时间: 2021-09-28 10:04:21 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 99次
世界是个车轮,它自己会正常运转
——迪斯累利
创造地图
首先,我对这个问题真的一窍不通,为此我去原始的空中世界通常需要一张地图。你说漫画不需要?游戏需要好的,原来的游戏也一样,总之设计这个大地图的时候,遇到最大最麻烦的问题是:不自然啊肿么办?!!没错,凭空创造地图,想要自然,比登天都难陆地版块的分布,海洋湖泊的比例、位置等等一旦刻意去设计就容易变的僵硬。
第二方面
其实说实话,在此之前我并没有了解过这个,后来看到这个问题,我才去问了知道的人。事实上,许多DND的初始玩家将被困在他们自己的世界里。有些BBS每天诞生无数次。许多热心的设定自己的世界超级写详细,和几千年的历史上,几个时代的跨度,大陆板块漂移,对神和宗教的出生的几代人,各种各样的史诗战争,法律的种族变化,并在估计年底也有一个完全清除算什么,过渡到现在的时间点的世界…为什么这么苦……
促进
首先,根据城市经济学的集聚经济理论,当中心城市不是经济现象时,包括污染、交通拥堵、土地价格上涨、工资上涨等,比如北京工作的人士在燕郊买房就带动了燕郊成为北京的卫星城,类似的例子还有昆山、花桥、东莞、大亚湾等。
个人观点
永远不要让世界从零开始,或者你能看到最终幻想的混乱,很多能量被用来讲述故事和塑造人物,比如哈利·波特的世界。不要沉迷于环境,不要花太多时间在这个世界上,即使是世界也能满足剧情。
全站搜索