帝国时代系列真的很好玩很经典,现在帝四那时才出,声明什么与王座根本不是帝国时代。连微软都不承认。
永远不会出帝国时代4了,帝国时代3已经是终点 Ensemble Studios(全效工作室)已经在09年的光环战争出来后正式宣布关闭 帝国时代这个经典中的经典再也无法更新版本 但是帝国时代的辉煌传奇仍然将继续,Ensemble Studios的辉煌将被载入史册 PS:全效工作室主成员于10年创建机器人工作室,第一个游戏帝国时代ol(Age of Empires online)已经处于测试中。 骨灰级帝国时代玩家JuliusCaesar提供 追问: 原来全效工作室还在,这是帝国时代网络游戏吗。 回答: 这个我不是很清楚,我很少玩网络游戏的 这个肯定不是帝国时代类型的,原因是:这么多对战平台,难道还非要新开发一个网络版本? 追问: 怎么会不做了呢。我们还没用上坦克和飞机,可惜阿,但至少还有机器人工作室,说不定微软一高兴又研发了呢。羡慕文明,现在都出到5了。 回答: 你问我我该问谁了,我又不是全效的工作人员 微软高兴了就研发?帝国时代3已经几乎要没落了 帝国时代2征服者已经是最辉煌的版本了 估计是没什么利益不肯做了 追问: 我那不是问你,我只是表达了感慨,利益决定一切。那也是。 回答: = =#本身微软就是这死样 追问: 难怪他的老总有这么多钱。
帝国时代4。。。现在微软都没放什么消息。。谁都不知道啊 你说的那个是 国家的崛起:王座与爱国者 在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。 在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3 (Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。
帝国时代(罗马复兴)详细的游戏说明
包括造村民造军营……需要的条件 。帝国时代(Age of Empires)
设计公司: 全效工作室
发行公司: 微软
发售日期: 1997年及2003年
游戏类型: 即时战略
游玩人数: 单人及多人
连线形式: IPX, TCP/IP, Modem 或 Microsoft Gaming Zone
平台: Windows及Pocket PC掌上电脑
游戏媒介: CD (1碟)
系统需求: 英特尔奔腾90MHz 中央处理器(CPU), 16MB 内存(RAM), 80 MB 磁盘空间
输入方式: 键盘及鼠标
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。
概述
帝国时代里总共有十二个文明:
埃及
亚述
希腊
巴比伦
朝鲜
西台
波斯
米诺斯
商朝
腓尼基
苏美
大和
除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。
如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝国时代II有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝王时代;帝国时代Ⅲ有:发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代及帝国时代。
帝国时代的世界锦标赛常培养出最优秀的玩家。
木头,科技....开始只能造兵营,第二个时代可以造马厩和靶场但是前提是先有兵营,第三个时代可以造工厂,前提是造靶场,学院不、部队的前提是造马厩,第二时代可以造市场,必须有市场第三时代才有政会,政会之后可以建造基地
200,玩帝国2征服者喂,我闭着一只眼睛秒杀你......
设计公司: 全效工作室
发行公司: 微软
发售日期: 1999年, 2000年
游戏类型: 即时战略
游戏模式: 单人, 多人使用IPX, TCP/IP, Modem, Microsoft Gaming Zone, 或GameRanger.
ESRB分级: 适合青少年玩耍
平台: Windows,PS2和Macintosh
大小: 1 CD
系统需求: Intel Pentium166 mhz 中央处理器(CPU), 32MB 记忆体(RAM), 200 MB 硬碟空间
输入方式: 键盘, 鼠标
的多高、多远,但都离不开手中的丝线,最后还是要回诵—~~~/
打开这 X H 6 4 . c c
帝国时代3的剧情真实性
帝国时代3的剧情真实性rnrn我们知道1代和2代 都是由真实历史改游戏的。rn那么美国历史上真的有black家族么?rnrn通完5个战役游戏的来回答,另外很需要学历史的。rnrn1:生命之泉肯定是假的,要不第3战役的BOSS还是挂了,rn所以不要以这个假认为假。rn2:游戏为了可玩性,肯定得稍微改点,不要太吹毛求Z。即使是假的也无妨,游戏嘛……
帝国时代三的剧情完全是虚构的。只是用一个家族的历史来小中见大,贯穿整个北美开拓史。
游戏肯定会有一些杜撰的成分.
你说的还是有道理的
文章标题: 帝国时代游戏中的四个时代是否符合真实历史
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