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为什么有些人喜欢拿《黑神话:悟空》和《原神》作对比

时间: 2021-03-29 10:28:13 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 104次

为什么有些人喜欢拿《黑神话:悟空》和《原神》作对比

为什么黑神话悟空问世之后,被很多人期待呢?

根据中国游戏市场的一路发展来看,让《黑神话:悟空》变的万众瞩目原因,就是中国玩家普遍的价值观。看看这些年受大家关注国产游戏,无论是什么样类别,小众还是大众,小制作还是大手笔,其实还是有共同点。良心的点卡计费,过去几年一直默默无闻的国产游戏MMORPG《剑侠情缘网络版3》

还是讲述隐忍艰难革命故事,带给一种玩家红色的感动《隐形守护者》中文专业的半路出家,程序员跑了还在苦苦支撑的硬核武侠《太吾绘卷》可谓“十年磨一剑”,《黑神话:悟空》就是这样,一家不属于特别大的公司,面临着招聘难题,端出一坛飘着浓郁酒香“硬菜”。激起了中国玩家心里面最深处认可价值,付出肯定会有回报。

东方文化赋予我们的淡泊名利、韬光养晦、勤勉刻苦,使中国玩家从骨子中喜欢铁棒磨成针的故事,宝剑锋从磨砺出。我们都喜欢那种明知道难为可不放弃的六出祁山;我们喜欢的是平凡小子守烧火棍天天修炼,最后引起人们刮目相看修仙历程;喜欢隐忍离去以后又重头再来,重回神坛电竞神话原本是网吧小队。包括梗,我们全部喜欢三年后恭迎修罗、龙王、医神归位。


《黑神话:悟空》故事,起源是那压在五指山下已经五百年,历经了八十一难也没有气馁“小猴子”。磨砺在先是《斗战神》先折,依旧努力的追求品质,可是却难觅英才,那么多虎视眈眈的竞争对手。这部作品无论故事线再到背后团队全部充满了中国玩家最喜欢精神,所以我们期待,翘首以盼着,希望历经磨难以后小猴子可以顺利成为“斗战胜佛”。

因为它的画面和剧情都很有特色,因为我国当前并没有什么特别优秀的作品。如果能将它做出那么会是国内游戏制作一个很大的进步。
市面上很少有以孙悟空第一视角的3D动作类游戏,而黑神话中的打斗场面与妖怪的形象都很值得期待。
我个人认为这款游戏是非常好的,是非常符合人们的价值观的,会让人们体验很多的东西,是非常具有中国精神的。

火遍全网的《黑神话:悟空》还能不能更震撼呢?

一条 13 分钟的游戏视频和《黑神话:悟空》5 个字出现在国内各大社交平台,两小时后登上微博热搜,最高排名第 19 位。截至 20 日晚间,关于《黑神话:悟空》的讯息占据 B 站热门榜第一、知乎热榜第一、虎扑热搜第四、小黑盒首页头条。经国内制作团队“游戏科学”确认,《黑神话:悟空》是其正在研发中的单机动作 RPG 游戏。


《黑神话:悟空》首支预告视频,一天之内,发布视频的微博帐号“黑神话之悟空”粉丝量从个位数暴增至近 10 万

视频不长,但信息量很大。一位老者以金蝉为引子,将观众带入《西游记》为背景的游戏世界。接下来是全片的重头戏,《黑神话·悟空》实机操作演示。


破败的山路、葱郁的密林,一只金蝉潜入狼人阵营。高清画面上细节随处可见,乱石上青苔遍布,微风中落叶飘零。远处枝叶间洒落阳光,脚下积水中浮现倒影。一言以蔽之,这是目前国产游戏的最高美术水准。

《黑神话·悟空》实机演示视频截图,略显暗黑的场景

数场战斗接踵而至。第三视角下,主角猴子分别与喽啰、首领、妖兽展开交锋,动作表现有些“类魂”。目前尚无法评判游戏的打击感如何,但部分细节十分出彩,比如将武器收入耳朵的传神动作,比如将棍棒舞成风车时圆熟轻灵。


尽管没有过多展示,视频中猴子的几项法术还是令观众倍感亲切。“定身术”是偷摘蟠桃的法宝;“铜头铁臂”是老君丹炉的馈赠;“一把毫毛化猢狲”是撒豆成兵的手段;击败刀狼教头后可从猿形态切换为狼形态,应是七十二变的延伸。

齐天大圣的招牌法术,分身

除了直观反馈游戏品质的内容外,视频中还有很多引人遐想的伏笔。刀狼教头称猴子为“大王说的天命人”;土地公说主角很像“那个谁”;西天取经途中夜失袈裟的观音禅院已焚毁;这一切都说明《黑神话·悟空》的时间线在《西游记》之后。当主角要杀死妖兽灵虚子时,手持如意金箍棒的大圣现身,也说明主角不是悟空本尊。


那么究竟是谁,在取经归来之后重走西游之路?演示的最后场景,为何定格在大闹天宫?破庙里的老者,怎会有酷似猴子的面容?也许这就是《黑神话·悟空》想要讲述的故事。而“黑”这个字,正如游戏有些阴郁的画面一样,奠定着某种基调。

《黑神话·悟空》实机演示视频截图,小白龙出没

“游戏科学”初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,平均从业经验 13 年,合作时间超过 10 年。他们在腾讯时期开发的网游《斗战神》,以今何在小说《悟空传》为蓝本,演绎暗黑风格的西游故事。后因理念不合从腾讯出走,创立“游戏科学”。过去 5 年,团队陆续推出《百将行》和《战争艺术:赤潮》,进入手游领域,但西游题材仍是他们心中的执念。


《黑神话·悟空》宣传页最显眼的位置,放着这样两行字。


那群最想做西游的人,回来了;

踏上取经路,比抵达灵山更重要。


开发团队将这段视频作为游戏的缩影,各大平台一片叫好之声。有位从业者在知乎感慨,“这就是我想做但做不到的游戏”。


玩家们表现得更为热切,或是一句简单的“出了就买爆”,或是将“国产之光”、“3A 巨制”之类的头衔悉数奉上。更有一些网友写下声情并茂的长篇大论,激动溢于言表。

我觉得可以。等这部游戏上市时,它应该会比现在更加震撼的,我很期待。
我认为火遍全网的《黑神话:悟空》还能更震撼,因为这里面还是可以有更多的震撼元素加入进去的。
我认为这部作品依然是能够更震撼的,只不过在当时设计的时候,考虑到了年轻小朋友的状况

《黑神话:悟空》仅三天,就破了一千九百万,好看吗?

游戏和动漫是不分家的,所以我们现在所说的ACG文化就是对于漫画、动画和游戏等的统称,而二次元的含义则为展现在二次平面之中的东西,游戏和动漫相同,都是展示在纸张或者科技设备当中,而我们今天的主题,就是一款近日在B站火爆的视频。

B站本身的话是从番剧网站过渡过来的,从动漫到游戏再到三次元,不断地发展和进步是人们对于它的认可,即便是很多人都觉得B站目前比较低龄化,但是大家也无法去割舍这个平台,就视频和番剧这方面来说,B站还是做得最好的一个平台吧。

《黑神话:悟空》

虽然我们目前在B站上面看到的大多数视频都是和动漫内容相关的,但是这并不影响也不会阻碍着B站发展,它已经从一个动漫番剧的平台扩张到了一个全领域的平台,在它上面我们可以看到动漫、游戏、美食、科技等任何领域,因此这段游戏视频出现在B站上面也不足为怪,它就是国产3A大作——《黑神话:悟空》。


要知道国产游戏在目前的这个状态中只有手游和网游有着生存空间,而类似这种的单机和主机游戏的生存空间是非常小的,这一点我们不得不去承认,不过对此大家最疑惑的还就是为何这个游戏视频能够在以动漫为主的平台上获得如此巨大的播放量。


登陆三天,点击将近两千万

目前的话这款游戏还没有出现在市面上,但是大家对此的期待已经远远超过了预期值,我们所看到的3A大作无论是在剧情还是在CG动画上面都是达到了电影级的效果,而这些东西一般都不是由我们自己开发和创作的,如今开启了这样的一个未来篇章,自然是有着很多人去支持,如果成功的话,将会打开我们对于游戏的认知,开启属于我们的“3A时代”。


在视频当中我们可以得知此官方账号只是发表了一个《黑神话:悟空》的游戏通关视频,因为前几次的时候我们的国产3A游戏都是一个幌子,里面的内容让玩家都无法忍受,所以在这次看到通关视频的时候大家才勉为其难的相信了,这个游戏或许能够开辟国产的3A之路。


因此才视频发布才三天的时候大家也都争先恐后去观看这个视频,经过传播之后就达到了如此巨大的播放量,甚至都不需要去打广告。

CG动画达到了新高度

一般来说这些游戏动画和二次元关联最多的地方也就是在于CG的动画,也就是Computer Graphics,用电脑做出来的动画,《黑神话:悟空》的CG在国产游戏当中都是一个新高度,一开始的话CG动画也基本上都是原创动画才会采取的方式,因为二次元不分家,也因为在游戏当中需要穿插剧情,而CG动画就是最好的选择。


无论结果如何,最起码在CG这里《黑神话:悟空》就已经胜利了,对于动画党来说这就足够了,而对于游戏党来说,大家希望看到的是和视频一样的游戏。

很好看。因为这部作品里的特效十分炫酷,而且打斗场景很棒,所以吸引了很多人观看。
好看,不得不说真的是好看,制作也是很精良的,这算是我们这边游戏界的一个新的顶端,虽然内部出现很多问题,还有不少舆论,但是就作品而言是真的好看。
好看。最起码在CG这里《黑神话:悟空》就已经胜利了,对于动画党来说这就足够了,而对于游戏党来说,大家希望看到的是和视频一样的游戏。

《黑神话:悟空》会是国产单机的新希望吗?

相信很多关注国产游戏动态的读者大佬应该都被一段视频给刷屏了,就是由游戏科学放出的《黑神话:悟空》的实机演示视频。说实话,作为一个玩单机要多过网游的玩家,在看完这段短片之后真的很有感觉,无论是从打斗的动作还是神器的设计都让路人君我感觉十分舒适。尤其是在最近几年国产单机游戏基本都只是昙花一现,好的单机游戏越来越少,作为一个中国玩家还是很期待能够看到来自中国制作出的优秀单机游戏,而且不仅仅是剧情故事优秀的单机游戏。 看完整段演示视频后,我就去上网搜了一下游戏的官网,打开网站之后映入眼帘的那只猴子真的是帅的不行。作为中国最负盛名,也是被改编次数最多的英雄,这只猴子已经承载了中国玩家太多的期待了。

而《黑神话:悟空》的开发团队所呈现给玩家的是一个更加奇幻和令人期待的世界。说起这款游戏的开发团队"游戏科学",其创始人则是当年做出了那个令人惋惜的《斗战神》的制作人,当时的《斗战神》在前期真的是让无数玩家为之赞叹,只可惜在后期各种氪金元素的加入,让整个游戏完全变了味。而这一次他们带来的,还会不会是当年那个我们熟悉的猴子。 当然,这一切他们并不是一蹴而就,他们也做手游,他们有着模仿《刀塔传奇》的《百将行》,有自走棋的《战争艺术:赤潮》,但Yocar他们一直没有忘记心中的那团火,以及自己在十几年前写的那篇《谁谋杀了我们的游戏》,既然自家目前手游已经可以吃饱,那么,是否应该更进一步的做一些尝试呢?这是国产游戏重要的一步,也是Yocar证明自己重要的一步。 最后,希望国产单机游戏能够越做越好,让中国的玩家可以玩到国产的大作,可以在游戏中看到国人亲手描绘的中国神话。

是,《黑神话:悟空》受到了大家的喜爱,被大家所称赞,这无疑是国产单机的希望。
我认为非常是的。因为这部单机游戏的题材非常贴近国人,而且打斗场面设计得非常好,剧情也十分饱满。
有可能,因为这个游戏是3A大型游戏,整体画风非常精美,游戏里面的细节做得很到位,是其他大型动作游戏都比较难达到的一个高度,游戏出来以后估计会掀起一场风波
答案是肯定的。黑神话悟空这一款单机游戏,从目前透露的预告片来看,其完全可以称作为3a大作。人生无论是孙悟空的攻击动作,亦或是游戏特效。都是近些年来国产单机所不具备的。其工作室对待游戏的态度。更是无比认真,这款游戏将会是国产单机的希望。

《黑神话悟空》你认为它是否会成为国产游戏之光?

我觉得《黑神话:悟空》这款游戏未来能不能成功,甚至是不是会被称为“国产游戏之光”还有待商榷。从目前微博、各大游戏论坛里面可以搜集掌握到的信息来看,《黑神话:悟空》依旧处于开发的阶段,离正式宣发上市还有很长的一段距离;甚至公司里的许多技术岗位都在招人,这对一个已经引起如此大关注的游戏来说是一把双刃剑。

《黑神话:悟空》于2021年8月20日在bilibili上发布了首支长约13分钟的实机演示视频后就引发了广大宅男们的高潮,目前的播放量已经超过了2100万,堪称是今年国内热度最高的游戏。精细的建模和细节、连贯的动作捕捉以及最后大圣横空出世的爽快感让人难以相信这竟然是一个国内不知名小作坊的作品,而视频中标注的“实机演示”更是让人对它信心满满。

但是一个游戏试玩画面并不能说明什么,上几个月发售的《最终生还者2》就是很好的例子。而《最终生还者2》不仅有大名鼎鼎的顽皮狗公司的技术还有前作极高声誉的背书,正式面世后的玩法和制作也确实令人眼前一亮,但完全无法掩盖剧情上的瑕疵,一时间在玩家之中恶评如潮,纷纷退货。

《黑神话:悟空》的主创人员也明确表示了目前这款游戏还是一个半成品,而在国内目前尚不是非常健康的游戏开发环境下,已经有消息指出团队中的多名核心员工已经被大厂挖走了。诚然,这次发布的视频的成功将会吸引来不少国内的其他大牛的侧目,但又有谁能保证在未来的开发环节中不会产生一些其他的新问题呢?

目前,对于这款游戏一味看好或者一味看衰都太主观了,不如等游戏正式上架后,玩通关后再慢慢探讨。

《黑神话悟空》应该会成为国产游戏之光,操作界面炫酷,体验棒,视觉赞。
会。从目前来看《黑神话悟空》会是中国的国产游戏之光,它的制作非常精良。整个故事是以西游为大背景来进行设计的。
会,这款游戏的预告片极为震撼,很多人都看好这部游戏,非常的期待。
文章标题: 为什么有些人喜欢拿《黑神话:悟空》和《原神》作对比
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