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求大佬评价一下网文萌新

时间: 2021-06-09 23:58:42 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 91次

求大佬评价一下网文萌新

为什么大佬讨厌萌新伸手?

其实很多东西都可以在互联网上找到,很多萌新要的根本就是搜一下就能找到的资料,然后一直追着大佬问这是什么那是什么为什么。这些都是可以自己弄清楚的。
说话很不客气,明明是求别人的事,按道理都要低声下气三分,大家互相尊重一下,大佬也是本着互相学习帮助友爱的精神才答的题,而不是逼着别人学的妈啊,什么叫给你金币,百度的金币是可以换钱还是可以给他们妈火葬场费用,说话这么不客气,合着大佬是乞丐吧,答题的目的就是为了金币,神他妈有病
大佬一步一步努力学来的东西,凭什么萌新张口就能要?我们还没到共产主义社会的好不好。

做人最基本的道德准则就是等价交换。
就是嫌麻烦
记得欧文要和KOBE单挑,科比也未予理睬。级别不对等,相差太多,人家没必要理睬。
职场上也一样,你犯再大的错误,大佬BOSS级别就算多气愤也不会亲自来训你,他只会训自己的直属下级,该下级再训下一级,直到你的直属上级来训你,人家是不会亲自和你对话的。

萌新一个,求大佬帮忙配将?

 

我觉得,你自己就排的很好
这个这个游戏我还没有玩过,可以在服务器上寻找保险攻略。
可以选择第一行第三个跟第二张图片第二行第三个
又是游戏,游戏能毁一代人啊!
具体的配件的话,你可以随意的配就好了,没有最好的只有你最喜欢。

求c++大佬帮忙写下注释,萌新求助

int main()rn{rn Point a(3,5);坐标点,后面加了指针符号的是指针rn a.Point::showData();rnrn Circle o(2,2,1);rn o.Circle::showData();rn cout << "圆的面积是" << o.Circle::getArea() << endl;rn o.Circle::getRelationOfPointAndCircle(a);rnrn Arc hu(0,0,1,0,30);rn hu.Arc::getArc();rn cout << "圆弧的长度是" << hu.Arc::getLength() << endl;rn cout << "圆弧的面积是" << hu.Arc::getArea() << endl;rn hu.Arc::getRelationOfPointAndArc(a);rn hu.Arc::getRelationOfArcAndCircle(o);rn return 0;rn麻烦写详细一点哈
int main() {
Point a(3,5); //变量定义形式调用构造函数,定义一个点,坐标(3,5)
a.Point::showData(); //调用Point类中的showData函数显示数据
Circle o(2,2,1); //变量定义形式调用构造函数,定义一个圆,可能是:坐标(2,2),半径1
o.Circle::showData(); //调用Circle类中的showData函数显示数据
cout << "圆的面积是" << o.Circle::getArea() << endl; //调用Circle类中的getArea函数计算面积输出,计算的是上边定义的o的圆面积
o.Circle::getRelationOfPointAndCircle(a); //调用Circle类中的getRelationOfPointAndCircle函数,大概是判断a点与圆的关系
Arc hu(0,0,1,0,30); //变量形式调用构造函数,定义一个弧,参数位0,0,1,0,30
hu.Arc::getArc(); //调用Arc类的getArc函数,计算hu的...
cout << "圆弧的长度是" << hu.Arc::getLength() << endl; //调用hu的getLength函数输出
cout << "圆弧的面积是" << hu.Arc::getArea() << endl; //调用hu的getArea函数输出面积hu.Arc::getRelationOfPointAndArc(a); //判断弧和点a的关系
hu.Arc::getRelationOfArcAndCircle(o); //判断弧和圆o的关系
return 0; //结束返回
题主您好,因为您没有给出class的定义内容,所以可能有些不太准确,下面是我的答案
希望能帮到你~

int main()
{
Point a(3,5);//定义一个point类型的a对象,建立一个点,并赋予初始值3,5
a.Point::showData();//调用point类型的成员函数showData()
Circle o(2,2,1);//定义一个Circle类型的o对象,并赋予初始值2,2,1
o.Circle::showData();//调用Circle类型的成员函数showData()

cout << "圆的面积是" << o.Circle::getArea() << endl;//输出圆的面积
o.Circle::getRelationOfPointAndCircle(a);//调用Circle成员函数,得到点和圆的关系
Arc hu(0,0,1,0,30);//定义一个Arc类型的hu对象,并赋予初始0,0,1,0,30

hu.Arc::getArc();//调用Arc类型的成员函数getArc()
cout << "圆弧的长度是" << hu.Arc::getLength() << endl;//输出圆弧的长度
cout << "圆弧的面积是" << hu.Arc::getArea() << endl;//输出圆弧的面积
hu.Arc::getRelationOfPointAndArc(a);//调用Arc成员函数,得到点和圆弧的关系
hu.Arc::getRelationOfArcAndCircle(o);//调用Arc成员函数,得到圆弧和圆的关系
return 0;
C++是比C好两个档次,是个不错的评分,应该可以得到奖励,通常C是合格,比合格高两个档次,继续努力吧,或许明年会更好!
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
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