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《克莱因壶》解密

时间: 2021-08-04 21:28:00 | 作者:LionelMessi10 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 100次

《克莱因壶》解密

如果有人告诉你,有一本推理小说比《盗梦空间》和《红辣椒》早20年就构思出了多重虚拟空间,比“柯南”《贝克街的亡灵》早10年就以AR游戏为舞台展开探险,你是否会感到惊异?

每一次睁眼醒来,你都可能身处一个不同的空间,在尝试揭开游戏开发者真面目的同时,别忘了在每个空间留下自己的“陀螺”,以防坠入无尽的虚拟空间!

此外,这部跟绫辻行人“馆系列”同时代的作品,同样使用了“作中作”的形式,结尾多重反转让人大呼过瘾!

说了这么多,但无需担心我泄底,因为多重空间的谜题,最后还是需要读者自己去一一破解!

这部划时代意义的“新本格”作品,在逻辑推理上却是非常的公平!喜欢奎因流逻辑推理的朋友,读到这里,不妨退出此文,先阅读《克莱因壶》原作,尝试写下自己的推理解答,然后再回来比较笔者的解答吧~

以下内容涉及泄底,请谨慎阅读!

《克莱因壶》多重虚拟空间解密

对于谜底,尽管上杉彰彦在最后给出了非常精彩的推理,然而在原作中的“我”,到底哪些时候身处现实,又有哪些时候在K2里?这其中又有几重空间?想必很多人还是一头雾水,好在这本SF推理,在逻辑上却是充分公平的,我们只要顺着故事脉络梳理,真相就在眼前!

(本文中上杉彰彦指后作中的,“我”则是主文本中的,以示区分)

推理之前,首先要理清彰彦的几个理论及其延伸判断,以此作为展开推理的前提:

1 . 虚拟空间所呈现的这些信息不超出游戏制作组(肯尼斯等三人)的认知范围,因而“我”在现实中自己发现或做出的细微改变(捡起耳环、藏钥匙的地方以及K2中百濑的警告等),一开始并不为制作组所知,也就不会相应呈现在虚拟空间里,因而可以作为判断不同空间的依据(相当于“盗梦空间”中小李子的陀螺)

2 .制作组可以通过对虚拟空间中“我”的言行数据的读取,从而获取和更新以上相关细节信息——这点需要证明

3 .从现实进入虚拟空间,我必然有进K2的记忆,而虚拟空间之间的转场,“我”都有明显的恶心和向黑暗坠落的感觉(但这些感觉是必要非充分条件,因为在第六天之前“我”也已经经历过三次了);

好了,那就让我们从开始的地方开始吧——

第五天-现实

关键事件:梨莎进入K2后,“我”被梶谷以姐夫车祸为名带离办公室,然后回家

转场信息:眼前景象消失、恶心并听到百濑的警告

第六天-现实+虚拟空间

事件1:上午第一次进入K2前-现实

a“我”把梨莎掉落的耳环塞进口袋(凡与a冲突,皆非现实)

事件2:进入K2后到晚上与梨莎分手-虚拟空间1

对比信息:

(1) 我口袋里没金色圆耳环,梨莎戴着蓝色玻璃耳环(与a冲突,非现实)

(2) 梨莎对二子没主动反应、说要早点回去以及飞吻等异常举动(强化非现实)——“二子”信息第一次可能被制作组知道

(3) 傍晚时梨莎还带着包(b包下午就在公寓是现实,会在后一天详细证明;此处冲突,非现实)

(4) 梨莎用一百元硬币刮开车窗涂料,“我”看见农田、卡车等类似高速公路景象(2凡看到车窗涂料破损或贴补痕迹,很可能非现实)——制作组可能开始看出我的疑心

转场信息:K2里眼前景象突然消失+我没有就寝记忆

第七天-现实

事件1:早上9点,真壁七美打来电话-现实

(1) 她看到包里的记事本,上面记着“我”的电话

(2) c“我”把写有“真壁七美”名字的便条纸放在衬衫胸前口袋

事件2:上午10点-下午5点-现实

梶谷告诉“我”,梨莎当天稍早时打电话辞职;

d“我”发现车窗原本刮开的地方涂上了涂料关键推理1:要么“我”回到了前一天的虚拟空间1,要么制作组可以读取我在虚拟空间中的信息

然而坐车时“我”尚未进入K2,如果“我”还在虚拟空间1,意味着事件1也在K2;然而一旦证明事件1不在K2,则“我”在车上的发现是现实,那么意味着制作组可以通过读取“我”在虚拟空间中的言行,进一步完善资料,来更好地蒙蔽“我”——那么,事件1到底是不是现实,待回顾完一天后,最后证明

事件3:傍晚5:30以后,“我”和真壁七美的第一次会面-现实

(1) 七美说梨莎现在不喜欢广告设计了(对应第一天“我”梨莎的谈话,很可能现实)

(2) a“我”口袋里有金色圆耳环(现实)

(3) b背包在第五天下午就在公寓,同时b1七美红色的旅行包也在公寓(因为a现实,所以b也现实,反推第六天背着包的梨莎非现实

(4) e钥匙藏在门框上方(因为a现实,所以e也现实)

(5) 七美第五天下午就来了,背包也在,梨莎没出现过,推理出很有可能制作组在那之前把精神崩溃的梨莎送往疗养院,而将可能透露其身份信息的包送回公寓,这与第五天“我”被梶谷带走吻合

(6) 七美在酒吧里再次提及,f她在梨莎的记事本里发现“我”的电话号码,与早上呼应

关键推理2:至此,因为事件3是现实,所以事件1也是现实,所以事件2同样是现实,全天都是现实;此外,可知制作组可以读取我在虚拟空间里的言行!(哪怕是偷偷的言行,思维可读性还未知)

第八天-现实+虚拟空间1/2

事件1:上午10点到进入K2-现实

(1) 丰浦来替代,他说没有需要超过三天不能通关的游戏

(2) g听到百濑警告,最后一次(彰彦认可的证据,制作组不可能知道警告确切内容和声音归属,无法模拟,因此是现实)

转场信息:眼前景象消失、恶心并听到百濑最后一次的警告

事件2:从K2出来后,我听到英语谈话-虚拟空间1/2

命名虚拟空间1/2是因为,“我”在此空间,稍后会意识到第六天“我”在虚拟空间1,因而此空间若不是现实,那就可以认为是介于现实和虚拟空间1的虚拟空间1/2;至于为何非现实,会在第八天的结尾证迄

(1):h Hospital came to an end five years ago(如有非常契合5年前与伊普西隆有关的医院新闻,则此空间很可能是1/2)

事件3:离开伊普西隆后,丰浦告诉我他在第六天就接到入职通知(证明此空间非第六天的虚拟空间1)-虚拟空间1/2

事件4:下午5:30以后,“我”与真壁七美的第二次会面-虚拟空间1/2

(1) 七美带我去报社查报道

(2) 在咖啡厅内,七美给我解释拓扑学中的莫比乌斯环和克莱因壶,并引导我思考开发K2的真正目的

(3) 七美到我去找姬田,找出了五年前美国Klein Memorial医院事故的报道,且姬田表达出浓厚的兴趣,i因此“我”将姬田的名片放进皮夹

关键推理3:以上这些,可以看出七美完全换了人设,学设计的她会如此了解拓扑学?刚好有报社查阅的会员?还有个在报社国际部上班的前男友?这个前男友还不计前嫌愿意进一步协助调查?医院名字正好是Klein Memorial Hosptial?怎么看都是游戏中把主角引向真相而设定的明显线索!因此,事件4是虚拟空间,又因为事件234连续,所以事件234都是虚拟空间1/2!

第九天-虚拟空间1/2+虚拟空间1

事件1:早上9:30“我”和七美第三次会面-虚拟空间1/2

(1) j实施跟踪厢型车计划

(2) k约定五点半在二子长凳碰面

事件2:下午5点后,“我”碰面落空后的行动-虚拟空间1

(1) “我”没有遇到七美(与k冲突,因此不是虚拟空间1/2)

(2) “我”没有在梨莎门框上发现钥匙(与e冲突,因此不是现实)

(3) “我”没有找到姬田的名片(与i冲突,因此不是虚拟空间1/2)

(4) 梨莎打来电话,一开始对真壁七美没反应(不是现实,也不是虚拟空间1/2,与第六天梨莎出现的虚拟空间1吻合)

转场信息:我没有就寝记忆

第十天-虚拟空间1/2+虚拟空间1/4

事件1:早上6:30一直到电梯内昏迷前,“我”和七美逼近真相大作战-虚拟空间1/2

(1) 我又找到了姬田的名片(虚拟空间1/2)

(2) “我”和七美一起推理出了第六天和第九天在虚拟空间1的部分,依据是a金耳环和i名片(此时制作组就可以读取并修正a金耳环和i名片的信息来进一步蒙蔽“我”了,这两样判定失效

(3) “我”和七美一起推理出了箱装车其实没有离开沟之口

(4) 梶谷知道“真壁七美”的全名(“我”只在第九天虚拟空间1和梨莎的对话里说出过“真壁七美”的名字,再次证明制作组有读取我言行信息的能力

(5) l “我”拿裁纸刀抵住贵美子脖子

事件2:下午3:17一直到结尾-现实or虚拟空间1/4?

(1) 贵美子告诉“我”,虚拟空间开始于第五天,也就是包括“梶谷以车祸为由把我带走”在内,后面的都是虚拟空间,而现在是现实

关键推理3——虽然第五天有转场信息,但是第五天晚上我记得2点睡下,因此不好判断;确定的是,第五天和第六天是连续的,因此如果第五天是虚拟空间2,则前文包括a金耳环在内的所有现实信息,都变成虚拟空间2的信息,不能再作为指认现实的凭证,这也造成了“我”极大的困惑

(2) 贵美子脖子上没有裁纸刀的痕迹(与i冲突,不是虚拟空间1/2)

(3) 梨莎戴着金耳环,“我”的皮夹里没有姬田的名片(如上所述,a和i已失去判定效

(4) “我”和七美首次碰面的咖啡馆不存在,七美的行李箱不在,钥匙也不在门框上

关键推理4:接关键推理3,此刻的“现实”和第六七天的“现实”完全矛盾,如果此刻是现实,意味着我在第五天就进入虚拟情境2了,那么此后和“真壁七美”有关的所有情节都是虚构的;反过来,只要能够证明至少第八天进入K2前是现实的,那么真壁七美和这些线索就是实实在在存在的,如此一来否定七美存在的当下,才是虚拟空间!

非常有意思,“我”为了找出梨莎凭空消息的原因而结识了七美,如今又要靠验证七美的存在来找到自我!

那么真相到底是哪一个呢?

彰彦给出的判断依据虽然也是七美和百濑警告,但是我认为论证逻辑并不够严密。

他说,百濑警告应该是制作组难以解决的bug,因此没道理在第八天后就消失了,而是因为之后“我”一直陷在K2的多层虚拟空间中,也就没有提醒的必要了——然而这只能说明“我”在第八天后在K2里,没办法论证终章处“我”还在,毕竟第十天出来后“我”就没再进过K2!

关于七美的解释就更牵强了,虚拟人物需要现实原型不假,但她完全可以不叫“真壁七美”,完全可以跟梨莎毫无瓜葛,完全可以是制作组自己结识或者把万千样本糅合创作的产物!

而我的论证非常简单有效,看一下前面斜体的两条线索——

关键推理5:因为“我”在第八天的事件1中听到了百濑警告,而这个由于我没有将警告内容全部告诉制作组,因而是制作组无法模仿的,所以此刻的“我”在现实中;由于从第七天早上到第八天进入k2前,“我”没有经历任何转场或就寝记忆缺失,因此第七天也是现实,因而第七天出现的七美、会面的咖啡馆、藏在门框上的钥匙以及红色旅行包,都是现实!那么结尾的“我”才是在虚拟空间中!

关键推理6:至于跟七美相关的直接线索,其实就在“我”和七美的第一次会面中,她说“梨莎现在已经不喜欢广告设计了”,这句话只在第一天现实中的梨莎对“我”说过,制作组无从得知,因此第七天的七美是真实存在的!

综上所述,在第八天听到百濑最后警告前的“我”,依然大部分时间在现实中;七美真实存在,尽管在第八天开始的虚拟空间1/2中的她是虚拟人物;而最后的“我”则在另一个虚拟空间1/4中,深切地相信自己身处虚拟空间1和1/2以外,无数个和现实平行的虚拟空间之一中,最终选择了割腕以探明自身的存在。

最终的探讨

如果以上每一段情节所在的空间推理无误的话,我大致可以推测出伊普西隆的行动方案和目的:

1 .对于梨莎这样的非作者,主要测试K2的自由度能否适用于最离经叛道的玩家。结果在“以暴制暴”的互动中,严刑拷打的折磨把梨莎给逼得崩溃了,毕竟那可能是个求死无门的境地,哪怕知道自己在游戏中,却切切实实感受到痛苦而无法逃脱!梨莎崩溃之后,伊普西隆便把她送往疗养院,毕竟不想让他们的商业机密从神志不清的梨莎嘴里泄露出去。

2.而对于“我”,伊普西隆可能想看看能写出精妙烧脑游戏的作家,在面对全新剧本的时候,能发挥多少才智。于是就借着梨莎崩溃的契机,看看“我”能在多大程度上挖掘出真相,而且这个过程是循序渐进,根据“我”的深入而不断调整难度的。因此先在第六天利用虚拟情境1里的梨莎刮开车窗上的膜,以激发“我”的探索欲;第七天在通知“我”梨莎辞职后,可能跟踪看我的反应,从而意外发现了七美,于是在第八天让虚拟空间1/2的七美作为协助“我”闯关的人物,一步步牵扯出游戏中伊普西隆的“真相” 。直到第十天,“我”已经在虚拟空间1/2中闯进了核心,并且开始诉诸武力,伊普西隆担心“我”对于寻找梨莎的执着和对伊普西隆的仇恨深入骨髓,这样回到现实就对他们很不利了,于是在虚拟空间1/2中赶紧结果了“我”,而在虚拟空间1/4中给了“我·”一个大团圆的结局。不过伊普西隆确实不地道,之后“我”在虚拟空间1/4的深山老林里躲藏了一个月,他们也毫无反应,可能想看看“我”的手记,全面了解“我”到底推理出真相的多少吧!

以上~

文章标题: 《克莱因壶》解密
文章地址: http://www.xdqxjxc.cn/gushi/118333.html
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