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日本二次元文化如此流行对发扬中国传统文化有何借鉴意义

时间: 2021-06-20 23:09:49 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 90次

日本二次元文化如此流行对发扬中国传统文化有何借鉴意义

为什么日本的二次元文化在中国如此火爆?

因为日本的动漫在中国很火爆,所以日本的二次元文化在中国也很火爆。

日本的动漫文化产业是很强大的,有许多的动漫被国人疯狂追捧,比如《名侦探柯南》、《火影忍者》,因为喜欢这些动漫,所以动漫迷们经常会买与动漫相关的娃娃,有条件的动漫迷们还喜欢进行角色扮演;扮演自己喜欢的动漫角色以获得更多的快乐。

而且二次元文化能直击人的心灵,让人们回想起儿时的纯真,这也是二次元文化能兴起的重要原因。

日本二次元文化在中国如此火爆,这也间接的说明了我国在动漫产业上做的不是很好,我们也要构建属于我们的动漫文化,不能一直依赖他人的文化。

这些二次元的漫画都是按照年轻人心中所想象的制造的。没有现实的阻隔,会非常快速的赢得人的内心。就是由于没有现实的阻力,凭空造出的一个想象的世界,让一些在现实中还没有来得及立足的年轻人,或者是在现实感中有挫败感的年轻人,找到了精神的依托和归宿。

不只是年轻人有一些中年人也迷恋二次元文化。因为可以获得和现实社会相反的平静感而在二次元里人绝对是事件和人物的主角,充满对世界的征服感和控制感。

这也是许多人重建自信的一个出路和渠道。

所以说二次元的文化非常流行。尤其是日本的在审美上和心理上和中国人比较接近。

现在越来越多的年轻人喜欢二次元文化,二次元的衍生品也随处可见了,我认为主要有两点原因导致二次元在中国的火爆。

我本人就喜欢二次元,因为二次元的女性角色都是非常萌、可爱、漂亮的。在工作烦闷之余,这些二次元的作品就成了很好的消遣。我通过二次元的作品获得内心的宁静,让自己不再烦躁,静下心来之后在回到工作中去。

二次元是虚拟的,所以带有一些理想色彩,也有一些逃避的色彩。在生活中,我不会遇到像二次元中这么美丽的女子,可以说自己对爱情的幻想也包含在了二次元里。同时我相信也有不少人和我一样把二次元当做一个“桃花源”,生活中的无奈与失落在这个“桃花源”里是通通不存在的。

日本比较有名的就是动漫,而且大多数中国人都觉得质量不错。
二次元世界大部分适合青少年观看,给人一种童真和放松身心。

为什么日本的二次元文化在中国很流行

日本的二次元文化不仅在中国流行,在世界上的分量也是足足的。动画、游戏等,像什么火影忍者、口袋妖怪,都能够名扬海内外。能吸引来自各国、各个文化背景下的粉丝,足以说明二次元文化的魅力势不可挡。

所以说,日本的二次元文化能在中国如此流行的原因,最关键的自然是其能量的强大。优秀的作品是最根本的,离开这一必要条件,其他什么辅助手段都无法起到决定性作用。

而在方式上,日本的文化输出强劲有力,这一点上很多国家都要甘拜下风。他们已经很懂得如何创造、如何宣传、如何延续,优秀的作品加上有效的推广手段,日本文化在国际输出上已经有了非常优势的地位。

而中国作为一个与日本一衣带水的国家,距离相近,文化交流方便,也有很多相似之处,自然更容易受到影响。我们首先整个思想环境就有很多的相通点,比如东方世界的含蓄、内敛,这就已经为文化传输奠定了良好的基础。

又由于古代中国与日本的频繁交流,文化相通,虽然有的变成日本的本地特色,但或多或少还能看出一些我们自己的影子。所以对一些日本的文化作品,我们可能会产生一种亲切感,因此更容易去接纳、吸收里面的观点。这也为二次元文化在青少年群体中的流行建立有利条件。

天时地利人和,二次元文化想不流行起来都难(除非强制管控)。它所营造出的这个更梦幻、更富有想象力的世界,比现实要可爱多了,对人富有极大的吸引力。再者有成熟的产业链与创造环境,为二次元文化注入源源不断的生命力,这个文化也就难以落魄,会长时间延续下去。

在这个宇宙中,你找不到第二个国家像中国一样,有这么多成年人把青少年文化当做伟大的事业来做的,所以现在全世界的青少年文化都被日本侵略了。日本二次元文化进化到这一步,和日本文化其实已经没什么联系了,可以认为是人类青少年文化的集合体,就似乎西医进化到现在其实和西方传统医学已经没有任何联系了。一些朋友尽力说明日本二次元文化对自己的生活影响并不大。

留意一下,这里用的词是“蚕食”而不是“鲸吞”。就算一个中国年轻人并不时常接触日本ACG作品,但是ta还是能熟练地使用“萌”、“某某控”、“萝莉”这些来自于美国二次元文化中的词语。即使是我30多岁的高中语文老师,在给我们讲正态分布的时候,也会因为“正太”这个词会心一笑。这就是日本对中国学生文化的蚕食。

从上个世纪90年代的中日蜜月期到本世纪初的这二十年左右的时光里,日本文化在国内毫无疑问是自上而下蔓延的(由上层引导,普通人开始逐渐认识和接受)。你们国家的文化落后到这个地步了吗?日本又不是只针对中国输出动漫文化,现在的二次元文化流行都是国人自己炒起来。啥?你说日本用世界文化入侵世界各国?嗯,你这个观点我非常赞同!不过,讨论这个问题之前,你需要先去泌尿科做个体检,估计是大脑积水了。

而且当时绝大多数大陆居民并没有办法认识到欧美文化作品,而当时的日本文化产品,既是比国内文化产品优秀的,充满新鲜感的,又是政治上精明,且不难接触到的。所以,在这种情况下,日本文化产品自然在国内广为人知,成为一两代人的集体记忆,也就是表面上的、人数上的“盛行”。




“二次元”文化源于日本主要是指动画片,漫画书,电子游戏等等一些文化的产品,及其衍生出来的一个感觉结构及二维的动漫。这些二次元为青少年营造了唯美的动漫世界,满足了他们的幻想,为青少年群体的所喜爱,与他们的审美情趣与性格爱好是高度配比的。

随着20世纪80年代以来,二次元的文化以非常惊人的速度在全球传播,在中国的对外开放以后很多漫画书,影视剧都在新媒体平台与我们相遇。恰逢社会转型、心理转型、文化包容发背景下,“二次元”以比较清新的身份出现了大众的面前,满足了青少年文化的一个需求,“二次元”文化,很受青少年的青睐。

日本是一个成熟的发达国家,他的二次元文化输出是非常强有力的,在硬件水平上,他的水平已经达到了一个国际较为新进的水平,“二次元”文化影响着周边的国家,不仅仅是在中国,欧美国家一样有很多动画、动漫爱好者。

很多人说日本的“二次元”文化对中国的传统文化是一种冲击,但是我觉得不管是二次元文化还是传统文化的好,如果这些文化对我们是有意义的,我们以包容的态度进行一个学习,同时在原有引进文化的基础上再融合一些我们特有的文化,进行创新以符合我们中国特色的一些文化。先是学习别人先进的地方,才能转化为自己的东西,再发展自己的文化,那样在我们输出的时候才会有更强有力,更具中国特色的文化。

简单说说,
世界上最大的需求,是色情。性欲是人本身最基础的需求,任何满足人类此等需求的文化都会实现发展壮大。而二次元就是基于此需求而产生的一种亚文化,其本质驱动力就是性欲!
二次元群体,说他们屌丝,也不算,大部分天天想着性和欲望的人肯定早就脱离基本生存需求了,但他们毕竟无法达到那种基本完全满足所有”幻想“”欲望”的境界,面对这种不上不下,不高不低的阶层,”上升无望“”下降看起来也不太可能”的状态时,他们就开始关注于他们来自自身的“原始需求_本能性欲”,纵观世界各国的文化,除了少数处于原始状态的国家还有性崇拜文化外,大部分已经一定程度的接受“女权”这个概念了!而面对此类现状,本身将女性视为“社会润滑剂,而非主体”的日本发展出了二次元文化,本质是一群“不那么屌丝,但也上升无望,平凡太久,又有点自卑”的人便开始创造所谓的”次元文化”,在虚拟世界中满足”原始冲动/欲望”的文化!而这种文化,对于那些处于相似处境的人简直,太符合他们胃口了!偏执于对欲望的追求,却终归发现现实不会为他们而变化,于是,他们终于向世界发出声音“我创造一个更美好的世界,创造更美丽的女性胴体”!
二次元群体的特点,
1,总体家境不错,有房是肯定的,但那是他妈给他留的,大部分是一些所谓的城市土著。
2.没有上进心。当然,他们正在对追求欲望,不过那是虚拟世界。
3、日子过得非常平淡!可以说,那种吃饱了睡,睡醒了吃的人更容易沉迷于二次元!二次元工作平稳,大多从事并非富有挑战的工作,即使有程序员,但那类工作,也绝对不是富有挑战性的工作(如前沿技术等),他们可能只是在每天工作中重复着他们的无聊和无奈。

最后给个忠告!一方水土养一方人!日本形成的文化,是在日本那样的环境、文化、工作、经济氛围下形成的,你看看这些日本的二次元在美国如何?
中国注定是一个竞争力越来越强的国家!财富终归会从不配拥有者的家庭流向配得上财富的家庭!

为什么二次元文化在日本如此流行?

日本作为一个典型的动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力,占据了日本经济非常大的比重,已成为其第三大产业。因此,动漫作为日本的重要产业链,二次元文化必然也形成了流行趋势。


从日本动漫的发展史可以看的出来,二次元文化在日本的流行也给日本的经济、文化以及生活带来了很深的影响。比如我们那些耳熟能详的流行词汇“打call”“腐女”“宅男”“呆萌”等,在人们的生活用语中时常听见。

我们所说的二次元主要是指“日系二次元”。因为日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。因此二次元文化一般指二维作画形式表现的作品,多为动画、漫画及游戏、轻小说等。


而日本二次元文化可被粗略的划分为五个阶段,如果去了解这五个阶段的话,也就会知道为什么二次元文化在日本如此流行了。

我们都知道,二次元文化昭示着年轻人正选择拥抱全新的价值理念和生活方式,他不只是年轻人的“小众式自嗨”,现如今也在被其他年龄段部分人群接纳,也慢慢形成了一个隐秘而庞大的二次元群体,为此还影响着主流文化。

而二次元文化在日本的流行必然有受到时代的变化的影响,因为现在的小孩子完全不对动画、漫画感兴趣的成了极少数,所以这部分人长大之后依然有大多数人对动漫抱有兴趣。


另一个方面则是有受到消费习惯的影响,在日本,动漫产业可以成为第三产业,说明其消费人群之多,这也意味着其对萌画风的潜在客户为数不少,因此也就慢慢占据了主流。

在日本他们大多数人都很喜欢漫画,而且他们动漫做的也是很比较完善的。所以二次元文化在他们日本才会如此流行。
日本发展二次元文化较早,可能是龙头产业了,肯定会有所流行,没有人会不喜欢的,二次元发展也比较广泛,动漫,动画。
第一二次元是一个可以消除人在三次元失败感的地方,现实生活中人们常常因工作上的失败而产挫败感,而如果没有释放自己的压力火挫败感的地方,人常常会受不了,而二次元正好是一个释放压力、挫败感的地方。

日本的发展对我国改革开放和借鉴外来文明有何启示

一个民族要想进步,就要不断改革完善自己,向先进文化学习。
善于学习是日本民族的特点,在古代向中国人学习,在近代向西方学习,不断创新与改革,这些都使日本不断进步,不断强盛。在当前社会主义现代化建设中,中国应该扩大对外开放,积极主动学习和借鉴外国的先进技术和管理经验,做到“以我为主,博采众长”,同时,也要继承和发扬自己的传统文化。

日本流行文化对中国影响的利与弊

这是我的论文,请教大家日本的这些流行文化,对中国到底有着怎样的影响,这些影响有那些是好的那些是不好的呢?越详细越好!谢谢大家了!
我只知道日本以漫画产业作为文化输出,通过动漫直接灌输文化思想,这种文化侵蚀虽不立竿见影但却非常可怕,他的影响是长远的,新一代的孩子大部分收其影响,动画中的情节会灌输到孩子心理使其在以后不知不觉中模仿动漫中的思维模式,对其心理造成影响…这是值得我们关注的,因为日本动漫已经泛滥于孩子们间…我在高中是也热衷于看这些动漫,但最后了解到这些,现在已经不看了。在此也希望你可以把这片论文真正的当一个课题研究,不要只为应付
华夏文明 强调无为,方圆 不拒绝外来文化的侵袭而且也避免不了
太极功夫打久了 就变成中国特色了 融合了
日本对中国的影响是从两个角度进行的

首先,人的角度上来说,小鬼子是一个很聪明,很阴险,很诡诈,很不安分的民族,他们的务实和直接可以达到令人发指的程度,可以毫不掩饰的把对自己有利的事情摆在桌面上来办,而不去理会任何人的意见.同时,他们对于周围国家的心态和文化又看得十分透彻,这一点不承认是不可能的,从两点上就可以看出来,一是日本的影视文化,十分符合中国青少年的爱好;再一个就是经济文化,十分符合中年人的爱好.而唯一不让中国人满意的就是对老年人的态度,可是,那个已经不重要了,因为任何一个国家老年人都是最不受重视的人群.

其次,从文化本身的角度来说,小鬼子始终在想中国的青少年灌输日本的文化和思想,其中最大的两个方向就是神化日本精神和美化叛逆精神.这么做的目的很简单,从精神上让青年人亲近日本文化,再从思想上离间两代人之间的关系.那么,年轻人就会产生漠视屈辱历史,甚至抵触历史的情绪,并把这样一个恶习当成一种"魅力"在青少年之中传播.

最后,两种角度的结合,就是日本文化对中国影响的核心,那就是八个字:漠视,怀疑,抵触,放弃.最终的目的,不是要让中国未来的人忘记那段历史,而是要让中国未来的人对那段历史视而不见.

至于你问的好不好,我打算用一个电视剧里的情节来回答你.<铁齿铜牙纪晓岚>中,纪晓岚对和珅说:“王爷给皇上进贡的养生秘方和给你们的仙丹配方,看起来都是一副温补的良药,但是这两味补品放在一起,那就是一副穿肠的毒药”。

我始终认为,对于鬼子的文化,一定要批判后再吸收,因为我们可以解释一个最最常用的词,也是你问题中的一个词,那就是“流行”

什么叫流行?是谁决定了流行?是个人?还是群体?还是少数上层人?结果很简单,是国家决定了什么是流行,否则流行无法流行。国家会为了自己的利益和目的,扶持或者制造流行,所以,日本所流行的东西 ,个人认为,那不是流行,那是作秀,做出来不是要流行什么,是为了给我们看,让我们接受,受其感染。

说的可能有点杂乱,但是这是我一直以来的想法,希望能给你一点帮助,即使没有帮助也能当个反面教材不是吗 ?哈哈
如果楼主能把一楼的思想变化脉络描绘清楚,即使拿去登报也是有社会意义的。现在报上很可笑,主抓动漫产业的人出面讲一讲发展思路,字里行间都透出,他们把这当成抓工业、引进一条高科技生产线,只要做到别国能生产的我国也能生产就行了。
其他的也可以写,但是你光写漫画就可以写很多,我觉得写论文不要战线拉得太长,把一样内容写精才有用处。几十年后翻出来仍是值得一读的论文

2楼jimmy210写的“其次”那段可以抄,“首先”和“最后”以及此后的话有点傻,比如“任何一个国家老年人都是最不受重视的人群”“一直以来”,这说明2楼jimmy210已经受流行风气的传染了
大概前面3个楼的兄弟是专业人员吧,尤其2楼的,但仔细看了卡后也理解了。

我只觉得利弊都有,太专业化了让人看起来头痛哦。那我就生活化。

利的吗,其实不只是日本,欧美以及港台都是80、90后的主体文化。中国当代内地文化可能,因为刚开放肯定受外国影响。利的就是丰富生活。弊的就是我们现在自己的东西差句太大了。
文章标题: 日本二次元文化如此流行对发扬中国传统文化有何借鉴意义
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文章标签:日本  有何  发扬  借鉴  中国传统文化
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