为什么手机拍的30帧视频看着很卡呢
现在的电影24帧看着都很流畅,手机拍30帧视频都很卡是为什么???卡是因为拍摄的硬件压缩能力有限,
正常的DVD也只有25帧/秒,并不是60帧/秒就不卡
是因为手机内置不好,手机显卡驱动储存配置低。
为什么电影24帧如60帧一样流畅而相机录制24帧却看起来没那么流畅?
看电影感觉那么流畅?和PAL、NTSC等制式有关吗?你自己录的感觉没24帧的电影流畅有可能是你的快门速度没控制好,太高了。
首先电影的24帧和60帧的差别还是很大的,而与相机录制的24帧的差别在于渲染
30帧为什么游戏不流畅,电影电视却流畅呢?
我们都知道,电影和电视都是每秒25或30帧,人的视觉就感觉很流畅了。但为什么我们玩3D游戏的时候,如果低于每秒60帧,我们感觉游戏就不是很流畅,主要是30、40帧比较明显,游戏的畅快度就降低了。这主要针对高速卷动的游戏画面非常明显,如极品9等。。。在3D领域,规定低于每秒60帧就算丢帧了。 rn我就是不明白,为什么电影和3D游戏给人的视觉不同呢?如每秒30帧的F1赛车电视转播我看画面很连续流畅,但如果30桢的极品飞车游戏那就是惨不忍睹了。请高手赐教! rn我问得可并不是屏幕闪烁的问题,游戏的流畅性和屏幕刷新是无关的,有些回答让我摸不着头脑。什么刷新不刷新呀?我用的是60hz的液晶平板显示器,在本显示器上看每秒30桢的F1赛车电视转播我看画面很连续流畅,但如果玩30桢的极品飞车游戏那就是惨不忍睹了。(注意:30桢的极品虽不能说是幻灯级别的,但也够受的了)。这个问题问了好几年了,也没有满意答复,很多回答都禁不起推敲,请专业人士解答,谢谢。。。电影是连续不断的图画组成的 里面的物品不能脱离电影成为独立的元素
而3d游戏中的每个物品都是一个独立的元素
这么说你能懂不?
打个比方,一台286的电脑可以放<最终幻想7>(全3D电影动画)不卡,你去用286玩个3D游戏(就当它能运行)你觉的它会不卡吗?
30贞可以感觉到慢,但是不卡,就好象电影一样
为何电影每秒24帧就能流畅的观看,而游戏每秒30帧还是会卡顿啊?
为什么录制的游戏视频30帧很流畅,但实际玩的时候30帧不太流畅
这跟电影差不多吧,电影24帧就可以流畅了,因为动态拍摄有视觉残留。还有,fps是一个数据,但是卡不卡,还要看帧生成时间。
文章标题: 为什么手机拍30帧视频放出来会卡,电影24帧却流畅呢
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