现在的网游小说越来越流行。其中有利有弊.不知道大家是怎样看待这个问题?
其中利的方面;不得不说这些网游里面有很多优秀的作品!其用词及语境都打破了古龙,金庸等这些人的传统风格等等好的方面。其弊端就会让很多人更加沉迷这些虚拟世界,好比我就是看了些网游书就非常沉迷这些网络游戏了!你看了网游书就沉迷了?举个例子看看,我是只知道诛仙这游戏跟小说有关,不过也是先有书后有网游的,所以算不上网游书吧。
所以楼主说的把书和网游联系起来我真无法理解,莫非你是说一些玄幻小说吗?那种小说纯粹就是精神垃圾,真正看书的人是不会去看这种东西的,它的流行,我很悲观的说,是现代的人们读书的意识和观念太低。
你沉迷于什么游戏了?我实在是左思右想找不出书和网游有因果联系的例子来啊,国产网游和欧美网游的区别是利字,中国人做的这些游戏,充其量只是挣钱的工具,它们没有欧美游戏开发团队的游戏理念,我觉得说其为素质也不为过,处处充满了金钱,简直无聊透顶,我觉得如果你沉迷于那种根本没趣味的游戏,不能说游戏或者你所谓的游戏书太可恶,只能说你自己太空虚。
网游书是不存在的,没有为了网游而出现的书,这点我很负责任的告诉你,或许你是另有所指吧,你可以举个例子,不然真的想不出什么网游小说来。
害大与利。一浪费钱,想要玩好一个网游,不花钱是不可能的,而且花费,越花越多。二浪费时间,不放下时间精力去也不可能玩好,而且它会使人沉迷于其中,使人无心他业,对现在青少年危害尤其严重。
一切不过与自己的定力有关。
这情况,我跟楼主有相似经历。当初第一次看的网游小说时,大声感慨啊,那个日啊!网络小说居然还有这种题材。哎~现在回想起来,真是令人感慨万千啊。
极品装备!极品宠物!SSS级神器!(不可掉落、不可交易……)
呵呵!事物总有两面性。有利就有弊,有弊就有利。关键看你本人怎么去看待与使用而已。给你一把西瓜刀,如果你拿去砍人!是不是要责怪发明西瓜刀的人呢?
这也许是网民一种消遣的方式吧利与弊因人而异
为什么现在的网游小说都那么变态?
现在的网游小说真是变态啊!里面要不就是主角用一个头盔来玩游戏,要不就是讲自己好强的,以一敌百,就连我同学写的网游小说(虽然很烂,他自己第一章没写完就写不下去了)也是这样子,怎么会这样?人变态,所以写的小说也变态啊;这叫时尚潮流 哈哈
人变态
这是人性的另外一面体现~ 有些人就因为在网络上不需要负责 ~ 所以才觉得可以放松~
写网游的多是年龄不大,生活阅历还没有积累深厚。
现在网游小说没落了,发哪里好
网游小说可以有各种独特设定,真实世界可能不合理的都可以出现在网游里,比如都市,玄幻,科幻,魔幻,推理,悬疑,等等,甚至这些类型可以两两结合或者多种结合,以升级,打装备,练技能,推理解密,相互穿插结合人际交往发展情节,类似网游之近战法师,惊悚...
详细的网游小说的弊病有哪些?
总感觉网游小说总缺点什么,也不知道怎么说!我个人感觉不是网游小说缺什么 是看了网游小说之后我们缺什么 每次他们玩游戏一个头盔就搞定,鼠标,键盘都不用就可以做出高难度的操作。现在的游戏,如果你不是超高手 你给我来个高难度的看看???
再者,小说里面的闪避属性那才叫做真正的闪避。。我们平常游戏里的- -!都不想说了。。
具体批判网游小说我是不赞同的,毕竟小说就是脱离现实的,如果契合起来了那还看什么??自己经历不就完了??
当然网游小说的局限性也就在此了,既不能契合现实,但是大部分又和现实有关,有一种亦真亦假的感觉。。不过我个人就是追求这种感觉。如果你觉得缺点什么的话,可能就是沦入这种怪圈了!
脱离实际,还不如去写YY玄幻
按顺序来吧:
一、主角买游戏设备一定要表示多么难买,提前多少天排队等等。不明白游戏公司是不是SB,不知道先把账号和现在网游一样在网上让人申请,然后再根据号拿设备吗?非要自己公司门前全是带着帐篷的抢号人员,嗯看写的最牛的是排了七天,他们不觉得上班整天这么多人烦吗而且我怀疑他们怎么上下班,门前全是人群,呵呵!
如果可以最好不要写主角N多天守着人家门口,呵呵还让不让人家公司出入呀。估计那么大的公司又是第一款虚拟网游,不会用人们排队再来做广告显示多好吧。而且奇怪的是往往这种不用公测的游戏做出来了,游戏设备倒怎么也不够,只能发放那么几个,难道游戏公司不知道人越多挣钱越多吗,为什么一定要让主角先打出好东西转了好职业才让别人进,难道说N亿人等着给送钱也不如主角创造的效益高吗!
提示:顺其自然吧,就让主角申请上第一批帐号就行了,别把能做出那么大动作的公司当S子了吧!
二、主角出生或用头盔或用眼镜状的登陆器。进入游戏后系统就问你是选择自动配点还是选择自己身体配点,然后主角就会牛X万分的说我对自己有信心选择自身,然后感觉一道光扫过全身就出来一个巨牛的属性,我就奇怪了,一个头盔怎么扫描你全身呀,X光也是哪块出毛病照哪块呀!
提示:如果一定要让主角牛X无比,可能的话还是给他配台游戏仓吧,这样还可以说扫描有点可能,不过一台这玩意有这功能还要医院巨贵的各种机器干吗?(--)
三、最搞笑的是明明是第二世界了,进入游戏还需要帐号密码,而且还是为了保证一人一号还是绑定的游戏设备,竟然还真得填然后还有确定。呵呵想象一下一个人站着面前忽然出现一个一排属性和需要确定的东西,然后……。呵呵
提示:世界上没有相同的脑电波的,直接进就行了,科技那么发达了,为了保证一人一号让主角都绑定设备,不知道用脑电波当参照吗!
三、一进入就会因为种种原因得到神器或属性点的奖励。这点最有意思了,难道开发出这么牛X游戏的老总都是SB吗?他会为一个或十个总之不多的几个人得罪传说中的N亿玩家,还是说N亿玩家都感觉主角应该得到这样的奖励。按道理说一个游戏最重要的是平衡,为什么官方一定要造出几个不平衡的人来,估计不是作者有病就是游戏公司有病。
提示:想让主角牛想点别的办法吧,这样写就不如游戏公司直接拿钱给主角了!
过于抽象,脱离实际,有些小说过于夸张、玄乎其神,个人英雄主义色彩太浓,部分作品则显得过于血腥暴力。部分作品则扼杀了人性的本质,把人性刻画的过于冷漠。部分作品则过于庸俗,文笔过于稚嫩,作品没有艺术性可言。
情节大同,主角无敌或不死,男主角艳遇不断,不管长啥样都有一堆红颜
我觉得是 连贯性
本人也很喜欢看网游小说,但是现在的网游总感觉写的一般,我觉得是连贯性的问题-任务的连贯。
一般的游戏任务总是一步一步连接下来的,主角要强大,也是从任务获得奖励才强大的,就算是隐藏任务也应该和别的任务或接触到的事有关联才对。但是现在的网游却是突然碰到个隐藏任务就获得了强大的装备,哪有这么多隐藏任务可以接啊,应该说这个隐藏任务不该这么突兀的出现,肯定要平时有联系才会导致接到任务的必然性。
所以导致读者会觉得故事很空,较少的任务或者突兀的任务使得现在的网游越来越空。
以上是小弟的一些陋建.
文章标题: 网游小说为何没落
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