时间: 2021-09-12 12:58:33 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 115次
1、孙武、关羽
这两个武将的定位都可以是技能爆发路线,因此可以选择点满技能天赋(除去3点的无甲之争),剩下的29点数可以点在步兵左侧的天赋树中,点出大军压阵和强筋健骨,右侧的怒灵之气也需要点出来,这样只剩下最后一点,孙武可以点驻防中的防御,关羽可以点攻城天赋的攻击。
2、查理、理查
驻防+防御,这两个著名的野战肉盾,通常扔进人堆就不管,因此可以选择全防御天赋吃伤害,配合少许的步兵天赋,增加三围。
3、亚历山大
只能点步兵+进攻,进攻天赋也是比较泛用的天赋,所以一般选择主步兵天赋,强化自身三围。当然他的大巧不攻有时候是不点的,
4、君士坦丁
带贞德当团buff怪。辅助天赋下有着更快的怒气获取,这样在团战中技能释放频率高,群体减伤以及增加属性,后期属于每个人都应该拥有的搭配。
5、斯巴达
剩下的天赋是防御+步兵,和其DPS定位不太协调,所以很少用作主将。主步兵副防御带亚历山/查理/理查是不错的选择,当然也可以选择如查理一样天赋加点。
《万国觉醒》海尔曼天赋加点推荐
加点顺序:
花木兰天赋点输出、打野、辅助。
技能介绍:
《万国觉醒》莉莉丝大招可沉默敌人两秒, 也就是两回合, 1150系数输出也不俗。重点是普攻有10%回怒100, 弓兵属性加得不过不失,是一支早期中规中矩的弓兵武将。
孙武天赋加点搭配分两种:
1、打野点法
主步兵,副技能,利用兵种天赋来撑起步兵三围,能够起到属性压制的效果,属性这也是孙武硬伤,搭配精英部队能够很好地填补,也能提供步兵行军的提速,大军压阵和荆棘陷阱也能在团战与友方起到配合。天赋点出战神出世,可以在团战可提供大量输出。
2、驻防点法
主驻防,副技能点满驻防天赋来开圣光祝祷,被夹击时也有额外伤害减免,技能天赋战神出世也不再多说,点出愈战愈勇能够促进部队的主副联动能力。技能天赋神技,这套搭配技能具备很强的抵抗暴击的能力,增加防御的同时具备不俗输出能力。
扩展资料
《万国觉醒》孙武技能分析:
1、主动技能,觉醒前是一个能打3个人的范围技能,觉醒后变成可以打5人的范围技能【觉醒产生了质变效果,所以必须第一个觉醒】,然后重点不在这里,重点在于每命中一个目标就可以恢复50怒气,也就是说最低可以回50怒气,最高可以回250怒气,从而成为一代神技。
2、二技能,驻防技能,这里不在过多描述。
3、三技能,又一神技。这个技能由两部分组成,一个是受到所有的伤害降低10%。然后就是提升步兵生命值10%的部分了,步兵生命值是步兵最核心的属性(可以提升理查的治疗效果)。
4、最后,这个技能,提升20%主动技能伤害。并不是非常亮眼,但是也是一个很有用的技能。
楠木正的天赋加点图如下:
楠木正作为一名AOE弓兵武将,强调的是技能伤害,而不是普攻。所以在天赋加点方面,要以技能为主,弓兵天赋为辅,将技能伤害最大化才是楠木正的核心加点思路。
尽管弓兵有很多驻防和集结的天赋,但是在战场中实用性不高,所以不推荐点。楠木正用来打野战是绝对出色,范围刷怪的伤害直接拉满。不论是前中后期,在输出位上始终占有一席之地。
技能解析:
楠木正的核心技能是全游戏中系数排名第三群伤技能,碍于技能的多目标伤害降低机制,次于孙武&埃塞尔佛莱德,广为人知玻璃大炮;
在觉醒之后,范围扩大至圆形覆盖三百六十度的无死角打击,尤其驻防场合,技能一旦造成有效伤害后,尤其散队,直接死亡,因此李狗驻防旗帜也称为散队禁区。
主加攻击力,次加攻击恢复。
楠木正成的天赋的加点上,基础天赋要以攻击力的提升为主,而高级天赋则要以攻击恢复为主。基础天赋选择攻击提升,是最合适的一个选择,可以提升弓兵部队的整体攻击;而高级天赋选择攻击恢复,则是提供一定程度的恢复能力,让弓兵部队的战斗能力有了保障。
具体天赋加点顺序如下图,天赋点1—30加绿色圈内的天赋,30—40时加蓝色圈内的天赋,40—50加紫色圈内天赋,50—60加黄色圈内天赋。
楠木正成技能介绍:
1、一技能七生报国:移除楠木正成所率领部队所有的负面和控制效果,同时对扇形区域内至多三个目标造成伤害,并使其在接下两秒内,每秒再额外受到一定的伤害。伤害系数300额外伤害系数两秒250,这里拿佩拉约来对比,佩拉约是300额外伤害300加回怒气,楠木净化加aoe紫色武将中属于不错的属性。
技能亮点在于净化效果,前期理查、曹操减速和汉尼拔、埃塞尔的debuff都可以解除,然后还是个aoe技能,就是技能系数比起孙武、拜巴尔这些低了不少。
2、二技能忠义之士:担任驻防统帅时提升驻防统帅反击伤害7%。驻防不多解释,前期用孙武就够了,拿来应急可以。
3、三技能,智勇兼备:提升弓兵部队10%的攻击力和防御力(未觉醒)。一般弓兵都是爆发高身板脆,这个防御属性很棒。
4、四技能,悲剧之末:所率领部队的普通攻击有10%的概率使目标在接下来两秒内额外受到一定伤害,伤害系数450。类似佩拉约的回血,一个自己回血,一个让敌人掉血。当然,这种低概率的技能就是看脸啦。
5、觉醒技武魂:加强的三技能,把攻击力,防御力属性提高到了15%,很好地提高了弓兵部队攻防属性。
贝利撒留的主要作用就是打游击和扫田,因此他的天赋应该更加偏向移速方面。
这套天赋再加上贝利撒留脱战后的高额移速加成,可以让贝利撒留快速从战斗中抽身。
这里教大家一个小技巧,适用于躲避追击。我们可以先去碰一下野蛮人然后迅速进矿。
刷新天赋一骑绝尘,然后在逃跑中等脱战战报出来,从而触发铁甲军获得高额的移速加成,循环往复甩掉敌人。
《万国觉醒》攻略
1、《万国觉醒》统帅等级的重要性不言而喻。等级决定着部队容量(主将)和天赋(主将起效),对野外作战的战力有着直接的影响。
2、击败野蛮人和守护者等中立单位可以直接使统帅(主副将皆可)获得经验值。攻打野蛮人获得经验较少,主要用于前期经验需求较低的等级,积少成多也是一笔宝贵财富。
3、打野时,主将选用打野天赋统帅可以获得额外的经验加成。更有自带经验加成技能的统帅。
4、击败守护者后会随机掉落经验增益符文,捡取后攻打野蛮人或守护者时会获得数值客观的额外经验值。
5、攻打野蛮人会掉落少量经验书,平时少得可怜,但在刷野活动后就会发现惊喜。攻打野蛮人城寨后参与的联盟成员都会获得大量经验书奖励,是经验书的主要来源。
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