时间: 2023-07-14 23:01:02 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 93次
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了
魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些
现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此
回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了
梦幻西游从2021年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血
梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨
而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样...
不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??
关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱
光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了
梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间
在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛
那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾
往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:
【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?
【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?
【3】如何让玩家拉帮结伙?
【4】如何让玩家互相仇视?
【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?
我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底
十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多
你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”
无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西
我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很
你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家
玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定
我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动
这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2021年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图
著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓
每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂
回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?
如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3
梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??
在2021年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价
梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的
以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头
对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2021年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子
天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天
现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??
玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......
据我自己观察游戏业态在2021年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的
造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期
为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式
不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说
现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的
接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?
我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?
你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了
等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?
届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上
以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之
但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少
前天文章中买游戏机的回复,引起非常多的回复,然后我才发现,很多人对游戏的态度竟然那么极端。
直播时间:6月15日周三晚上8点
主题:从进化角度,男女如何选择另一半?
直播地址:视频号 读书方法 ,另一个视频号: 生活黑客 做为备用。
本来想写个答案,刚好在知乎看到一个跟我观念类似的回答,转载一下。
作者:肆月壹日
链接地址: https://www.zhihu.com/question/314500394/answer/613761622
来源:知乎
前几天被老婆问了类似的问题,今天看到进来回答一下.
这个问题的本质其实不在于游戏,很多人搞错了主体.不是游戏很重要,而是我自己很重要.
很简单的一个道理.我玩游戏不是为了游戏公司玩的,是为了我自己(以及联机/网游中一起玩游戏的朋友们).而游戏只是我获取愉悦感成就感和朋友社交的一个手段而已.
所以玩游戏归根结底是为了我自己的快乐.是为了我自己的娱乐,放松甚至逃避.
以我开头说的事举例,我儿子要喝水,我老婆叫我给他倒水,我当时和朋友一起玩的正嗨.我就说"你自己倒,或者等会我这告一段落了给你们倒
儿子重要还是游戏重要?"问题来了(当然我老婆平时不是这样的人,那天估计教儿子看书有点烦躁了,做过家长都懂)
当然是儿子重要.但是儿子要喝水我老婆可以自己给他倒,不想倒也可以等等,儿子不小了,上幼儿园了,而且很健康,所以不存在晚几分钟喝就要渴死的地步,所以我觉得这事可以搁置,
而我当时和朋友玩得正嗨,一场战斗中也无法随便中断.一旦中断,前面打的十几分钟等于白打,一起玩的朋友那又该怎么交代?所以我觉得当时的场景下,这边比较紧迫.而这种紧迫并不是真的游戏比较重要.是因为"你的不重要的事情不能凌驾于摧毁我的快乐之上"
我们玩游戏并没有当命,我们只是把游戏当成一种放松自己,娱乐自己,使自己快乐的手段罢了.你可以把问题转换为"你把轻松快乐当命".
然后就会发现,你这问题本身就充 满了对游戏的歧视,这转化一下后你会发现这问题其实适合任何人不是吗?
"跳广场舞跳出优越感,沉迷广场舞,把广场舞当成自己的命一样?可惜又没跳出个什么名堂,又不是职业。 是否不是跳广场舞,而是被广场舞跳"
"打麻将打出优越感,沉迷麻将,把麻将当成自己的命一样?可惜又没打出个什么名堂,又不是职业。 是否不是打麻将,而是被麻将打"
"打扑克打出优越感,沉迷扑克,把扑克当成自己的命一样?可惜又没跳出个什么名堂,又不是职业。 是否不是打扑克,而是被扑克打"(总设计师爱打桥牌呢.这么说会不会被查水表)
"下象棋/围棋下出优越感,沉迷象棋/围棋,把象棋/围棋当成自己的命一样?可惜又没下出个什么名堂,又不是职业。 是否不是下象棋/围棋,而是被象棋/围棋下"
"旅游游出优越感,沉迷旅游,把旅游当成自己的命一样?可惜又没游出个什么名堂,又不是职业。 是否不是旅游,而是被游旅"
"逛街逛出优越感,沉迷逛街,把逛街当成自己的命一样?可惜又没逛出个什么名堂,又不是职业。 是否不是逛街,而是被 街逛"
"看小说看出优越感,沉迷小说,把小说当成自己的命一样?可惜又没看出个什么名堂,又不是职业作业/书评。 是否不是看小说,而是被 小说看"
"追剧/看电影出优越感,沉迷追剧/看电影,把追剧/看电影当成自己的命一样?可惜又没看出个什么名堂,又不是职业(剧评/影评/导演/演员)。 是否不是追剧/看电影,而是被 剧追/电影看"
没想到这回答还炸出一堆蒙咪信徒,一个个觉得我老婆多委屈多心疼的样子.
请不要把你们生活中受到的委屈强加于我老婆头上,她过的很滋润,我做饭洗碗洗衣服的时候,她在刷微博追剧.家务大部分都是我做,而相应的,孩子是她带的多.此外,小孩子才小班,没有任何作业.只是讲故事陪玩陪画画.孩子我一周也会带个一两次,带孩子难不难我心里有数.
你们过的多委屈是你们的事,你们觉得你们老公亏待你了请分手/离婚.
但是我老婆感觉挺好.没有什么不满,不劳各位操心了
我是真的没想到会这么多赞.看了评论有些人没太明白我的意思.所以解释一下.
我并不是真的认为我自己的快乐最重要,但是我也不觉得我自己的快乐一点也不重要.
生活中很多东西的重要性都排在游戏之前,这毋庸置疑,比如工作,比如家庭,正常状况是我每天上班,晚上到家快7点,做了家务带孩子洗澡.然后我老婆带孩子睡,我再玩游戏.(其实只有休息天才会出现孩子醒着要人带和我玩游戏共存的状态)
这就意味着我认为这些都比游戏重要.我并不会旷工玩游戏,也不会扔着家务孩子不管不做去玩游戏.
但是这并不代表我玩游戏的时候你什么事都可以来打断我.孩子生病了,不舒服了,那我可以扔下游戏马上来.只是手头的水喝光了要再倒一杯?那我认为这事搁置一下也无所谓.
当然这是我的家庭模式,并不代表是最好的,这是常年磨合的结果.我和我老婆在当年刚同居的时候家务就都是我做了.她在生孩子前也过了相当一段时间什么事都不用做的舒服日子.即使现在有了孩子,因为是男孩,洗澡什么的每天都是我来的.并不存在我是甩手掌柜的情况.我老婆对我玩游戏的理解也是由于我做了大部分的家务,她也无法抱怨什么.
说的有点乱,其实我的意思,家庭生活是需要大家付出的,并不是像传统派的那样家务都该女人做,也不应该是像田园女权派认为的女人就该享福.事实是一个家庭需要双方的付出和努力.男人应该付出,但是也应该得到回报
前天文章留言中比较赞同的观点:
@陆悦
好家伙这篇文章的 评论让我窒息 ……原来大家对游戏的偏见这么大![]
我,女性,从小学三年级就开始玩游戏,从PC玩到主机,平时包里要么装着switch要么装着PSV,家里御三家游戏机全都有。 但我并没有因为游戏耽误什么,211硕士毕业,现在是企业高管。 除了游戏还有很多很多其他的兴趣爱好,每天用于学习的时间在3小时以上(其中2小时是早起学习的时间)。 我也没有因为游戏不做家务什么的,我的朋友都夸我很会生活,只不过确实是有自己的一个节奏。 我感觉游戏是一种高品质的娱乐活动啊……第九艺术嘛。 我感觉玩游戏和看剧相比,主动性还要强一些些。 为啥大家不反感看剧却这么反感玩游戏呢……
我们反对的应该是游戏成瘾,而不是游戏本身吧……
说实话,不想承担家庭责任的男性,就算是不玩游戏,也不会承担什么责任,他就是坐在那儿发呆也不会搭把手的。婚后是否幸福并不是由“玩不玩游戏”这一个因素决定的,说到底还是责任心和个人能力决定的。责任心和能力不足的人,不玩游戏照样可以把生活过得一团糟。
建议有类似文中男生类似烦恼的男性,可以找类似我这样的女性,三观没有对错之分,但尽量还是找三观一致的吧。
@林青
我是女生,看上面这么窒息的关系,劝分。 无论男女,想通过控制别人是否抽烟喝酒玩游戏泡吧打麻将等等,来控制关系,只会窒息。
@-273.15°C^2
我觉得如果要结婚,双方最重要的是平等,能互相体谅和理解。 我是一个喜欢玩游戏的人,我不抽烟不喝酒不喜欢整天去娱乐场所,但我喜欢玩游戏,喜欢各类数码产品。 我和老婆学历相近,家境相当。 虽然我老婆完全不玩游戏,对手机各类数码产品也只有能用就好的要求 但是她也不会阻止我玩游戏,买数码产品,因为她知道这是我的爱好,每次都是说“哎呀你又买了,要记得留点钱给孩子买纸尿裤。 ”但是也不会和我吵,因为她知道我这些钱肯定会留着。 而我玩游戏也会有个限度,自从孩子出生后我基本都在带娃,游戏机都好多个月没开了。 等以后孩子长大一些我连手机都打算戒 了,就在她面前和她一起看书。 虽然我不会劝人分手,但互相理解真的很重要,不然结婚了就是痛苦。
ps: 家里洗碗拖地之类的家务活基本也是我在做,老婆工作忙,经常在家还要加班。 那些说玩游戏不是正事的,那刷抖音刷剧就是正事了? 都是一种爱好和娱乐方式而已,就看有没有掌握那个度。 那个对游戏持完全反对态度,说玩游戏认知水平低的人,世界并不是非黑即白的,认知水平和玩游戏没有关系,爱玩游戏的我都能读到研究生毕业,认知水平的下限至少有一点保证吧。
有非常多的女生把玩游戏等同于玩物丧志,然后丧偶式带娃,大可不必,知道因噎废食这个成语吗,这是一回事。
要是一个男人玩游戏不管不顾,就是没有游戏,照样会因为其它爱好而不管不顾,这是人的问题,并非游戏的问题。就是游戏换成其它爱好,麻将、围棋、钓鱼也同样会发生。
正常男人很可能在某段时间入 迷成瘾,但大都能分清轻重,并不会完全不顾家庭。过了这段时间就会好的。
@мαrα_Ð 在留言中提到,在任何人际关系里,人只能对自己负责,没有资格要求别人。
你可以打着为他好的意义禁止他做某件事,那么他是否可以打着同样的口号,要求你做某件事。
害怕你出轨,就不可以跟异性联系。
觉得你乱花钱,就不可以逛物购物。
觉得化妆没用,就不可以化妆买化妆品。
觉得刷剧浪费时间,就禁止任何娱乐。
都是为了你好,你为什么就不听话呢?听完这话你是什么感受?
人际交往的基本原则,就要尊重对方的爱好和梦想,没权力禁止。你养条狗或猫,要求狗或猫做什么,狗或猫都不一定会听,竟然这么要求另一半,并且觉得没问题,有这种想法的人本身就非常可怕,别管男女最好都要远离。
不管是情侣、夫妻、亲子还是朋友,让对方受自己的喜欢去改变或者禁止对方就做某,都一种非常糟糕的做法,你要遇到这样的人,关系再好再紧密,最好的方法就是远离,要不然早晚感受到痛苦。顺便说一句,这就是标准的PUA、感情胁迫。
对不玩游戏的女生说的几句话:
1、 主机游戏是花销非常低的娱乐方式,一个游戏 300、400 块能玩几十或数百小时。常规情况下,一年几千元到头了,相对一个正常人的工资收入,基本上是最便宜的娱乐方式了。
随便哪个爱好,配上一些装备,都是以万为单位。车表摩托车相机,几十万几百万都是入门而已。
2、要是以前没瘾突然之间游戏入迷,不管不顾,也有可能是他遇到事情,压力太大了用游戏放松或逃避压力。 有些工作,工作强度特别高压力大经常加班,很有可能回到家里已经精疲力竭了, 话都不想说,也不想动,就想躺在沙发玩游戏放松一会。也有可能是因为游戏太好玩,暂时上瘾了,过段时间就好。
突然的改变,往往都是有原因的,指责辱骂除了激化矛盾,解决不了任何问题。想解决问题就要做好充分的沟通。
3、一个人要是连爱好都没有,这个人的状态很不对劲,爱好是一种非常有效释放压力的方式。一个非常有事务心,上进的男人,是不会有太多时间陪女朋友陪老婆孩子的,哪有事业重要。我可以举出非常多的例子。
4、要求对方不玩游戏,应该把这时间学习花到学习或赚钱,最好你自己先做到这一点,把所有的时间用来学习或赚钱,别有任何娱乐,然后再要求对方。而不是要求对方上进,自己刷剧刷视频看小说麻将蹦迪什么都干,双方要求对待,不要只要求一方。
5、要是有人埋怨对方因为玩游戏而不上进不赚钱,我要告诉你,上进赚钱这事跟游戏关系不大。就是不玩游戏可能也还是这样。
做为一个 游戏玩家, 玩游戏不 阻碍我 买车买房,赚钱投资。 也没有 影响我的夫妻关系和亲子关系 ,我对游戏的 态度一直是享受而不沉迷 。
6、要是非常厌恶游戏也没问题,但你从最开始谈恋爱时就明确你的条件,不接受任何玩游戏的男生,这样的人又不是不存在。可千万别找一个玩游戏的,并且打算婚后去改变他,基本不可能做到,就是做到了对方也会不高兴。你们会因为这种吵架,所以最在一开始就表明条件。万一你要是美如天仙或家财万贯,一定会有人为你改变的。
7、 主机游戏相对手机、端游,质量要高出不少,很少需要氪金,同类玩家大都纯粹的游戏玩家。
8、一个好的游戏通常会上瘾一段时间。一个不上瘾的游戏,通常不好玩。
9、玩游戏这事要把握一个合适的度,玩游戏没错,但玩游戏上瘾对家庭不管不顾就是错误。先了解下原因,好好沟通一下,做下提醒。可以一起制定一个规则,可以适当玩,但不能过度。
10、每个人都有自己的爱好,强迫一个人改变或禁止他的爱好,会让人很不舒服或痛苦。只要他不想改,成功的机率很小。想改变一个成年人非常困难。
11、对于一个主机玩家,一台PS5或 XSX 就是一个能让他跳起来的惊喜礼物。等同于一个克拉的钻戒或一个喜欢的奢侈品 包包
最后再重复一下,一定要在婚前,深入了解对方的性格、脾气、爱好和行为习惯,能接受再结婚,接受不了就别结婚。不要觉得这是小事,这是非常重要的事情。
要找三观相同的人结婚,而不是找三观不同的结婚,千万别指望在婚后改变一个人,对两方都非常痛苦,而且很难做到。
直播时间:6月15日周三晚上8点
主题:从进化角度,男女如何选择另一半?
直播地址:视频号 读书方法 ,另一个视频号: 生活黑客 做为备用。
100天行动读者反馈
现有付费课程
① 打败拖延症:
② 养成好习惯:
关于warfalcon公众号
①目前有2000+篇自我成长相关实用类文章
②4年进入有道云笔记最有价值公号top10
③6年占据印象笔记收藏服务总榜top1
④知乎同名,回答被100万+人收藏
文章搜索传送门
加入一百天行动
喜欢记得点在看哦
这挺普通的一句话啊,没看出来有什么意思,或许是因为你在身边他有些放不开吧,不用多想。
当你慢慢沉下心来,用一种理性得光辉重铸自己情感,达到享受和自己相处的状态,好比有位知名作家曾说的情感孤独,孤独是常态,为了害怕孤独,我们投身其中,孤独也就变成了寂寞。于是虚拟的精神成就便成了解药的存在。
我们这一代人似乎越来越难和自己相处了,只有集体主义,或者被暗地里引申的一个有人关注自己的群体里才比较容易让我们找到价值。或者在一个真正自己完全操控的世界里, 也可以自赋价值。赢得一场游戏,解锁了一种游戏所有关卡,让完整的成就面板展现在眼前,这是一种成就感的意义。在一场竞技游戏中,你成功打败了对手,甚至血虐,而且越是能让对方生气,让对方感受失败的痛苦,你还会更加爽。很多所谓的虐菜局主播都是看透了这一点,甚至不乏扮猪吃老虎的新式玩法。让我们觉得在别人眼光中,我们成了英雄。而这种英雄感,就是一种意义源泉,带来了我们平淡生活中的英雄主义梦想,而游戏的竞技属性在这里就和体育很像了,初始的弱小,时间的积累,最终变得强大,这其中灌注了我们的努力。
突然联想到网络小说的风靡,我们可以感觉到那不仅是小说,更是一种爽文。相比游戏而言,文字带来的感受更加不真实,于是投身一个虚拟的成就感世界,并且不需要身体上的大幅度劳动,几根手指就能让自己完成一个梦想,达到令人敬仰的高度,何乐不为?更重大的意义在于这种感觉是真实的,投身的时候我们会完全相信这种快乐,甚至蔓延到了游戏结束的时间。不过,和其他会上瘾的物品对比,游戏本身更容易回归正常世界,所以大部分人爱玩游戏,但同样能活得自由开朗。
这个问题的本质其实不在于游戏,很多人搞错了主体.不是游戏很重要,而是我自己很重要.
很简单的一个道理.我玩游戏不是为了游戏公司玩的,是为了我自己(以及联机/网游中一起玩游戏的朋友们).而游戏只是我获取愉悦感成就感和朋友社交的一个手段而已.
所以玩游戏归根结底是为了我自己的快乐.是为了我自己的娱乐,放松甚至逃避.
以我开头说的事举例,我儿子要喝水,我老婆叫我给他倒水,我当时和朋友一起玩的正嗨.我就说"你自己倒,或者等会我这告一段落了给你们倒
"儿子重要还是游戏重要?"问题来了(当然我老婆平时平不是这样的人,那天估计教儿子看书有点烦躁了,做过家长都懂)
当然是儿子重要.但是儿子要喝水我老婆可以自己给他倒,不想倒也可以等等,儿子不小了,上幼儿园了,而且很健康,所以不存在晚几分钟喝就要渴死的地步,所以我觉得这事可以搁置。
而我当时和朋友玩得正嗨,一场战斗中也无法随便中断.一旦中断,前面打的十几分钟等于白打,一起玩的朋友那又该怎么交代?所以我觉得当时的场景下,这边比较紧迫.而这种紧迫并不是真的游戏比较重要.是因为"你的不重要的事情不能凌驾于摧毁我的快乐之上"
我们玩游戏并没有当命,我们只是把游戏当成一种放松自己,娱乐自己,使自己快乐的手段罢了.你可以把问题转换为"你把轻松快乐当命".
然后就会发现,你这问题本身就充满了对游戏的歧视,这转化一下后你会发现这问题其实适合任何人不是吗?
"跳广场舞跳出优越感,沉迷广场舞,把广场舞当成自己的命一样?可惜又没跳出个什么名堂,又不是职业。是否不是跳广场舞,而是被广场舞跳"
"打麻将打出优越感,沉迷麻将,把麻将当成自己的命一样?可惜又没打出个什么名堂,又不是职业。是否不是打麻将,而是被麻将打"
"打扑克打出优越感,沉迷扑克,把扑克当成自己的命一样?可惜又没跳出个什么名堂,又不是职业。是否不是打扑克,而是被扑克打"(总设计师爱打桥牌呢.这么说会不会被查水表)
"下象棋/围棋下出优越感,沉迷象棋/围棋,把象棋/围棋当成自己的命一样?可惜又没下出个什么名堂,又不是职业。是否不是下象棋/围棋,而是被象棋/围棋下"
"旅游游出优越感,沉迷旅游,把旅游当成自己的命一样?可惜又没游出个什么名堂,又不是职业。是否不是旅游,而是被游旅"
"逛街逛出优越感,沉迷逛街,把逛街当成自己的命一样?可惜又没逛出个什么名堂,又不是职业。是否不是逛街,而是被街逛"
"看小说看出优越感,沉迷小说,把小说当成自己的命一样?可惜又没看出个什么名堂,又不是职业作业/书评。是否不是看小说,而是被小说看"
"追剧/看电影出优越感,沉迷追剧/看电影,把追剧/看电影当成自己的命一样?可惜又没看出个什么名堂,又不是职业(剧评/影评/导演/演员)。是否不是追剧/看电影,而是被剧追/电影看"
因为我们在现实中只是普通社畜,普通的不能再普通了。
没有与生俱来的光环,没有人在意心底的波澜。
一位不知名作家说过:每个人心里都有一团火,路过的人只看到烟。
我们这种小人物,就连那一缕烟都极其不易引起人们的注意。
我们在这个世界上存在着,也不在这个世界上存在。
全站搜索