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韩非子外储说左下中说的博弈,是哪一种棋 战国时期就有了击杀对方将帅的棋种了吗

时间: 2021-07-18 14:57:58 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 90次

韩非子外储说左下中说的博弈,是哪一种棋 战国时期就有了击杀对方将帅的棋种了吗

象棋里的绝杀是什么意思

指负方回天无力,但绝杀不一定非得是已经将死,应该是形成了一盘不可能破解的死局。
象棋中共有29种绝杀,如下:对面笑、双车错、双车胁士、挂角马、八角马、卧槽马、钓鱼马、侧面虎、列马车、双马饮泉、马后炮、重炮、天地炮、闷宫、闷杀、双将、铁门栓、二鬼拍门、大胆穿心、三子归边、夹车炮、海底捞月、三车闹士 、送佛归殿、小刀剜心法、车炮抽杀法、海底捞月法、双鬼拍门杀 、臣压君杀等。下面是一些解释。
白脸将杀(又称千里照面,对面笑)
一方用车或其它子力利用双方将、帅不能在同一条直线上直接见面的规定把对方将死的杀法称为“白脸将”杀法。

双车错杀
利用双车交替将军而取胜的杀法称为“双车错”杀法。

双鬼拍门杀
用双车或车兵锁住将(帅)两侧肋门,然后在其它棋子帮助下强行破士取胜的杀法称为“二鬼拍门”杀法。

臣压君杀
一方将(帅)前进的道路被自己的棋子所堵塞而被将死的杀法称为“臣压君”杀法。

重炮杀
用双炮重叠将军使对方棋子无法到将(帅)前应将的杀法称为“重炮”杀法。

闷宫杀
单炮利用对方士做炮架将军取胜的杀法称为“闷宫”杀法。
二路夹车炮杀
车跑配合联合来攻击,先控制住对方将的活动路线,再用车炮交替将军而取胜称之为“二路夹车炮”。

双马饮泉杀法
双马饮泉俗称打滚马。双马方先把一个马跳到对方下二路横线,竖二、八的位置控制将门的一侧,而另一只马则挂着这只马卧槽,利用抽将吃象退马中路,然后再到另一侧卧槽成杀。

卧槽马杀法
马在棋盘三·九(3·9)或七·九(7·9)位置上将军,这种马棋界习惯上称为“卧槽马”。用卧槽马将军迫使对方将(帅)不安于位,然后用车或其它棋子配合将军取胜的杀法就称为“卧槽马”杀法。

钓鱼马杀法(列马车)
马在棋盘三·八(3·8)或七·八(7·8)位置上封锁对方将门,然后用车或其它棋子配合将军取胜的杀法就称为“钓鱼马”杀法。

高钓马杀法
马在棋盘三·七(3·7)或七·七(7·7)位置上封锁对方将的道路,然后用车或其它棋子配合将军取胜的杀法就称为“高钓马”杀法。

挂角马杀法
用马到九宫一角将军,然后用车或其它棋子配合将军取胜的杀法就称为“挂角马”杀法。

拔簧马杀法
车借马力强行闯入对方禁区将军取胜的杀法称为“拔簧马”杀法。

送佛归殿
也称“太监追皇帝”。双方经过拼杀,某方的“将帅”不安 于位,另一方采用小兵(卒)将军,步步紧逼,至直逼回原位取胜,故名

马后炮
马与对方将(帅)在同一条直线或横线上,中间空一格,限制将(帅)使其不能左右活动,然后以马作炮架,用炮在马后将军,这种马炮联合杀死对方的方法称为“马后炮”。实战中 最常用,其形式多种多样,主要分纵向、横向两大类。

三子归边
指一方有三个进攻性的子力集在对方的一翼,就有可能构成多种多样的杀势,术语称“三子归边一局棋”。
指负方回天无力,但绝杀不一定非得是已经将死,应该是形成了一盘不可能破解的死局。
象棋中共有29种绝杀,如下:对面笑、双车错、双车胁士、挂角马、八角马、卧槽马、钓鱼马、侧面虎、列马车、双马饮泉、马后炮、重炮、天地炮、闷宫、闷杀、双将、铁门栓、二鬼拍门、大胆穿心、三子归边、夹车炮、海底捞月、三车闹士 、送佛归殿、小刀剜心法、车炮抽杀法、海底捞月法、双鬼拍门杀 、臣压君杀等。下面是一些解释。
白脸将杀(又称千里照面,对面笑)
一方用车或其它子力利用双方将、帅不能在同一条直线上直接见面的规定把对方将死的杀法称为“白脸将”杀法。

双车
绝杀就是把对方将帅将死

象棋24种基础杀法口诀

1.对面笑

对面笑的意思就是说,下棋时,乙方占据了九宫,九宫中有没有其他的棋子可以掩护,这时候就可以利用将和帅不可以碰面这个原则,来控制中路,再利用车、炮、兵等在对方将/帅所居的肋道上纵向照将而取胜。

2.双车挫

“双车挫”就是利用两辆车交替“将军”,知道把对方的将或者帅杀死。“双车挫”可以早对方的将领没有其他多余的子或者没有士象的保护的时候使用,迅猛无比。如果有士保护,则需要其它的配合来破掉士。这种杀法由于双车要交替将军,因此双车不能在一条直线上。

3.三车闹士

“双车挫”的用法,在整个棋局面临残局的时候,乙方的兵卒已经成功的进入九宫,这时候如果攻击对方的中士,又以双车相配合,其攻击力量相当于三个车,故名三车闹士。

4.海底捞月

在无法攻破对方正面防御时,借助帅(将)对中炮的控制力,把子力运动到底线,在其帅(将)的背后发起攻击而取胜的方法,称为“海底捞月”,也叫 “沉底月”、“海底炮”,是车、炮胜单车的杀法。

在车、炮胜单车的残局中,车炮一方通常要占据中路,再用炮借车力在将(帅)底下将对方守护在肋线的车赶走,而后退车用对面笑杀法做成杀势。

5.夹车炮

双炮和车集中于一侧,用车和双炮交替将军,其形式与双车挫杀法相类似。这种杀法比较容易理解,关键是有的时候车炮不在——侧也可以通过运子构成杀势。

6.大胆穿心

又称大刀剜心,就是车在其他子力的配合(主要是炮对对方象士的牵制)下强行杀对方中士,逼对方用底士去吃车,从而闪露出底线的空当再用其他子作杀。若其不用底士吃车而是拐将,则同样可将死。

7.铁门闩

利用中炮的威力控制中路,再用车封住将门后用其他子配合底线强行将杀。如果对方有一车守底线,攻击方有两只重叠的车再加上将(帅)之力,也可破敌,称为“露将三把手”或“连将三出车”。有时候也用兵来代替车控制将门。

8.千里照面

利用中炮和双车的威力,在有底士的一侧要杀,再弃车杀底士然后车正面照将成杀。这种杀法要注意的是对方中路是士象可用此杀法,但是如果中路是士和炮就不能采用,因为黑方可献中炮解杀。

9.双车肋士

一方以双车侵入对方九宫两肋后,弃车强行构成杀局,在实战对局中校为常见。

10.炮辗丹砂

以车炮侵入对方底线,借助车的力量辗转扫荡对方的士象或其他子力,从而将死对方,这种杀法称为炮辗丹砂杀法,俗称“打剥皮”。

11.闷杀

一方通过将、要杀或弃子等攻击手段造成对方子力自堵将(帅)活动空间而一举将死对方的杀法。利用对方双士不适当的联结,自阻将(帅)的活动范围,用一炮将对方将(帅)杀死在原位,习惯称为“闷宫”。闷宫可以看作是闷杀的一种特殊形式。

12.重炮

重炮杀法指—方将双炮重叠于一条线上,一炮充当炮架,另一炮将军,或前炮将军后炮控制,将对方杀死。俗语说:重炮无垫子,就是指这种杀法所具有的威力。

前面所讲的夹车炮杀法,双炮在一条线上也是一种重炮杀法。两者的区别就在于夹车炮杀法是以车和双炮交替将军而把对方杀死,而重炮杀法是把对方将 (帅)固定于一条直线上用双炮将死。

13.天地炮

天地炮杀法指攻击的一方一炮镇在中路,一炮沉在底线,使对方的防守力量都被牵制住,然后用其他子力配合而将对方将死的杀法。这种攻杀方法以车配合双炮攻击最为常见,也是威力最大的杀法之一,包括车到底线、出将再车杀中士这两种杀法。

14.双将

双将指攻击的一方把自己的几个子组合起来,同时从两个方向照将,从而杀死对方。这种杀法是象棋杀法中比较凶悍的一种,初学者由于对一些杀法或者各子的攻杀能力还理解得不够深刻,经常一时不防被杀。如果掌握了一些双杀的基本形势,就可以防止被双杀,同时还可以此双杀对手。

15.二鬼拍门

二鬼拍门杀法指攻击的一方使双兵(卒)侵入对方的九宫后分别锁住两条肋道,然后再配合其他子力搏士而获胜的杀法,也称二鬼把门。因兵(卒)有小鬼之称,故而得名。三兵胜士象全最后就是用二鬼拍门的杀法取胜的。这个杀法用的较少。

16.送佛归殿

送佛归殿杀法是指兵(卒)借助其他子力的力量步步将军,把对方的将(帅)遏回原位而取胜的杀法。有的棋书称此杀法为“三进兵”,但远没有“送佛归殿”这——名称形象。

17.三子归边

集中三个不同子力于对方侧翼。联合作战而将对方杀死,称为三于归边杀法。三子以车、马、炮三子归边比较常见,威力也最大。

18.马后炮

马后炮杀法指攻击的一方先用马控制住将(帅)的活动范围,再以马为炮架,用炮杀死对方。这种杀法在象棋实战中是最为常用的一种杀法。

19.双马饮泉

双马饮泉杀法是指用一马控制将门,另一马卧槽,然后双马互借威力,盘旋攻击而获胜的方法,也是双马胜土象全的最基本方法。

20.挂角马

挂角马指攻击一方借助车、炮、将(帅)等子力牵制对方中士的活动,然后用马在士角位置将军,使对方将(帅)不安于位,然后运用其他子力把对方将死。

21.双车错杀

双车错杀的意思就是说,当对弈双方的将帅都暴露在对手面前的时候,我们可以利用车分占两线前后照将的办法,造成“双车错”的杀势。

22.卧槽马杀

所谓的“卧槽马杀”,就是将棋盘上的马跳到对方棋局下的下二路横线,在三、七路的竖线交叉的那个点上,将军,这时如有车、炮或其它棋子配合,可成卧槽马杀势。

23.挂角马杀

在下象棋的过程中,利用炮或者车或者帅镇中的力量,用它们来牵制对方棋局中的中士的活动,削弱其防御作用,然后用马到对方士角挂角将军,把对方将死的杀法,称挂角马杀。

24.八角马杀 

马与对方的将、帅成田字对角的位置,把对方将帅困住,这样的马叫“八角马”。这时如有车、兵或其他棋子从纵向或横向照将,可成杀势。

扩展资料

基本下法:

1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

参考资料:百度百科-象棋

象棋24种基本杀法分“炮”“马”“车”三大类,分别有7、9、8种,合计24种。

第一、“炮”的7种基本杀法

(1)闷杀、闷宫

(2)重炮

(3)天地炮

(4)铁门栓、三把手

(5)炮碾丹砂

(6)双杯献酒

(7)夹车炮

第二、“马”的9种基本杀法

(1)七步成诗、单马必胜单士

(2)马后炮

(3)双马饮泉

(4)卧槽马

(5)钓鱼马

(6)侧面虎

(7)挂角马、白马现蹄

(8)八角马

(9)弹簧马

第三、“车”的8种基本杀法

(1)一车十子寒

(2)白脸将

(3)双车错

(4)大刀剜心

(5)海底捞月

(6)车兵冷着

(7)车马冷着

(8)车炮冷着

扩展资料:

杀招释义

马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。

天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。

铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。

夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。

炮碾丹沙:车炮在底线成将, 从而杀去障碍 (主要是士象)成杀势。

车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。

海底捞月:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。

两头蛇:把三路兵和七路兵挺起的阵式。

高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。

低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。

底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。

过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。

兄弟兵:双兵(卒)联在一起。

对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。

花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。

咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。

二鬼拍门:双兵逼近对方九宫的一种战术。

羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。

花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。

山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。

光帅:无守备的将帅

双车错:双车交错将军取胜;

白脸将:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中,车照将对方老将取胜);

肋马车:车在肋道,马协助杀将;

铁门栓:中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜;

大刀剜心:中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,用兵则为“小刀剜心”;

重炮;双炮构成一线攻击对方老将取胜;

夹车炮:车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车;

三进兵:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜;

海底捞月:车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜;

老兵搜林:车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜;

卧槽马:马定将,其他子力将军;

钓鱼马:马定将,其他子力将军;

金钩马:马定将,其他子力将军;

八角马:马定将,其他子力将军;

高钓马:马定将,其他子力将军。

参考资料:百度百科词条——《象棋》

象棋的杀法大致有:对面笑,金钩挂玉,拉抽屉,对面笑,钓鱼马,挂角马,铁门栓,双车错,八角马,天地炮,重炮,卧槽马,侧面虎,海底捞月,拔簧马,马后炮,空头炮,闷宫杀,三子归边,双车胁士,二鬼拍门
,双马饮泉,白马现蹄,炮碾丹砂,困毙,双杯献酒,
钓鱼马,大刀剜心…………
现行的不止24种

象棋中的专业术语是什么?

象棋中的专业术语是什么?比如说,屏风马
  象棋中的专业术语是指在象棋对局中或阅读棋谱时,经常遇到的一种专门用语。
  象棋术语,又称" 弈语"。
  比如关于棋盘的术语就有:
  九宫:将帅活动区域棋盘的“米字格”,当对方棋子逼近时,通常要转为防守;
  中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路;
  肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道;
  边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线;
  河界线:双方从下向上数第五条横线;
  兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线;
  宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置;
  底二路:双方从下向上数第二条横线;
  底线:双方最低的一条横线;
  巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。
  骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。
  关于棋子的术语有:
  边车:位于一路或九路上的车。
  肋车:位于四路或六路上的车。
  沉底车:车移动到对方底线。
  贴身车:贴着将帅的车。
  兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。
  花心车:位于九宫中心的车。
  高头车:位置高而出路开扬的车。
  重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。
  守丧车:被牵制而动弹不得的车。
  巡河车:位于己方河头线的车。
  骑河车:位于对方河头线的车。
  术语太多了,屏风马是布局的一种。我说几条:
  将军

  也称“照将”。“打将”、“叫将”,简称“将”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。

  应将

  也称“解着”。指被将军的一方所采取的保卫的着法。对局中,一方叫“将军”,另一方必须“应将”。

  将死

  对局中,被“将军”的一方如无法“应将”,就算被“将死。

  困毙

  也称“欠行”、“无棋”。“无着”。对局中,以己方棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。运用此着法,有时需注意将、帅间的制约关系。并充分运用以己方将(帅)控制对方将(帅)的手段。

  打

  将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。“打”与“闲”是一对矛盾概念,设立这两个概念,会使我们在分析和裁定棋例案例时可以节省很多语言,既概括又方便。

  动子

  在循环着法中,双方相应所走动的棋子习惯上称“动子”,它是给一着棋定性时必须首先考虑的棋子对象。

  相关于

  走动棋子b,虽然b本身不作打,却造成己方的棋子a作打,或造成b与a联合作打,那么这时b就是与a作打的“相关于”。根据打的类型不同,分别称“将的相关子”。“杀的相关于”和“捉的相关于”。

  相关子的特点是:有它才有打,无它便无打。它虽然本身不作打,但却是产生打的原因,因此它在打中起间接作用。它也是给一着棋定性时必须考虑的棋子对象。

  兑

  凡走子与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称为“兑”

  献

  凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。

  拦

  凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。

  跟

  凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”

  闲

  凡走子性质不属1将杀捉者,统称为“闲”。兑、献。 拦、跟均属“闲”的范畴。

  长将

  凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。

  长杀

  凡走子连续不停叫杀,而形成循环者,称为“长杀”。

  长捉

  凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。

  长兑

  凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”。类似解释也适 用于“长献”、“长拦”、“长跟”。

  长打对长打

  凡双方走子循环反复,步步是打者,称为“长打对长打”。它是棋例案例的基本类型之一。

  二打二还打

  在循环看法由两个回合构成的案例中,双方看法步步为打者,称“二打二还打”。它属长打对长打。

  长打对非长打

  双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着;另一方中间有闲着者,称为“长打对非长打”。它也是棋例案例的基本类型之一。

  二打一还打

  在循环着法由两个回合构成的案例中,一方两着全为打,另一方在相应的两着中一步是打一步是闲者,称为“二 打一还打”。它属“长打对非长打”。

  这一概念在1979年规则中下定义时出现失误,当时的定义是:“凡一方走出两打,其中有一步是为了解打时、则称为‘二打一还打’;无论是无变或有变不变,均作和。”这个定义是规则的重大失误。二打一还打本来是指双方而言的,而现在变成了“一面官司”;只听一面之词就判案,失去了公允,有损棋艺,也违背了1973年规则对此概念的原意,因此被87规则重新纠正过来。

  有根子·无根子·假根子·少根子

  凡有己方棋子(包括暗根子)充分保护的棋子,称为“有根子”;反之,称为“无根子”。

  形式上是根,实际上起不到保护作用,称为假根或少报。受这种根所保护的棋子分别称为“假根子”、“少根 子”。假根子、少根子按无根子处理。

  禁止着法

  凡单方面走出长打者,称为“禁止着法”。

  本概念有两个内涵:一是指单方;二是指长着中步步是打。二者缺一均不能称为禁止着法。实践中有人称“将。杀、捉都是禁止着法”,这种说法是错误的。比如“一将一闲”就不属禁止着法,但里面可有“将”。导致这种错误的原因是忽略了“长着”这个内涵。应该说“单方长将、长杀、长捉都是禁止着法。”有人还说“禁止走的看法就叫禁止着法”,这种解释很滑稽,于是他把“二打对一打”。“长打对非长打”、“二将对一将”也都列入了禁止着法行列。导致这种错误的原因就是忽略了定义中“单方”这个内涵。应该说二打对一打、长打对非长打、二将对一将各属棋例案例类型之一,其中二打方、长打方、二将方都属禁止着法。

  允许着法

  凡单方面走出非长打者,称为“允许着法”。

  第一反击

  这是87规则中的一个术语:“当甲方走出打时,而乙方有时可以立即把甲方直接造成打的棋子或其他有关棋子吃掉,使甲方打的计划落空。乙方可能采取的这种手段称为‘第一反击’。”在99规则里,它融入“送吃”概念中。

  联合捉子·配合捉子

  凡一方用两个或两个以上棋子共同擒捉对方的棋子,而又缺一不可,缺少其中一个都无法哈子时,就称为“联合捉子”。

  若其中有部分棋子只起拴绑、封禁等辅助作用,缺少之后仍能吃子时,则称为“配合捉子”。 这两个概念是87规则专为解释“从捉到捉”条款而设立的,99规则已将“从捉到捉无新的捉子行为”判闲,这两个概念也随之被省略了。但它们在鉴定某子是不是打的“相关子”的时候,仍有实用意义,应该把它们弄懂并记住。

象棋兵法之象棋术语,了解象棋中的基本术语并正确的使用

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飞象族;仙人指掌;反攻马;当头炮;过宫炮;
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