时间: 2021-06-27 15:04:34 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 103次
腾讯投资《黑悟空:神话》开发商游戏科学的事确实让不少玩家游戏担心。毕竟从游戏的实机演示来看,该款游戏有成为顶尖3A大作的潜力,可若是腾讯插手,这款游戏会变成什么样确实很难说。但在我看来,腾讯入股对游戏科学来说是一件好事,这是因为根据游戏科学CEO的回应,腾讯不会干预到“游戏科学”经营决策和发行运营等方面。而且对于游戏科学来说,在腾讯投资后开发团队就有足够的资金和时间来打磨游戏。
一、腾讯只投资不干预
对于玩家们来说,他们会担心腾讯在投资游戏科学后对游戏制作指手画脚,让这款具有极具潜力的大作变味,给这款游戏增加氪金点,让这款游戏失去成为国产经典动作游戏的可能。而如今游戏科学CEO的回应可以说已经确定了腾讯并不会在这方面做出干预,而是让游戏科学独立运营,这就保证了游戏科学在游戏开发制作上的话语权,也意味着他们能够按自己原先的想法去制作游戏,不会让游戏出现变味的情况。所以,从这方面来看,腾讯投资是一件好事,毕竟它不进行干预。
二、接受投资后游戏科学可以更好地去打磨游戏
早前《黑悟空:神话》发布实机演示画面后,就有消息称开发团队遭遇挖角,流失了不少成员。而造成这一情况的主要原因很简单,那就是没钱。毕竟要留住人又要投入成本研发游戏,对于当时的游戏科学来说确实是一件很难的事。而如今在获得投资后,游戏科学可以说是有了这方面的底气,能让开发团队在一定程度上不再受这些琐事烦恼,能将心思更好地用在打磨游戏上。从这方面来说,腾讯投资游戏科学自然是一件好事。
总的来说,只要腾讯不干预游戏的开发和制作,那么它投资游戏科学的行为就是一件好事。
《黑神话:悟空》开发商游戏科学曾经是《斗战神》(一款腾讯旗下的游戏)的团队,他们之间的渊源可以说是很早之前就有了,虽然说当初该团队离开腾讯是因为在《斗战神》制作上的理念不合,但如今随着腾讯投资入股,可以说双方再度携手。在我看来,腾讯投资《黑神话:悟空》算是一个双赢的选择,而且只要腾讯就像游戏科学说的那样不干涉经营决策,那么我还是很期待这款游戏的。
一、这是一个双赢的选择
腾讯是国内游戏领域的巨头,旗下的《英雄联盟》、《DNF》、《王者荣耀》、《和平精英》有着数量众多的用户。但因为某些原因,以及腾讯自己的行为,它虽然在近年推出了不少游戏,但这些游戏口碑都不太行,也使得“腾讯制造”成为了玩家们调侃腾讯新游的一个梗。而游戏科学在发布《黑神话:悟空》实机演示后,就被曝出开发团队员工被挖角的消息,也传出了资金不足的传闻。所以,在这样的情况下,腾讯入股游戏科学是一种双赢的选择,因为只要《黑神话:悟空》成品有实机演示的效果,腾讯就可以借着这款游戏的名声好好挽回一下自己的口碑,而在腾讯入股后,游戏科学也有了资金继续开发游戏,让他们不会再被别的因素所拖累。
二、腾讯不干涉经营决策,这款游戏还是挺让人期待的
此外,根据游戏科学的说法,腾讯入股后不干涉经营决策,而游戏科学依然是一家独立的游戏公司。这其实是一个好消息,毕竟腾讯插手游戏经营后有过让游戏翻车的先例,例如之前大火的《多多自走棋》以及之前在PC上非常热门的游戏《兽人必须死》。这也使得腾讯入股游戏科学的消息传来后,有不少玩家都有些害怕,不希望《黑神话:悟空》成为下一个翻车对象。如今既然有消息称腾讯不会插手,也让不少玩家松了口气。而继续保持独立运营的游戏科学,在有了腾讯支持后也能将更多的心思放到开发游戏上,也让这款游戏越发被人期待。
总的来说,腾讯入股游戏科学是一种双赢,而且只要腾讯能坚持不插手运营决策,这款游戏还是值得期待的。
自从发布实机演示画面后,《黑神话:悟空》这款游戏可谓是爆火,受到了很多玩家的期待。而在这款游戏爆火背后,也引发了国产游戏的一些思考,例如:
1、噱头换皮游戏注定不长久
2、对玩家来说,游戏质量更重要
一、噱头换皮游戏注定不长久
虽然说《黑神话:悟空》自从发行了实机演示画面后已经过去很久了,但玩家们对这款游戏的热度依旧不减,甚至有关该游戏的话题依然能获得很高的讨论度。可反观一些刚出时号称根据某小说改编、某动漫改编,本身拥有很高噱头的游戏,也不过只是在游戏发行初期有着不小的热度,但半年甚至两三个月后热度就消失殆尽。这是因为这些噱头很足的游戏本质上都只是换皮游戏,而且这类游戏在游戏方式上不仅公式化,甚至还充满着各种逼氪点,让玩家无法获得很好的游戏体验。要知道,在几年前这样的游戏套路确实让不少游戏公司赚了钱,但如今玩家们早就看破了这其中的套路,对游戏的要求也越来越高,这种噱头换皮游戏很难再有市场,也注定不会长久。
二、对玩家来说,游戏质量更重要
玩家玩游戏本质上就是为了玩得开心,而要想玩家玩得开心,游戏质量尤为关键。而很多国产游戏却更多地注重收益,而不是玩家的游戏体验,这也是国产游戏一直被玩家们所诟病的地方。要知道,玩家对游戏的要求其实很低的,因为在玩家们看来,只要游戏好玩,他们就乐意玩下去。就拿《原神》来说,该游戏虽然也有抽卡之类的氪金点,体力限制也一直被玩家诟病,但就是因为好玩,能让玩家觉得有意思,游戏质量也过硬,才会吸引到那么多的玩家进入游戏中。由此可见,游戏质量对玩家来说非常重要,这也是一款游戏能不能立足的关键点。
总的来说,《黑神话:悟空》在某些方面来说已经是成功了,而它的成功背后的原因也值得让国内游戏公司去好好思考。
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