什么叫热更新和冷更新,我说的是软件开发,我是做java web的
热更新的时候不需要关闭服务器,直接重新部署项目就行。冷的自然就是关闭服务器后再操作
这个我也不是很清楚
热更新什么意思
就是更新的比较热
http://baike.baidu.com/link?url=Pgqm_I4asbiL6kXonlNfJjPPza45kkuf51C5ZmEP1eWQ6g3voTlJDgt0CqTQA4Oy8-d2B8G-XmEgQD3wmvpgo2BqNaYKfxHX_Xi1Jcz_dz7CruI7dkfGIpLeq0h0R0WG
热更新主要是指软件内的小更新,不需要APP STORE更新。
(比如王者农药内的)
苹果全面禁止热更新是什么意思
我们称之为JSPatch的一个东西,就是借用runtime实现类的替换,方法替换,因为OC(iOS开发语言)本身是运行时执行的,只有在执行的时候才去判断到底去执行哪些代码,但是我通过JSPatch就可以下发一些js语法写的一些方法,通过转换成OC语言,再通过重写当前已有的方法,或者让当前的执行方法换成我下发的这段代码等等等等。。这样的话,对整个APP的影响就特别大了,大家都知道苹果的沙盒机智,但是当外界可以通过执行外界代码来改变内部逻辑的时候,沙盒就不太容易保护你的数据了。。,,所以啊所以,资源包类的更新就是你们常见的带有加载框的,真正的代码热更新,你们根本就开不到加载页面,在联网的时候就会自动在后台下载js代码,下次启动就会直接执行新代码了。
就是苹果不再允许各个厂商在游戏升级的时候直接在游戏里下载数据了。
什么是热更新?热更新是什么意思?苹果或将微信,QQ,王者荣耀下架
热更新就是说你打开游戏能更新,不需要关闭游戏,大型的手机游戏都是采用的热更新。
ios 什么是热更新的最新相关信息
Unity没有实现iOS平台代码热更新是因为: 所谓热更新就是指代码可以不通过重新打包提交App Store的方式来更新客户端的执行代码。由于以下几个原因客户端更新希望更加轻量和快速:App Store的审核周期比较难控制;手机网络游戏更新频繁;对于大型游戏,玩家更新成本太大。所以需要新的代码可以在简单的发布之后可以直接被客户端动态加载执行,而不需要重新提交App Store,玩家也不需要重新下载安装整个程序。现有的方案是在Unity环境里内嵌一个Lua虚拟机,经常变动的和对执行效率没要求的逻辑用Lua实现,游戏启动时加载服务器上最新的Lua字节码来执行游戏。如果C#的程序集可以动态加载,就无需嵌入其他的虚拟机来实现动态逻辑。
文章标题: 热更新是什么
文章地址: http://www.xdqxjxc.cn/jingdianwenzhang/143072.html