时间: 2021-05-13 04:06:30 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 109次
当然还有机会,只要她对你的主动有所回应,你们就还有可能。
在现实生活中的男女关系当中,总需要有一个人主动。女生大多都是比较内敛含蓄的,主动的那个人多数是男生。一个女生不主动联系你不要紧,只要她不拒绝你主动联系就还有机会。
一个女生不主动联系你,并不证明她对你没有好感。现实生活中的女生,虽然有很多会主动去追求自己的爱情,可大多数都还是比较内敛的。
她不会去主动联系你,可是却并不拒绝你的主动联系,并且会给予一定的回应,这就足以证明她对你是有好感的。生活中很多时候你不能一根筋,不拒绝其实就是默认。
如果一个女生没有拉黑你,没有拒绝你的主动,这就足以说明你们两个人还有机会继续下去。至于能不能走进恋情,这要看两个人的沟通和交流了。
只要你一直在主动,只要对方还有回应,你就有机会。在追求一个女孩的过程当中,让人害怕的不是被拒绝,而是你随随便便就灰了心,是对方一直都不给你任何回应。
在感情生活当中,男生本身就应该多主动一些,一个女生不主动联系你,说不定也是在考验你的诚心。感情这种东西,没办法用具体的语言阐述出来,你也永远猜不清楚女生心里到底在想什么。
只要对方还没有拒绝,你就一直主动下去,我相信你们会有一个比较不错的结局。
幸福需要主动去追求,女朋友也得努力去争取。女生不主动联系你,你也不主动联系女生,那你们两个人就是陌生人;女生不主动联系你,你主动联系女生,你们的未来就有无限可能性。
机会一直都在,不要灰心丧气,我看好你们的未来。
“不会玩就别玩,作业写完了吗,小学生就别出来坑队友!”随着“王者荣耀”的风靡,坊间开始流行这样一句话。近日,正在上小学的小林因技术不精,在“王者荣耀”游戏里一直被对家玩的“兰陵王”追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌。
从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”游戏就如“电子鸦片”般,“瘾”者无数。据腾讯的数据显示,“王者荣耀”注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。
游戏玩家呈现低龄化趋势,已是不争的事实。青少年作为手游的主力军,他们在游戏的留存、活跃,甚至付费上都有惊人的潜力,但同时,因世界观、人生观尚不成熟,更容易沉迷游戏,深陷其中。
“熊孩子”沉迷游戏
“110吗?我被人追杀了!快来救救我!”两周前,浙江省温州市泰顺县公安局接警台的电话里传来了一个稚嫩的声音。而当工作人员询问对方在哪里被追杀时,电话里却传来了一个令人哭笑不得的回答,“我在‘王者荣耀’里被人追杀,已经被杀死好几次了!”
小林今年13岁,非常喜欢拿妈妈的手机玩“王者荣耀”,他在游戏里玩的是“鲁班七号”,没想到这次上线只要一出门就会被“杀回家”,一气之下小林就拨打了110。
泰顺县派出所的民警向中国青年报·中青在线记者表示,小林多次拨打报警电话的行为已经扰乱接警台的正常工作,调查后对小林和他母亲都进行了批评教育。教育之后,小林没有再因玩游戏而报警了。
无独有偶,5月2日,福建省晋江市龙湖派出所接到报警,00后少年彭某因沉迷“王者荣耀”游戏,多次偷香油钱买装备。5月9日,晋江一学生沉迷“王者荣耀”游戏,因手机被拿走,持刀与父对峙。
为了能在“王者荣耀”游戏中有更强的战斗力, 充值自然在所难免。据媒体报道,福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元;深圳12岁小学生偷家里保险柜2万元充值游戏;浙江某小学五年级的孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元。
在知乎平台,家长也发起了“孩子玩‘王者荣耀’充钱,父母该如何维权”“5岁的儿子要玩‘王者荣耀’怎么办”等话题,特别是在小学,“王者荣耀”已经被家长视为“电子鸦片”。
“‘王者荣耀’已成了学生们学习之余的主要话题,一到下课,几个学生就凑在一起讨论出什么装备、买什么皮肤,不玩的反倒显得格格不入。”小学老师李涵(化名)告诉记者,班上有很多学生都在玩“王者荣耀”游戏,女生竟然也在玩。她认为,孩子这么小就玩游戏势必会影响认知和学习,即使在课余时间玩游戏也会非常占据精力。
被“扭曲”的历史
除了“王者荣耀”可能影响学业、造成财产损失,让家长们更担心的是被“王者荣耀”“扭曲”的历史。他们认为,小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。
有老师吐槽,现在学生写日记全都是“王者荣耀”,DOTA,猪队友。其中一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,在网上广为流传。日记中,荆轲成了女性角色,“如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP(全场最佳表现选手)。虽然她不能够和李白、刘备、韩信、宫本武藏等厉害的人物抢野怪,但她起码可以从中捡到一个红buff(游戏术语,指增益状态——记者注)”。
在“王者荣耀”中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……据光明日报网络投票调查显示,对于游戏篡改历史人物性别的现象,超七成网友认为“游戏设计一定要尊重历史”。
《光明日报》曾发表名为“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的文章。文中认为“王者荣耀”用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。
《人民日报》随后转载了该文章并怒怼道,开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。
迫于舆论压力,“王者荣耀”将“荆轲”角色在体验服中更名为“阿珂”。更名之后的游戏角色,在故事背景方面也进行了更改,但玩家并不买账。
李涵认为,小学生学东西,会有一种“先入为主”的思想在里面,对于历史观念尚未成熟的小学生而言,很容易形成错误的认识,很难保证不会影响到孩子正常的历史课学习,同时也会对老师的教学造成困扰。
实名制沦为虚设
为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,“王者荣耀”游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。
2021年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,新规中明确规定,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用游客模式登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。2021年5月1日,新规正式开始施行,网易、腾讯等旗下网游纷纷开启实名认证。
事实上,“网络游戏防沉迷系统”早在2007年就已经正式施行,但是始终没有取得太好的效果。
中国青年报·中青在线记者在淘宝以实名、代认证等关键词检索时也跳出了很多实名认证商家,其中一家单月成交量867笔。而在网上搜索“身份证号大全”,也发现有大量身份证信息出现。记者尝试在手游中使用这些网上随意可以搜寻到的身份证信息,顺利完成了实名认证。
可谓上有政策,下有对策。小学生还发帖吐槽了实名制的鸡肋,“作为一个小学森,又手残,又菜鸟,打野老被说,打团老是缩,但是,我是不会因为实名制放弃这个游戏的。之前点实名的时候,发现一个护照认证的选项,瞎填一波,竟然通过了!不用谢,请叫我雷锋!”“学生党一枚,好不容易放假了,听说要实名制,好慌啊,机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!”
对此,全国人大代表、湖南省核工业地质局局长、民盟湖南省委副主委何寄华表示,实名认证在手游市场名存实亡。网络支付方式确实给市民带来快捷和便利,但我国频频发生的儿童、青少年陷入游戏“消费陷阱”的事件,应引起家长们及国家监管部门的高度重视。他建议,企业应严格实施手游实名认证。用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用。这样才能有效区分成年人与未成年人用户。
我们有六个重要需求,一直存在。确定性、不确定性,变化、重要、 连接与爱、成长、奉献。
《王者荣耀》让学生深陷其中,很大的原因就是因为满足了人的需求。
第一个,不确定性。 五打五的游戏,你不知道自己会匹配到什么样的对手,也不知道会匹配到什么的队友。几十个不同方式的英雄,在你的手机操控,有一种新鲜感。 这个就是为什么有趣的人很受欢迎。带给人无穷的不确定性。
第二个,重要性,在打游戏时你会觉得很快乐,特别是在一盘游戏里,你成为MVP时,这个快乐是不言而喻的。在生活中,成为冠军,成为最牛那个人,很不容易,而在这个游戏里,你打几盘就有可能成为最帅那个。
第三个,连接与爱,我知道很多夫妻,女人朋友组团打这个游戏,这种并肩作战的感觉让人感觉良好,或者一个公司五个人在一起做一件事,或者一个宿舍在一起打。团队感。这个NBA感觉相似。
第四个,需求,就是成长,在打游戏中,练习跟实战,会让一个新手快速成长。
在生活中,我们很多事情做不好,或者不愿意去做,那是为什么呢? 可能是只能满足一个或者两个需求。 通常来说,一件事如果能够同时满足三个需求以上,这件事情就很有可能会上瘾。
锻炼我们的实际能力,或者想实力什么目标,是可以根据这个方式来实现,比如跑步,你可以加入一个跑步群,如果你想锻炼跳绳,你也可以组一个团队出来。学习也是一样。
在我们身边的任何事情都有他积极正面原理,只要你通过现象看本质,你会做出很有效的决策。
找出一件你想做好的事,让这件事,能够满足超过三个需求以上,你会发现做起来比你想象得要容易很多。
“不会玩就别玩,作业写完了吗,小学生就别出来坑队友!”随着“王者荣耀”游戏的风靡,坊间开始流行这样一句话。近日,正在浙江温州上小学的小林因技术不精,在“王者荣耀”里一直被对家玩的“兰陵王”追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌。从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”游戏就如“电子鸦片”般,“瘾”者无数。
一款游戏能“老少通吃”,从游戏开发、经营角度来说,无疑是成功的。可是,不论是监管部门,还是游戏运营方,以及教育者、游戏玩家,都必须重视幼儿园小朋友、小学生玩游戏的负面效应。如果不重视这一问题,缺乏识别、控制力的未成年学生,会沉迷游戏染上网瘾,今后要进行矫正、引导极为困难。
幼儿园孩子就玩游戏,首先责任在家长。
有的家长自己工作忙,没有时间或者不愿花时间陪孩子玩,就用iPad下载动画片给孩子看,或者让孩子打游戏,以此“打发”孩子。家长的这种做法明显是错误的。一方面,用动画片和游戏来打发孩子,而不是陪伴孩子,不利于培养亲子感情,也可能令心智极不成熟的孩子被动画片、游戏的情节误导。近年来,媒体就多次报道有孩子模仿动画片的情节打伞从楼上跳下,分不清是游戏还是现实而做出违法的事的案例。另一方面,游戏对成人的吸引力都很强,更不要说小孩了,小孩子很小就开始玩游戏,很容易身陷其中无法自拔,对其他什么都不感兴趣。而长期使用电脑、iPad,也会对孩子的视力产生很大影响。很多幼儿园的小朋友就开始近视,都是因为过早长期使用电子产品造成的。
在美国硅谷,不少研发电子产品的科技精英,都主张孩子小的时候要远离电子产品,包括用iPad进行学习,因为这不利于培养孩子良好的学习习惯,不去接触社会和自然,而把孩子禁锢在电子产品面前。
从保护未成年人出发,我国应该明确限制未成年人注册、玩网络游戏,至少应该设置一定的年龄限制。在国外,游戏和电影、文学作品一样有分级制度,我国目前并没有分级制度,相应的这就带来了问题,貌似禁止所有作品有暴力、色情的内容,可是,为满足成年人的需求,不少作品中都有暴力、色情成分的内容打擦边球,而由于没有分级制度,未成年人也就经常接触这些内容。
在实行分级制度的国家,由于有分级制度,对作品是明确设定观看者、参与者的年龄限制的,比如,禁止18岁以下的未成年观看、注册,就不可能开放给18岁以下的未成年人,否则会受到严惩;允许14岁以下的孩子在父母陪伴下观看,那么,父母就必须承担监护责任,必须陪同指导。这些没有,于是大家无所适从,父母也以为这些内容都适合给孩子,但其实不然。因此,我国有必要针对游戏泛滥、游戏玩家低龄化,建立游戏分级制,加强游戏平台监理,并教育家长要陪伴、指导孩子。
也有家长抱怨说,现在幼儿园、学校减负,不像过去那样给孩子布置那么多作业,回家之后,孩子不知道玩什么,家长也没时间陪孩子玩,社区也没有玩的地方,因此也就只有给孩子看动画片、玩游戏。每年寒暑假,媒体都会报道“假期孤儿”,指的就是这一现象。这确实也是一个现实的问题,这就需要社区对此现象引起高度重视,尽量在社区给孩子提供去处和活动空间。
我国一些地区以前有科技馆、少年宫,可是这些地方现在要么开放程度低,要么已经商业化。而国外的小孩在社区中,不但有社区活动中心、图书馆,还有很多活动,包括体育活动、文艺活动可以参加,为此,孩子可参加很多感兴趣的项目。给孩子健康成长的环境,需要全社会努力。
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