百位名人”,因为他在那个时代思想太超前了,很多发明在当时都难以实现。达芬奇的研究涉及到自然科学的很多领域,是世界上少有的“全能”学者。达芬奇的大多数著作和手稿都没有被及时发表,直到他逝世后多年才被世人所发现。据统计,达芬奇生前共留下了14000多张设计草图,他设计发明的东西也是五花八门,奇思妙想。 达·芬奇研究设计的机械装置非常多,如:飞机、降落伞、战车、各种火炮、潜水服、土木用机械、汽车、自行车等等。莱昂纳多·达芬奇的科学发明正在维也纳展出。在展览上,人们可以看到62件与达芬奇发明原物同样大小的模型和微缩模型,此次展览是世界上同类展览中规模最大的。 此次展览在维也纳艺术中心举行,名为“莱昂纳多·达芬奇,男人、发明家和天才”,一直会持续到5月29日。这位文艺复兴时期最有才华的天才的设计包括自行车的“祖先”、潜水者的呼吸器械、悬挂式滑翔机、升降机、降落伞、嵌齿轮、传动装置、军用坦克和其它军舰或飞机,另外还有一个用于攻击敌人城墙的云梯,看上去与现代消防队员使用的梯子十分相似。 意大利橱柜制造者、技工尼科莱·加布里埃尔说:“计算机制图技术已能发现隐含在达芬奇大量技术制图中的信息,这使得我们可能通过计算机模拟使它们工作。”这些模型既有木制的,金属制的,也有用布做的,全部是由加布里埃尔和同事在对达芬奇的设计草图研究后做出来的。达芬奇的设计草图配有数千页手写说明,用于解释这些发明的工作原理。 这种遗产至少从数量上远远超过这位意大利艺术家留下的现存17件设计。达芬奇最著名的作品是《蒙娜丽莎》。加布里埃尔和同事保罗·达奇亚尼设计了多件达芬奇发明的工作模型,并称他们已得到学者卡洛·佩德莱迪的同意。佩德莱迪是世界上研究达芬奇的著名专家之一。 据组织者称,此次展览是同类展览中最全的,展出的模型数量超过意大利任何一家博物馆。达芬奇的一些发明已在他有生之年付诸于实践,比如清理米兰附近运河淤泥的挖泥船和装有轮子的移动河桥。其它一些发明后来付诸实施,例如拿破仑以达芬奇设计为模型制造出的炸 弹。 但达芬奇的大部分发明都是在制图板上“虚度光阴”,具有密封隔间防止船沉没的船体就是典型事例之一,加布里埃尔称这种船体也许是达芬奇最重要的发明。双层船体如今已成为制造油轮的标准。达芬奇的自行车令人感到非常的好奇,它可能是达芬奇提出设想后由他的学生设计的。这部自行车当时已有在脚踏板和后轮之间移动的传动链,而19世纪晚期出现的早期自行车则没有这种设计。 达芬奇著名的飞机是他在对鸟翼工作原理长期研究的基础上设计的。这位天才的发明有时潜藏着巨大的危险。在一次实验中,飞行机坠毁,差一点要了达芬奇一名仆人的性命。但在现代,已有人驾驶飞行机成功在天空中飞翔,例如已在加拿大实验成功的巨型金字塔形降落伞。达芬奇还设计出飞行时使用的工具,例如风速计和陀螺仪。 在谈到丹·布朗的全球畅销书《达芬奇密码》时,加布里埃尔在各种秘密之间做了比较。《达芬奇密码》一书称达芬奇喜欢将秘密隐藏在《最后的晚餐》之类的画中以及其技术草图的一些细节中。不言而喻,这些细节旨在防止达芬奇的发现在专利和版权概念诞生前几个世纪被不适当的使用。 加布里埃尔说:“达芬奇设计的、目前仍在使用的唯一原物是米兰附近的水闸。但不幸的是,当局并没有将其作为纪念物保护,现正开始裂开。”此次展览主要是面向中小学生,它以连身为未来派艺术家的达芬奇可能都无法想象的方式展示。一位赞助商还在参观者观看达芬奇发明工作原理录像的地方提供手机。收起热心网友| 发布于2021-08-30 17:54
最初,人们学习科学知识也只是学习像《圣经》一样的亚里士多德理论,只相信文字记载。达·芬奇反对经院哲学家们把过去的教义和言论作为知识基础,他鼓励人们向大自然学习,到自然界中寻求知识和真理。他认为知识起源于实践,应该从实践出发,通过实践去探索科学的奥秘。他说“理论脱离实践是最大的不幸”,“实践应以好的理论为基础”。达·芬奇提出并掌握了这种先进的科学方法,采用这种科学方法去进行科学研究,在自然科学方面作出了巨大的贡献。
他提出的这一方法,后来得到了伽利略的发展,并由英国哲学家培根从理论上加以总结,成为近代自然科学的最基本方法。 达·芬奇坚信科学,他对宗教感到厌恶,抨击天主教那些掌权的为“一个贩卖欺骗与谎言者”。他说:“真理只有一个,他不是在宗教之中,而是在科学之中。”达·芬奇的实验工作方法为后来哥白尼、伽利略、开普勒、牛顿、爱因斯坦等人的发明创造开辟了新的道路。
天文方面
达·芬奇对传统的“地球中心说”持否定的观点。他认为地球不是太阳系的中心,更不是宇宙的中心,而只是一颗绕太阳运转的行星,太阳本身是不运动的。达·芬奇还认为月亮自身并不发光,它只是反射太阳的光辉。他的这些观点的提出早于哥白尼的“日心说”,甚至在当时,达·芬奇就可能在幻想利用太阳能了。
物理方面
达·芬奇重新发现了液体压力的概念,提出了连通器原理。他指出:在连通器内,同一液体的液面高度是相同的,不同液体的液面高度不同,液体的高度与密度成反比。15世纪,他最早开始了物体之间的摩擦学理论的研究。他发现了惯性原理,后来为伽利略的实验所证明。他认为一个抛射体最初是沿倾斜的直线上升,在引力和冲力的混合作用下作曲线位移,最后冲力耗尽,在引力的作用下作垂直下落运动。还预示了物质的原子原理,形象生动的描述了原子能的威力:“那东西将从地底下爆起,使人在无声的气息中突然死去,城堡也遭到彻底毁坏,看起来在空中似乎有强大的破坏力。”
医学方面

达·芬奇在生理解剖学上也取得了巨大的成就,被认为是近代生理解剖学的始祖。他解剖36具尸体,掌握了人体解剖知识,从解剖学入手,研究了人体各部分的构造。他最先采用蜡来表现人脑的内部结构,也是设想用玻璃和陶瓷制作心脏和眼睛的第一人。
他发现了血液的功能,认为血液对人体起着新陈代谢的作用,并认为了血液是不断循环的。他说血液不断的改造全身,把养料带到身体需要的各个部分,再把体内的废物带走。达·芬奇研究过心脏,他发现心脏有四个腔,并画出了心脏瓣膜。他认为老年人死因之一是动脉硬化,而产生动脉硬化的原因是缺乏运动。后来,英国科学家哈维证实和发展了达·芬奇这些生理解剖学的成果。
古生物先锋
达·芬奇虽然他已经逝世已有500年,但我们还记得在这个典型的文艺复兴时期的人,他的兴趣之一是化石的研究。在新的期刊论文 Palaios,安德烈Baucon表明他是一个有“体化石研究的先驱,”或曾经生物遗骸,与“遗迹化石,如脚印”。
痴迷机械
对机械世界痴迷不已。水下呼吸装置、拉动装置、发条传动装置、滚珠装置、反向螺旋、差动螺旋、风速计和陀螺仪……达·芬奇将他无数的奇思妙想呈现在世人面前。故事的开头不得不说起达·芬奇初到佛罗伦萨学画的经历。事实上,这段经历开启了艺术家达·芬奇的大门,也开启了科学家达·芬奇的大门。
1460年达·芬奇随父亲来到佛罗伦萨,开始了他的学徒生涯,同时开始学画。学画的达·芬奇参与安装佛罗伦萨圣母玛丽亚大教堂穹顶灯塔上的巨型铜球,由此接触并感受到了各式各样机械系统的神奇。
佛罗伦萨圣母玛丽亚大教堂是文艺复兴建筑的开端。达·芬奇在安装穹顶灯塔上的巨型铜球时,亲眼目睹了三速提升机等机械装置的效率,深感其中的神奇。
由此,布鲁内莱斯基的机械系统设计理念对达·芬奇产生了很大影响。当时一批锡耶纳工程师对达·芬奇的科学世界也产生了重要影响。锡耶纳的工程师们设计了一种外形像船的河道淤泥挖掘机,用来清除浅水口的沙砾和淤泥,还有一种能够提高装载量又加快行驶速度的桨叶船。这些锡耶纳工程师的发明,让达·芬奇对机械的魔力产生了巨大的兴趣。
从此,达·芬奇对机械世界痴迷不已。
密码筒
看过《达·芬奇密码》的人大概都知道达·芬奇密码筒。而事实上在当时的社会,人们也越来越重视文件的保密工作。达·芬奇设计的这种密码筒造型古典,内涵着文艺复兴特质,设计优雅,符合达·芬奇的睿智风格。按照故事情节,密码筒里藏匿着关于郇山隐修会乃至整个基督教最大秘密的莎草纸。达·芬奇设计的密码筒内有一个装着醋液的容器,如果强行砸烂密码筒,醋液就会流出溶解莎草纸。要打开密码筒,必须解开一个5位数的密码,密码筒上有5个转盘,每个转盘上都有26个字母,可能作为密码的排列组合多达11881376种。
机器人研究达芬奇设计
设计出初级机器人。最为奇妙的是,达·芬奇还设计了一套方法以做心脏修复手术。
达·芬奇曾称自己没有受过书本教育,大自然才是他真正的老师。为了认识自然,认识自己,这位文艺复兴时期的天才不遗余力地探索着。为了认识人类自身,达·芬奇亲自解剖了几十具尸体,对人体骨骼、肌肉、关节以及内脏器官进行了精确了解和绘制。
令人惊讶的是,当年达·芬奇连人体循环系统工作机理的概念都没有。更为神奇的是,2005年一名英国外科医生还利用达·芬奇设计的方法做心脏修复手术。不过,解剖学的研究在当时并没有给达·芬奇带来声誉,而是遭到了无数的诽谤。
不过,就是有了对人体的这种深入了解,达·芬奇才在手稿中绘制了西方文明世界的第一款人形机器人。
达·芬奇赋予了这个机器人木头、皮革和金属的外壳。而如何让机器人动起来,才是让达·芬奇大伤脑筋的。他想到了用下部的齿轮作为驱动装置,由此通过两个机械杆的齿轮再与胸部的一个圆盘齿轮咬合,机器人的胳膊就可以挥舞,可以坐或者站立。更绝的是,再通过一个传动杆与头部相连,头部就可以转动甚至开合下颌。而一旦配备了自动鼓装置后,这个机器人甚至还可以发出声音。
原来,500多年前,就已经有了机器人的雏形。
汽车研究
点燃现代汽车发明灵感之火。达·芬奇长达1万多页的手稿(现存约6000多页)至今仍在影响科学研究,他就是一位现代世界的预言家,而他的手稿也被称为一部15世纪科学技术真正的百科全书。
很早,达·芬奇就对当时的四轮马车不满。在他的科学世界中,早就有了汽车的影子。事实上,点燃现代汽车发明灵感之火的正是这辆“达·芬奇汽车”。
既然是汽车就要考虑动力问题,达·芬奇在汽车中部安装了两根弹簧以解决这个问题。人力转动车的后轮使得各个齿轮相互咬合,弹簧绷紧就产生了力,再通过杠杆作用将力传递到轮子上。
那么怎么控制车速呢?达·芬奇也想到了,他在车身上安装了一个圆盘装置,圆盘表面设置了很多方形的木块,和每个轮子连接的铁杆的另一端与圆盘相接,这就是用于控制车速的装置。圆盘上放置的木块数量越多,与铁杆之间的摩擦就会越大,阻力也越大,轮子的运转速度越慢,行驶的距离越长。
当然,达·芬奇也想到了刹车装置。位于齿轮之间有一个木块,拉动绳索将木块卡在齿轮之间,车就可以停止。不过,这辆汽车不能载人,因为仅靠弹簧的动力根本无法行驶很长的距离。
同时,达·芬奇还将弹簧巧妙地运用在了钟表设计上。后来大型钟表采用的原理,就是出自达·芬奇的设想。只是在这个设想中,弹簧的弹力被物体的重力所代替,物体向下的重力通过众多齿轮咬合作用被均匀传递,钟表便得以保持匀速运动。
此外,乐器、闹钟、自行车、照相机、温度计、烤肉机、纺织机、起重机、挖掘机……达·芬奇曾有过无数的发明设计,而这些发明设计在当时如果发表足足可以让我们的世界科学文明进程提前100年。
折叠建筑成就
在建筑方面,达·芬奇也表现出了卓越的才华。他设计过桥梁、教堂、城市街道和城市建筑。在城市街道设计中,他将车马道和人行道分开。设计城市建筑时,具体规定了房屋的高度和街道的宽度。米兰的护城河就是他设计和监工建造而成的。1502年达芬奇离开桑蒂西马·阿努佳塔后,就曾在声名狼藉的罗马教皇亚历山大六世之子凯撒·波吉亚手下担任过军事建筑师及工程师。
折叠军事成就
达·芬奇达·芬奇的研究和发明还涉及到了军事领域。他发明了簧轮枪、子母弹、三管大炮、坦克车、浮动雪鞋、潜水服及潜水艇、双层船壳战舰、滑翔机、扑翼飞机和直升机、旋转浮桥等等。2008年4月26日,在瑞士西部城市帕耶讷,36岁的瑞士人奥利维耶·维耶提-特帕使用由达·芬奇设计的金字塔型降落伞从距地面600米高的直升机上成功跳下。
折叠水利方面
达·芬奇对水利学的研究比意大利的学者克斯铁列早一个世纪。为了排除泥沙,他作了疏通亚诺河的施工计划。他设计并亲自主持修建了米兰至帕维亚的运河灌溉工程。由他经手建造的一些水库、水闸、拦水坝便利了农田灌溉,推动了农业生产的发展。有些水利设施至今仍在发挥作用。
折叠地质方面
达·芬奇根据高山上有海中动物化石的事实推断出地壳有过变动,指出地球上洪水的痕迹是海陆变迁的证明,这个思想与300年后赫顿在地质学方面的发现颇为近似。并且在麦哲伦环球航行之前,他就计算出地球的直径为7000余英里。

说到艺术创作,在文艺复兴时期当数达·芬奇、米开朗基罗和拉斐尔的成就最高。他们的艺术成就达到了西方造型艺术继古希腊之后的第二次高峰,仅绘画而言,则达到了欧洲的第一次高峰。其中尤以达·芬奇最为突出,恩格斯称他是巨人中的巨人。在艺术创作方面,达·芬奇解决了造型艺术三个领域——建筑、雕刻、绘画中的重大问题:
1、解决了纪念性中央圆屋顶建筑物设计和理想城市的规划问题;
2、解决了15世纪以来雕刻家深感棘手的骑马纪念碑雕像的问题;
3、解决了当时绘画中两个重要领域——纪念性壁画和祭坛画的问题。
达·芬奇的艺术作品不仅能像镜子似的反映事物,而且还以思考指导创作,从自然界中观察和选择美的部分加以表现。壁画《最后的晚餐》、祭坛画《岩间圣母》和肖像画《蒙娜丽莎》是他一生的三大杰作。这三幅作品是达·芬奇为世界艺术宝库留下的珍品中的珍品,是欧洲艺术的拱顶之石。
《蒙娜丽莎》的原型是威尼斯公爵夫人,当时威尼斯公爵请达·芬奇为其夫人画一幅肖像,而当这幅画作完成之后,达·芬奇因为太喜欢这幅画,不舍得交工,就连夜打包,和仆人一起逃跑了。蒙娜丽莎的右手更被称为“美术史上最美的一只手”。
《最后的晚餐》绘制在米兰格雷契修道院饭厅的墙壁上。达·芬奇一改前人绘制“最后晚餐”围桌而座的布局,让所有人物坐成一排面向观众,而耶稣基督坐在最中间。
(2021·孝感)达·芬奇是一位思想深邃,学识渊博,多才多艺的时代巨人。从历史学的角度来看,他创作的《蒙娜丽莎》之所以美主要是因为该作品主题蕴含人文主义精神。

你好,请看图片。这是达芬奇一生的主要成就,看不清楚可以复制到电脑桌面用图片放大 很详细

骑马与砍杀能单挑的是哪个mod

骑马与砍杀七龙珠mod,可以飞行变身放波,有天下第一武道会模式可以单挑。骑砍中文站可以下载这个mod。

哇一看到这个问题来劲了,明天考试,先占坑,考完了写。

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嗯,以上是我一年多以前留下的坑,哈哈哈哈哈。那次考完试回国了,然后胡吃海喝到处玩的昏天黑地就把这事儿给忘了。后来知乎更新了,账号密码忘了,也就没再用知乎。前两天才想起来这事,找回了账号。所以现在来把这个坑填了。说句不厚道的话,评论区真tm搞笑,笑死我了。哈哈哈哈哈。

今天先更四个,接下来周末慢慢更。骑砍是我有史以来最喜欢的游戏吧,所以我一共会推荐十个左右我觉得优秀的mod。

[十六世纪北半球]
16世纪北半球,很多老玩家应该都知道这个mod。我就重新扫盲一下。因为我本人一直是用的steam平台,是到比较后面才从朋友那里知道的骑砍中文站,所以我玩的mod大部分的来源也是steam的创意工坊。16世纪是里面比较少的国人制作的mod,所以支持完全简体中文。首先上图:

背景设定顾名思义是16世纪,然后很牛叉的第一点,除了澳洲和南北极,基本上世界上所有当时有牌面的势力都在里面,下面是地图,你们感受一下:

不知道有没有大佬能全伤不作弊统一。反正我是做不到。

游戏系统:有小兵模式,特色城堡改良(就是城堡基本上拥有城镇的功能),自立后可自定义兵种,特色商品交易(一个可以快速赚大钱东西),大保健(酒馆,自己体会),其他战团有的这个都有,也可以结婚。而且这个mod不需要占城自立,当声望达到一定数值后,玩家可以直接建立一个自己的村庄,随后再升级成自己的城堡,就直接自立了。但是城堡一旦拍下来位置就不能改,所以要慎重。

武器系统:冷热兵器混合。有相当多的中式武器而且数值给的很高,比如简装唐刀,朴刀,中华直刃刀之类的。火器很有意思,复刻了明军三眼铳。而且细分了火绳枪,燧发枪,抬枪和鸟铳,各国的火器数据都不一样。整体来说西欧阵营和明军的火器部队装备最好。武器和装备给人感觉还是很舒服的(和其他mod比),比较真实,不算特别浮夸。

阵营系统:和真实历史情况一样,非洲和南北美洲阵营非常菜。其他地方也基本符合史实,只是由于游戏地图太大了所以就无法做的非常细分(比如东南亚,日本等地方都被抽象成一个国家,实际历史上并不是)。这个完全可以理解。我个人认为骑砍这个游戏还是比较适合某个特定时代特定区域的背景。世界地图比较震撼,但是玩到发现和史实不一样的就会出戏。

NPC:和战团没有太大区别,有个好处是可以让酒馆老板帮你找人。每个NPC的背景都不一样,放在这种世界地图,背景不一样还是非常有趣的。感兴趣的话可以慢慢培养。

经济系统:跑商数值有待优化,起码不能像战团那样有一个可以摸索(不那么简单粗暴)但又可以赚到钱(并不是不能跑)的跑商系统。普通商品产地价格差并不明显,特色商品价格差又太大,比较无脑。就失去了循序渐进的探索乐趣(我是不是有点作)。

游玩体验:这个mod我每次都是自立占两城后开始觉得无聊,最刺激的还是小兵模式起家到自立的过程。之后基本上和每个mod都一样,失去了奋斗的目标就开始无聊,最终弃档。后期的可玩性主要来自NPC养成和自定义新军。但是由于武器装备范围的限制,最终也会无聊。所以一个档全伤认真玩的话寿命在我这里也就是30个小时左右吧。总的来说是非常优秀的mod,各方面都很全面也比较平衡的一个mod。

最后,战斗场面。这个mod的明军模型是真的好看。就是朱厚照人物模型长得太老了,按理应该是个小伙子。

2.[乱舞水浒]

邦!邦邦邦邦!邦邦邦邦,邦,邦~ 邦邦邦邦!邦邦邦邦,邦,邦~

这个菜单音乐真的是爆炸,不知道是哪儿找的BGM,简直就是给水浒量身定做的,太合适了!有种南宋古典朋克的感觉。建议你们去下一个感受一下。

这个mod 好像很久以前就在骑砍中文站上有,但是我是近期才在steam创意工坊上看到的。这个mod很魔性----就是刚开始玩我觉得一点都不好玩,但是玩着玩着就停不下来了。主要的亮点是各种水浒的梗(所以没读过水浒的人玩着可能会没劲)和独特的战斗系统。

先看地图

这个mod的设定很有意思,它的设定是假设宋江等人没有打方腊,没有招安也没有被毒死,而是直接选择造反。于是把宋暴揍一顿打到南边,然后方腊也独立了,梁山势力大了以后又各自封邦建国,于是就有了这个诸侯混战的场面。108将也就都没死。

然后主人公你,作为一个穿越者,从洪太尉那里拿到了一本可以教会你读心术的无字天书,你通过跟各个英雄对话,用无字天书解决他们对往日的遗憾和困惑,从而改变整个天下局势。你要去读心的第一个人就是镇关西,你要扮演当时午时街市上的他打败鲁智深。。。

怎么样,是不是很魔性。

这个mod别的部分都还不错,经济政治系统和战团一样。兵种也都精心设计过,只是相比前面史实质感的16世纪肯定就略微浮夸一点。跑商我没试过(谁tm会在水浒的世界里跑商,算什么好汉,当然是抢他娘的),声望够高的话可以组建卫队。下面重点说这个mod的特色和好玩的地方:

第一个是独特的人物和职业系统。这个mod里每个NPC和主角,包括其他势力的将领,都有属性,分别是忠,义,勇中间的一个,属性会影响NPC的招募和决策倾向。另外每个人也有职业,可能不止一个。职业在不同等级有不同的技能和效果,比如在战场上鼓舞士气,偷走敌军装备,隐身一段时间,给队友加血,或者偷钱等等。所以NPC的收集和技能养成是这个mod可玩性最高的地方。这些NPC在战场上也是有高亮的,你可以实实在在的看到你培养的NPC的作战能力。

第二个是独特的战斗和单挑系统。这个mod每一次打仗双方都是可以叫阵单挑的,你可以自己去打,也可以指派手下的NPC或者士兵去打。所以就刚刚好和上面的NPC养成互相呼应。最爽的莫过于养一大堆能打的NPC,然后像动画片数码宝贝里面对决一样互相丢出自己养的NPC去互殴。整个过程极具观赏性,人物台词也很搞笑。单挑的结果会影响双方士兵的士气,士气低的一方士兵有可能陷入混乱(原地不动)或者直接投降,跑路。所以这个战斗系统还是非常有趣的,也基本符合水浒原著里面的作战方式。

单挑系统的样子

战斗场面和NPC在战斗中的各种骚话,是不是很带感。

所以在我看来这是一个刚打开就很奇怪,但是又让我能够一直玩下去的mod。我个人玩的比较少,但是倒是一个档从头到尾没开过新的,毕竟NPC养成是这个mod的重点。各个势力的独特英雄兵种(根据原著设计)也非常有趣。这个mod我目测还是在不断完善的,就不知道接下来有没有新的内容添加进来。总体来说是个很有趣的mod。

3.[Rising Sun:Bakumastu] 升阳

这是一个幕末mod。

这个mod国内有没有我不确定(别慌,我会放下载网址),映象中好像在中文站看到过有人引进,不确定。另一个很有名的幕末mod是下克上的武士之殇,那个我也玩过,但是玩了半小时就实在受不了了。因为我觉得那个mod的配乐,音效,人物模型和动作实在都太浮夸了,作者怕是照着漫展上的人物建的模。所以相比之下,我个人更喜欢这个旭日mod。因为我的品味还是偏真实的那种,不喜欢太浮夸的。

这个mod也是建立在下克上之上的。从地图就能看出来,但是用了那个加强地图UI。下克上有的它都有。包括6个野城池,玩家可以攻略占领的。小兵模式,跑商,下克上的贸易和内政系统(但是说实话我玩到现在并不觉得这个系统有什么特别大的影响,下克上我也玩过很久)。

就mod的综合属性来说,这个mod类似16世纪,总体比较平均。因为整个游戏系统是依附于下克上的,所以你们就用对下克上的映像来脑补好了。有一点要提到的是他的兵种设定还是推敲过的,有新军的还是以倒幕的强藩长洲,土佐,萨摩和佐幕的强藩会津什么的有新军。其他历史上打酱油的势力在这里面还是旧军为主。各个藩的特殊单位也都做出来了。中规中矩的一个mod吧,这里推荐他的原因是幕末这个题材我很喜欢,但是武士之殇那个mod我不喜欢。

武器:这个mod的枪械系统做的很好,基本上融合了那个时代所有可能出现的枪械,从火绳枪到一般军队的燧发枪,击发枪再到连发的骑兵用卡宾枪,左轮手枪和后膛枪。喜欢玩火器的玩家玩这个mod会非常舒服。

上面是我创建的日共革命军。哎,要是有炮就好了。Arm~Strong~Gun!

对,这里有一个小问题,就是下克上我steam创意工坊版的话是没有官中的,因为是老外做的mod。所以这个mod我这边也没有官中。都是英文版玩的。强行切中文就是乱码。不过骑砍菜单就那几样,所以老玩家应该也不会受太大的影响。

Rising Sun: Bakumatsu mod for Mount & Blade: Warband
这个是下载链接。ps: 我不喜欢下克上的配乐,所以我把配乐全部换成了全战武士之殇的配乐,对号入座换的,效果极佳。如果有人要,私信我。

4.[Nova Aetas]新纪元

这是一个我要强烈推荐的mod

背景设定是西欧的大航海时代。这个mod最牛叉的地方就是它是我玩过所有mod里面经济系统做的最牛的,可玩性极高,而且其他部分也没有为此被影响。如果说16世纪的经济系统和骑砍战团系统的重合度是80%,下克上的重合度是90%,那这个mod的经济系统和战团的重合度只有50%。相当多的新东西。

先来看地图,第一张图的上海是我这个档搞得殖民地,名字可以随便取。这个mod的背景设定非常有趣,依然是卡伦蒂亚大陆,但是经过了几百年到了文艺复兴时代。于是罗多克境内崛起了独立城市禅达,然后整个大陆都进入了航海和文艺复兴。

这个mod是有时间系统的,每一次新开档,随着时间的流逝,系统设定的事件就会不断的发生。中间包括,十字军东征(表现在游戏里就是斯瓦迪亚和维基亚中间的教皇国的十字军跑去打萨兰德,玩家也可以加入),蒙古入侵(东边的库吉特部分城池变成红色的蒙古势力,这个势力会随着时间不断往前推进)。所有这些事件都会对玩家造成影响,玩家也可以参与这些事件。而且随着时间的流逝,世界的科技会发展,刚开档的时候各国科技水平都在T1,就是各种中世纪兵种。等到了T2,兵种里就会变成长枪兵和火绳枪手(类似三十年战争时候的部队),到了T3,就会出现装备燧发枪的火枪手和轻骑兵,盔甲基本上看不见了。而每个势力的科技演进速度是不一样的。

除此之外,玩家个人的发展也有很多空间,这里面有一个定义就是玩家的阶级,通过赚钱,打胜仗,做任务,玩家可以积累社会地位点数,从而提高阶级。当玩家的财富或名望达到一定程度,就会变成绅士阶级以上的一员,这时候玩家才可以随意的出入宫殿,并且见到领主时不用鞠躬(在此之前,要进宫殿必须贿赂看守,见到领主不鞠躬掉关系)。而且。。。。这个mod硬核到玩家的所有合法收入都要交税,,,,比如银行利息,开厂,收租等(这个mod里玩家可以在城镇除了开厂还可以买房子,然后当包租公)。玩家还会不断碰到随机事件,通过决策来造成对玩家个人属性的影响(比如我记得一个是你和朋友们吃饭,选项1不吃,选项2随便吃点,选项3大吃一顿,结果选1饥饿掉健康。。。选3变胖掉魅力。。。。)。

除此之外,玩家可以选择一个职业去做,比如铁匠,木匠,制衣匠等等。这个又牵扯到行会系统,玩家要去拜师学艺后才能开自己的铁匠铺,木匠铺,好处是开了之后就会成为本地城市行会的一员,可以低价买到原材料,高价卖出制成品。而且铁匠,木匠的专业也可以让玩家自己打造商店买不到的武器和装备(尤其是木匠非常重要,可以在世界还是T1科技的时候给自己的部队全部装备上簧轮枪)。这个mod的武器和装备种类非常多。

旧大陆还有像伐木场,矿场这样的设施,玩家可以去砍树,挖矿搜集材料。这些材料可以拿去卖,也可以用来做铁匠木匠的原材料。玩家也可以建立自己的农场种地收麦子。总体来说,这个mod有一个完全闭环的经济系统,相当牛逼。

矿场长这样,不但要挖矿,还要自己去熔炼。(领地人生既视感)

铁匠铺,每打一样东西都要亲自操作一遍流程。

好,接下来是新大陆的部分了。这个是殖民地菜单。玩家可以在无主之地随意建立殖民地,从旧大陆找市民或者买奴隶去经营这个殖民地。每个殖民地都会出产不同的商品比如糖,银,皮毛,香料,奴隶等等,而出产的量取决于殖民地的规模。前期需要大量的投资(殖民地的人,船,建城的材料,守备的士兵,殖民地人吃的粮食和水都要钱),但是后期经营得当每周都可以收满一背包的商品回去,可以说是暴利了。除此之外,殖民地还可以扩建堡垒,而殖民地城市的所有建筑物玩家都可以第三人称亲自去拍。

比如这个是我一个小档的殖民地,树,房子,墙都是我造的,我比较懒,随便违章搭建了。有建造癖的玩家会很享受,因为这些建筑都会影响殖民地的效率。而别人进攻殖民地时战斗也可以在这个城里进行。

除了殖民地,玩家还可以在任意地方建造城堡,最多七个,但是城堡的建造会需要耗费大量的原材料和人力,所以也非常硬核。这个mod如果不作弊认真玩的话,是相当有意思的。

这是一个小型战斗场面的截图,可以看到人物还是有一点点浮夸的,这是我唯一不喜欢这个mod的地方,人物模型太浮夸了。

战斗方面基本和战团一致,但是要重点说的是:

这个mod有炮!炮!

在酒馆可以雇佣加农炮手,然后物品栏里面如果有加农炮和弹药,战斗的时候就会出现炮兵打炮,是真的一炮过去死一片那种。大多数势力科技达到T2的时候领主就会有概率带炮,有些甚至能带两门三门(数量好像没有限制,我最多也出现过三门,但是那个档没了所以也就不放图了)。

这个mod也可以自定义兵种。NPC没什么特定,我记不住,基本上和战团的招募方式,人设也都差不多,只是换个时代。比较好的是自己作为铁匠木匠研发新武器给部队装备,真的很好玩。

总体来说可玩性很高的一个mod,我之前的电脑丢了,里面有一个这个mod的档,当时玩了一年,断断续续的,但是一直能玩下去的原因也是这个mod的经济系统实在是太丰富了。不作弊的话相当有意思,是可以一直有新东西探索发现的那种。其他部分也不差,基本上没有致命短板(除了画风浮夸,不过看在其他东西份上也能忍受)。

对了,这个mod也是steam创意工坊就直接有的,如果需要汉化的话我好像在中文站上面看到过,感兴趣的自己去找吧。我比较懒。

今天先写这四个吧,因为要收集截图什么的,剩下几个mod周末再搞,因为有些虽然有档但是电脑里没有一直装还得重新下回来。

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文章标题: 在世界历史上有没有人将城堡建造的像迷宫一样,把敌人绕晕
文章地址: http://www.xdqxjxc.cn/jingdianwenzhang/173739.html
文章标签:上有  迷宫  人将  城堡  建造
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