时间: 2021-06-20 12:17:28 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 100次
民心可以靠巡游补回,巡游建议夏冬二季,但如果游戏前期,建议秋季也巡游,先把民心堆上60+,再考虑打猎问题,要知道新皇刚登基,得民心者才能得天下。
一、京都被该死的突厥攻下了,怎么办?在皇帝成长计划2中,突厥的话你要在5年左右灭日本,困难模式就往后推一点,总之首先要灭掉日本,然后你才有资本和突厥打。首先要组建兵团去打,一般点击地图上军人头像,跳出三个选项选择移动,然后移动到你想打的地方旁边,下回上朝时再点击头像,选择进攻,就可以啦,带兵的将领最高智力80以上,武力越高越好。
二、初期(即位前10年的攻略)体力:体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。
三、第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)健康:由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。后宫:前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。魅力:既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。
四、即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。如何有效减少亏空:第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。
五、选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。内政需要注意的问题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。
六、关于经济开展方案:
1、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
2、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
3、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。
七、才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。中期:(即位10年至20年期间)内政:部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。
八、必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)购买武器一定要按时,不能停下。安全检视要坚持,一直到你挂掉。战争:中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。战争的好处:
1、心理很爽,快感十足。
2、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。
九、决定战争的因数:第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。
突厥每个州府有四十万,兵力两倍,铁炮同数量即可,战后治安低,打下后先给他三四个衙门,有突厥的人口给税收完全足够撑任何的花费。
战争和突厥打的条件:
1、文学:与科举出蓝名官员(历史武将)有关,每提高100文学增加千分之五的几率,文学上限为1000,提升途径:西殿→藏书阁。
2、武术:被刺客暗杀几率完成反杀,几率不确定,武术上限为1000,提升途径:西殿→习武场。
3、才艺:
①与选秀阁出明妃有关。
②与三年一次的才女选举出明妃有关 每提高100才艺增加千分之五的几率,才艺上限为1000,提升途径:西殿→琴音楼。
扩展资料:
游戏攻略:
皇帝成长计划2官员属性作用:
1、丞相:①高智慧高政治,有几率处理地方灾害,不花钱②高野心低忠诚,谋反篡位,直接结束游戏(一定要换掉)。
2、中央将军:高武力高智慧,首都被攻陷有几率收回。对道德野心无要求,不会造反。
3、太傅:目前效果很不明显,教育子女,除野心外要求都高。
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