欢迎访问喜蛋文章网
你的位置:首页 > 经典文章 > 文章正文

太阁立志传的蝴蝶之阵原型是什么

时间: 2022-06-01 16:00:51 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 92次

太阁立志传的蝴蝶之阵原型是什么

太阁立志传5的问题

我的人物现在已经封到国主一段时间了,直属我的城已经有20多个了,我不知道什么时候叛变好,我是织田家的国主。。。。因为先走的剑豪路线拿到剑圣称号才开始当官。--!我的女主角已经30岁了。我想尽快统一天下。请问我该准备好哪些东西再谋反啊。我现在在想我谋反了信长来打我,我那么多城他要是全面进攻我守不过来啊。提这个问题就是想知道谋反了后该如何守好那么多城市?我只有5 6个主要城市把防御提升到了200左右。总之就是问一些谋反后的相关经验啦。我目前手下能人有岛津义久,真田昌幸,佐竹义宏,山中鹿介,马场信房,岛左近。请问还有哪些方便召集的人才呢?还有我很多部下3000+功勋了为什么还是不能升家老啊?谢谢。
1.造反前先把自己的城弄结实点,兵弄多点,不然你很难撑.
2.观察对方是怎么打你的,因为很多时候都是固定路线,他打你这个城打不下来就不去打下个城或者打不了下个城.如果你的城位置排得好,守好一两个能被打到的就可以了.
3.他用什么御用商你就用什么御用商,想办法跟他的同盟大名敦睦,不然封锁销售通路会然你相当烦躁.
4.背叛信长是非常不值得的.因为如果不用修改器那么原属于信长的很多属性不错武将你就再也招不了了.等本能寺多好....
5.你还没谋反当然手下不可能成家老,等你谋反了之后才能.大名的手下可以达到家老及以上,你作为部下,哪怕做到国主,手下的等级最多也只能到部将.
5.好招的,锅岛直茂可以试试.

6.本能寺条件:
以下来自游侠太阁5精华帖宝典

可以触发本能寺的人物有:织田信长,丰臣秀吉,织田信忠,森兰丸,柴田胜家,德川家康,明智光秀。
各个人物的共通要求
1,信长三个儿子已经成年,即1572年后
2,安土城建成。
3,织田家与德川家同盟。
4,武田家不存在。彻底消灭。
5,足利义昭必须为浪人身份。
6,猴子封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城
7,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。
8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。即:中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭);西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至岩村城,统一越前全境。
9,信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)。
另外一下2个人物除了满足共通条件以外还需要满足特定条件,具体如下:
德川家康
1,德川家康居城在骏河、远江、三河。
2,德川家康领有远江全境。
3,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。
4,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德川家。
柴田胜家
1,上杉家存在

你才72年,急什么..82年触发才是正常....
先多招揽点人才 再整顿一下内政 把能力高的家老派出去当城主为你守城 只有你成为大名以后手下才能升为家老
你的手下现在属于陪臣,最高只能升到部将,等你谋反后就可以升他们了。你现在就可以谋反了,然后就直接打织田的主城,把他的主要实力削弱,这样就应付的来了。还可以先和织田的滴人结成同盟。
我玩的时候侍奉的主公超过2/3都是我的的手下,所以一谋反他直接就挂掉。
谋反其实没什么可怕的 就算只有一个城 只要手下不差 自己有学会风林火山 那就可以了(当然城里肯定要钱粮军器都要很充足 不然谋反以后打起城来会稍微痛苦点) 太5的电脑还是不怎么样的 至于手下么 除非是从上司那要来的陪臣才能升家老 如果是你自己的直臣 那么就只能升到部将 只有等你谋反了 他们才能晋升
总之太5能大幅度左右胜负的就2个技能 一个风林火山 还有个水军才能用的蝴蝶之阵(2技能效果相同)

太阁立志传5中“蝶舞之阵”在哪里学的?

三岛岩习得是最强水军技能 攻击防御移动都加 相当于地上的风林火山

太阁立志传5的几个问题

希望高手过来解决一下:rn1、拿驮天之术在哪里能学到?rn2、有没有比“毒斩”更厉害的刀剑类秘技?rn3、有没有综合(金)刚力、铁壁(天狗抄)、拿驮天之术、心眼2者或以上的秘技?(例:军事技中的风林火山)rn4、太格立志传初始界面都有什么(要完全答案)?rn5、哪里有太格立志传5中可学会所有秘技的修改器?rn好的追加悬赏分!
1,韦驮天之术在黑胫巾之里学,但是必须成为该忍里的忍者方可。
2,比毒斩厉害的刀剑秘技多得是,要到各个道场拜师比试后习得,具体得网上都有记载。比如:上泉的:转,浮舟,一刀两断等,冢原的:一字太刀,神妙剑,八神太刀等,伊滕的:金翅鸟王剑,舍拂刀,绝妙剑等一系列。
3,秘技中没有综合类的,只有进阶类的:比如:刚力—》金刚力-》独妙剑;铁壁-》天狗抄;
4,太阁立志5的初始界面所有的选项必须通过卡片收集率的增加而开启:有卡片鉴赏,经典图片鉴赏,经典音乐鉴赏,经典情节和结局鉴赏,小游戏练习模式,作战指南和新武将制作等这些要素组成。
5,我家有1.0版修改器,可以使主角学会所有秘技与战术,QQ上传:646722319
1韦驮天是黑胫巾之里(最东北的那个)的忍术,你要成为那个里的忍者;
2毒斩基本是最弱的刀剑类技巧了……各个流派都有不同的秘技,LS说的很清楚了;
3这个在个人战中是没有的,但是在水军有蝴蝶之阵,算不算?有奋斗的效果和增加移动力;
4除了基本的开始游戏、读取存档、合战指南以外,还有编辑新武将、CG欣赏、特典CG欣赏、卡片欣赏、音乐欣赏、小游戏,大概就这几个,要通过卡片收集率的增加才能逐渐打开,LS所说的经典图片鉴赏、经典情节和结局鉴赏其实是一个,就是CG啦~
5修改器是很多,你要的话我推荐高亚男版本,这里有下载,不过奉劝你先玩过一遍再用
http://post.baidu.com/f?kz=183249502
你去问问QQ:490500834,他玩这个很厉害

太阁立志传5小问题

太阁里合战卡里 第12 14 42 和其他卡 里的40 43 52 分别是什么卡? 怎么才能得到呀?
。。。贴个全卡片介绍,楼主你自己看看还有几个没拿到吧,反正偶早就拿全了哈哈哈XD

一、骑兵技能
1、骑马突击
说明:两次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类初级技能,属下武将可以修习骑兵到3级学得;
限制:骑兵、 野战
威力:A,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性:A;
2、赤备突击
说明:三次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类中级技能,属下武将可以修习骑兵到4级学得;
限制:骑兵、 野战
威力:S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;我用竹中4000骑兵一次赤备居然突死了4000兵的北条,不知道是不是BU G(2000属于正常范围)?
实用性:S;
3、骑射突击
说明:两次突击效果加一次铁炮射击外加较高概率混乱效果,骑兵类高级技能,非主角武将无法习得;
限制:骑兵、铁炮、 野战
威力:S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性:D因为游戏的野战难度太低,实在没有必要花这么多钱,奢侈品!;

二、足轻技能
1、坚守
说明:提高防御,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得;
限制:无
实用性:C, 从来没有用过,感觉没有必要;
2、奋发
说明:提高攻击力,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得;
限制:无
实用性:B, 如果没有学会风林火山,是个不错的辅助技能;
3、挟击
说明:联合我方武将相邻武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类中级技能,属下武将可以修习足轻到4级学得;
限制:野战、相邻状态
威力:A,威力小于一齐攻击,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性:A, 挟击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;
4、一齐攻击
说明:联合我方武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从足轻4级别的武将中学得;
限制:野战、敌方武将与我方武将相邻
威力:S,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性:S,一齐攻击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;
4、强行突破
说明:可以突破到对方的后面,足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从会该技能的武将中学得,比如黑田、柴田;但从竹中半兵卫等足轻4人中也可以学会(竹中不会该技能,但能学到,不知道是不是BUG?);
限制:野战
威力:A,伤害值介于骑兵突击和赤备突击之间(具体取决于双方的统率和士气);如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性:S,强行突破可以完成对敌方主将的包围,由于太阁5中的邻接武将可以对我方武将的攻击产生连锁,因此该技能是以弱胜强的必备技能之一;

三、弓箭技能
1、火矢
说明:1.5倍弓箭攻击;弓箭类初级技能,属下武将可以修习弓箭到2级学得;
限制:足轻
威力:C
实用性:C, 前期类较为重要的技能;
2、强弓
说明:2倍攻击;弓箭类中级技能,属下武将可以修习弓箭到3级学得;
限制:足轻
威力:B;
实用性:B, 前期类重要的技能;
3、五月雨连击
说明:三倍弓箭攻击;主角武将可以修习弓箭到4级学得;
限制:足轻
威力:A;
实用性:A,前期类非常重要的技能,尤其自己只是普通武将角色;
4、弓乱射
说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击;弓箭类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从弓箭技能4的武将中学得;
限制:足轻
威力:B;名不符实的高级技能,野战似乎只能攻击一支部队(也许是BUG?);
实用性:C,攻城时可以四次攻击但威力很小,一点不实用,因为5代里面用弓箭消灭敌方部队根本不现实,野战威力实在太小;

四、铁炮技能(大筒)
1、早合
说明:2倍铁炮攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮类初级技能,属下武将可以修习铁炮到2级学得;
限制:铁炮
威力:B
实用性:B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
2、三段击
说明:3倍攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮中级技能,属下武将可以修习铁炮到4级学得;
限制:铁炮
威力:A;
实用性:B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
3、铁炮乱射
说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
限制:铁炮
威力:A;
实用性:C, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
4、钓瓶击
说明:守城时四次攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
限制:铁炮,守城
威力:S;
实用性:A, 守城时很好的守城技能,但是太阁5实在太简单,不会惨到守城的地步;

五、水军技能(疾风船、操船术、船头操船术等非高级技能所有水军岩都可修习到,属于非战争技能,下面仅仅介绍高级类技能)
1、 水上突击
说明;突击效果
限制:船
威力:S,水军最强攻击技能
修习场所:洲本岩
2、蝴蝶阵
说明;全体队员攻击力防御力移动力一定期间上升
限制:船,军团长
威力:S,水军最强辅助技能
修习场所:三岛岩
3、浸水
说明;足止功能
限制:船
威力:普通辅助功能
修习场所:罔本岩
4、炮烙
说明;2.5倍普通攻击
限制:足轻或船
威力:A
修习场所:鸟羽岩
5、一齐射击
说明:联合攻击范围内的我方部队对敌方武将进行远距离攻击;
限制:铁炮
威力:A
修习场所:江川岩

六、军学技能
1、热汤
说明:守城技能军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制:守城
威力:D
实用性:D, 没用过;
2、回复
说明:回复我方混乱的部队,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制:铁炮
威力:辅助技能;
实用性:C, 由于游戏设计缺乏平衡性,似乎只有我方武将混乱敌方武将的可能;
3、神速
说明:提高我方部队的移动力,对不利地形的影响免,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制:野战
威力:辅助技能;
实用性:A, 如果军团长不会风林火山,非常使用,因为强大的移动力是对敌方军团长包抄的必备技能;
4、钓鱼伏击
说明:攻击敌方武将,并各自往后移动一个空格,非常形象的战术;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以从岛津、黑田、真田昌辛中学得
限制:野战
威力:A;
实用性:A, 攻击威力大,而且有利于对敌方主将进行包抄;
5、风林火山
说明:我方全体武将攻击力、防御、移动上升;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以武田家的名将中学得;
限制:军团长
威力:最高级和最变态的辅助技能
实用性:S;
5、车悬
说明:发动相邻武将对敌方武将进行攻击2.5倍伤害;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以上衫家的名将中学得;
限制:有我方武将相邻
威力:A;
实用性:B,条件过于苛刻,威力也不是特别大,用的概率很低;
6、 影武者
说明:备大将拥有军团长一样的技能;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以真田父子、黑田等名将中学得;
限制:有备大将、军团长
威力:辅助技能;
实用性:B,很少有机会使用;

七、攻城类技能
1、力攻
说明:小幅度破坏防御度,建筑类初级技能能,属下武将可以修习建筑到2级学得;
限制:攻城。足轻
威力:D
实用性:C, 比强袭好;
2、火攻
说明:用火破坏防御度,建筑类中级技能能,属下武将可以修习建筑到3级学得;
限制:足轻、攻城、无雨
威力:B;
实用性:B;
3、土龙攻
说明:大幅度破坏敌方防御;开垦类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以修习开垦4级获得;
限制:足轻,攻城
威力:A;
实用性:A;
4、城门爆破
说明:利用火药大幅度破坏敌方防御;高级技能,属下武将无法修习;
主角武将可以在轩辕里加入忍者后修习获得;秀吉、真田辛村技能
限制:攻城、非雨天
威力:S;
实用性:S,最最变态的攻城技能。

八、其它辅助类技能
1、鼓舞
说明:增加我方士气口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得;
限制:无
威力:D
实用性:D, 没用过;
2、骂声
说明:小幅度降低敌方部队士气,口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得;
限制:无
威力:辅助技能;
实用性:C, 偶尔用一下;
3、恐吓
说明:较大幅度降低敌方部队士气,口才类中级技能,属下武将可以修习口才到4级学得;
限制:无
威力:辅助技能;
实用性:B, 攻城时可以将敌方主将士气降为0;
4、激励
说明:大幅度增加我方全体的士气,口才类高级技能,属下武将无法习得;主角武将可以从口才四的武将中习得;
限制:无
威力:A;
实用性:D, 从来没用过;
5、鬼谋
说明:大幅度降低敌方部队的士气(30左右);高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以加入钵屋里后学得;黑田、真田技能。
限制:无
威力:最强的辅助技能之一;
实用性:S,如果你的队伍里有2个以上这中人,那要灭掉一支部队实在是有点无赖;
7、降低敌方士气的还有威压(全体降士气)、挑拨(中等幅度降士气)
8、同士讨(就是内讧):羽黑里加入忍者后学得;
9、混乱:外闻里加入忍者后学得

如果楼主觉得还不清楚,那就去看这个表格,因为是表格啦,所以无法贴过来
http://gaojing.fjzz.net/wyxj/wyxj48r.html
楼主提供的数字我想应该是卡一览合战技能的编号吧?
合战类 效果 入手地点
第12张:蝴蝶之阵 水军技能,与风林火山相似 三岛之岩
第14张:水上突袭 装备大船可以使用 洲本之岩
第42张:奈落之术 "陷阱"的加强版本 甲贺之里
其他类
40:加饰技法 打造经验到达一定程度后引发南蛮人来访剧情,探访完足够多的名胜即可取得

43:乐市乐座 通过介绍人当上大名的御用商人后取得

52:奉纳相扑 7月到9月进入町和宿屋的町男聊天随机得到
快收齐了啊,加油!!
晕倒
你说数字谁能知道啊

何战的卡应该很好拿
只要以不同的职业打一遍就可以了
而且相近的卡会放在一起
我想是水战或者铁炮的卡

另外 ,其他卡比较难得到 你还是去看看攻略把
文章标题: 太阁立志传的蝴蝶之阵原型是什么
文章地址: http://www.xdqxjxc.cn/jingdianwenzhang/139980.html

[太阁立志传的蝴蝶之阵原型是什么] 相关文章推荐:

    Top