时间: 2023-10-11 12:00:58 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 90次
Colt Canyon
2021年《荒野大镖客2》在steam上发售后又掀起了一波"西部热",无数玩家纷纷涌入那片广袤蛮荒的西部时代,但又有多少玩家知道这款游戏的背景,已经是西部时代的黄昏。西部牛仔一直是无数游戏的素材宝库,那些活跃在18到19世纪的美国牛仔们,在人们看来仿佛就是冒险的代名词。但西部牛仔的时代是短暂的,当车轮碾过那广袤的土地,谁还记得曾经的牛仔。就像在游戏领域盛极一时的2D时代,而今却成为了小众的情怀。
在今年steam即将推出的新游中有这样一款名为《Colt Canyon》的游戏,这是一款像素风格的2D射击类游戏,玩家在游戏中扮演的是一名牛仔,游戏故事也是经典的"英雄救美",从凶狠的暴徒手中拯救你的挚爱。这款游戏就仿佛两个落幕英雄的相遇,用2D像素风格展现出的牛仔时代不仅向玩家展现出一种情怀,同时还有向众人宣告着虽然这已经不是我的时代,但我依旧佩戴光辉。
2D像素风的魅力
《Colt Canyon》的特点其实相当直观,"简洁"是对它最精准的评价,简洁的像素画风使得玩家在视觉效果感觉更加的轻松,并且2D的视角使战斗过程一目了然,这会帮助玩家寻找到更丰富的任务技巧,以及战斗方式。但是2D像素风格很难让玩家有很深的游戏代入感,不过《Colt Canyon》也仿佛并未想要在游戏代入感上做什么文章,他们更加关注游戏的可玩性和耐玩性,所以游戏制作团队将其打造成为了一款roguelike游戏。roguelike游戏属于RPG游戏的一个子类,但其却与PLATO系统有着千丝万缕的关系,要知道真正意义上的第一代网络游戏便是在PLATO系统上出现的。
Roguelike类型的始祖游戏"Rogue"曾在2009年被游戏权威杂志"PC WORLD"评为"史上最伟大的十个游戏之一。roguelike游戏的特点仿佛就是如何提高游戏可玩性和耐玩性的操作说明。我们可以通过roguelike游戏的特点,来分析《Colt Canyon》的游戏可玩性和耐玩性。首先对于玩家来说不论什么类型的游戏,生存一定是至关重要的,《Colt Canyon》在游戏中有着严厉的"永久死亡"机制。
而这也是roguelike游戏最大的特点,在大多数roguelike游戏中每个角色的只有一次生命,并且当该角色死亡时,不仅仅是角色的永久性失去,还包括物品、场景等等与该角色有关的事物。但如果游戏只是单纯的设定了"永久性损失",那么这款游戏一定是失败的,因为"永久性损失"的本意是让玩家每次的游戏体验都不相同,所以想要在游戏中加入"永久性损失"的机制,一定要有其他游戏机制的铺垫。
《Colt Canyon》虽然有着"永久性死亡"的严厉惩罚,但同时《Colt Canyon》在游戏中还有着"随机生成"设定,游戏中的关都是随机生成,并且都是持续开放。同时在游戏中有着丰富的多角色可供玩家解锁选择,以及庞大的武器系统供玩家体验。大量的游戏内容是《Colt Canyon》敢于设定"永久性死亡"机制的底气,玩家控制角色的每一次"死亡"后的重新开局,都意味着玩家可以体验到完全不同的游戏过程。
而这也是roguelike游戏的特点,"生成随机性"和"进程单向性"都使得roguelike游戏的耐玩性更高。"生成随机性"保证了每一次游戏都将是全新的开局,不仅是敌人和物品,还有场景也是不同的。当然对于部分roguelike游戏来说,甚至就连玩家所操控的角色都是随机生成。如果说"生成随机性"保证了玩家的每一次体验都会有新鲜感,那么"进程单向性"则是保证这种新鲜感的不可重复。
很多roguelike游戏中存档功能的主要作用,是用来记录当前游戏进度,所以每当玩家存档被读取时,对应的游戏进度就会被清空,一直到玩家进行下一次存档操作。这样独特的存档机制使得roguelike游戏中基本上不会出现save/load大法这样的操作,不仅是游戏有这样的机制,在roguelike游戏玩家眼中,反复存档的操作其实与游戏作弊没有区别。《Colt Canyon》不仅具备有这样的特点,而且在上手操作的难度设置上十分容易上手,但是要想精通就要费一番功夫,这种"低门槛,高天花板"的设计也使得游戏在耐玩性上可以有很大的提升。
除此之外"游戏非线性"也是roguelike游戏的特点,主要表现为在游戏中玩家拥有极高的游戏自由度,在完成任务或某一事件时,没有固定的套路。玩家可以利用各种手段去达到自己的目的,这样的设计会让玩家在游戏中发掘出更多的玩法,并与其他玩家进行分享,增强游戏重复游玩次数。在《Colt Canyon》中装备和道具只是辅助玩家过关,但是玩家也可以不选择依靠装备,凭借自己的聪明才智在游戏中摸索出另类的过关方法,你可以选择偷偷潜入,也可以横冲直撞,一切都在于玩家自己的选择。
不过虽然《Colt Canyon》有着鲜明的roguelike游戏特点,并且这些特点也确实会极大地提升游戏的可玩性和耐玩性,但是2D像素游戏在代入感上难以有什么好的发挥,不过《Colt Canyon》的动态沉浸式环境,会让玩家在战斗过程的感受更加爽快。不得不说在当下3D游戏拼画质,拼特效的年代,《Colt Canyon》的出现仿佛是带着旧日光辉的西部牛仔,再一次出现在众人视线当中。
英雄迟暮
历史上的西部牛仔的时代极其短暂,有意识的是牛仔的出现赖于有冷藏设备火车车厢的发明,而在之后的有刺铁丝网的发明终结了这个短暂的年代。就像游戏领域的时代更迭,曾经的2D游戏王朝已然成为了而今大众的情怀,偶尔一些2D游戏也只不过是小众的宠儿。在《Colt Canyon》中我们手持左轮大杀四方,从"暴徒"手中解救我们的挚爱,但是最终的结局也不过是踏着黄昏离开。可以想到《Colt Canyon》在发行后不会像"大表哥"一般轰动,甚至不为众人知,但是迟暮的英雄也曾是英雄,在那一声左轮枪响后,我们仿佛又看到了当年2D游戏的辉煌。
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