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玩剧本杀那么久了,有没有遇到过让你印象深刻的角色

时间: 2022-12-12 19:00:16 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 116次

玩剧本杀那么久了,有没有遇到过让你印象深刻的角色

剧本杀好玩吗,为什么那么多人喜欢

剧本杀是好玩的,但前提是你得会玩,而且能找到好玩的本,能抽到其中好玩的角色,碰巧和同样会玩的人在一起玩,才能感到这个游戏的乐趣。
而以上四点,只要有一个拉胯,乐趣几乎全无,剧本杀就变成了过家家。

疫情刚开始那段期间迷上了剧本杀,不能出门就天天在app线上约本打发时间。后来能出门了,就约着朋友们去剧本杀店里疯狂打本。半年吧,新鲜感退去之后,慢慢的就觉得玩腻歪了,线上线下打了这么多本了,真正好玩的本其实并不多。

以下只代表我自己的观点哈,我觉得剧本杀不好玩主要有以下几个原因:

一、剧本不行

这个不必过多解释,玩得多了,遇到烂本很正常。

但是烂本和烂本还不一样。

1. 剧情完全抄袭推理小说和柯南动漫,有些写手纯属是糊弄事,照搬阿加莎克里斯蒂、东野圭吾的小说情节,改了个人名就拿出来卖钱。疫情期间我主要在家就是打本和看书,有一次刚看完东野圭吾的假面山庄,两天后玩剧本杀,读本的时候,越读越觉得似曾相识………最后我才发现原来某些剧本杀写手是靠信息不对称来赚钱的。

2. 杀人技巧的低级和俗套,把玩家当弱智。

玩的多了用套路去推,分分钟破案。比如很明显是延时杀人手法,凶杀现场有水和未化的冰,线索卡里还有介绍这个季节冰化了要一晚上,而在场的玩家里只有凶手玩家一个人有不在场证明。百口莫辩直接招供,推理的时间还没有读本的时间长。

2. 剧本本身有硬伤。

比如皇帝从小是个女的,只是隐蔽的很好,长到了二十多没人知道,都以为是个皇子,父皇不知道,母后不知道,接生的婆婆不知道,嫔妃们不知道,青梅竹马的发小不知道。唯一的线索是她发小觉得皇帝很儒雅。

2. 剧本的逻辑混乱,自己都没写明白。玩家更不可能玩明白。

这种多发生于变格本。

变格,本身就要比本格本难打,尤其是牵扯到平行时空,时间回溯,穿越时空,多条时间线的并行不悖和归于统一,这种本子,非常容易让玩家想的复杂。

尤其是为了方便自己写本,硬是创造出一些物理或量子力学的专有名词,而这些名词分开看没问题,放在一起不符合牛顿三定律。

举个例子,平行时空的本,我们一条一条梳理了卷成麻花的时间线,逻辑推到了第五层,得出的答案不对,以为作者在第六层甚至是更高的逻辑层面俯瞰众生,结果公布答案才发现,他特么的在十八层地狱挖下水道。

写手在写这种世界架构的时候,很容易因为写本的不严谨,搞乱了时间,把玩家弄的一头雾水。

剧本杀有哪些特点吸引了你?

可能因为爱读小说的缘故,我认为剧本杀最重要的是故事本身。一个人物丰满、故事严谨、逻辑自洽的故事,哪怕玩家经验不多,只要顺着情节走下去,也能获得不错的体验。反之,假如人物关联性差,故事可信度低,结局的推理又牵强附会,结束后我就难免后悔:为什么不花这时间读几个短篇小说,或者看一部电影呢?在剧本杀中,我们只能读手头上的角色剧本,那往往只是故事的一部分。剩余部分,我们只能通过其他玩家的演绎,搜集的线索,以及游戏结束后DM对故事的整体复盘来获取。据我了解,一般剧本杀店都有上百个本,但只有几个DM,所以他们对剧本的熟悉程度难免参差不齐。一个好的故事,假如DM不熟悉,几小时玩下来,可能也会让人误以为是个差的剧本。好比有一次,DM连开头的故事背景都念得磕磕巴巴,玩家自然很难进入角色状态。除了剧本和DM,同行的玩家也很重要。这倒与经验多少关系不大,关键是遵守一些最基本的规则。比如认真看自己的剧本,记住必要的信息,不要情绪式发言,禁止场外信息,等等。在玩的过程中,遗忘一些信息而回看很正常,毕竟有的角色剧本长达几十页,堪比一部中篇小说。但游戏过程中,说一些类似“我剧本里没有写啊!”的话,就会让人瞬间出戏,无可奈何。相反,遇到沉浸投入的同伴,则会极大地增强游戏体验。比如有一次,一位浑身肌肉的猛男反串了一位风韵犹存的妈妈桑,举止言行间,妖娆妩媚,让人忍俊不禁,心里又暗自佩服。假如换了自己,定会畏畏缩缩,难以放开。剧本杀作为当下年轻人流行的桌游,有很强的社交属性。好比几年没见的高中同学,假如突然约喝早茶,可能话题有限,免不了尴尬。但通过剧本杀,话匣子自然就打开了,甚至找回当年在学校互相埋汰的感觉。但是,要让辛苦工作了一周的人们,愿意在周末抽上半天时间,集中注意,戏精附体,共同演绎一段陌生的故事,也是一个不低的门槛。
这就是剧本杀的乐趣

剧本杀是什么,有人玩过没,好玩吗?

最近的‘剧本杀’店在各大商业城市开业,写字楼、而商家迅速筹备一周就上马开业了,自己也喜欢剧本杀,周边城市商业超市高层阶梯都能看到剧本杀这门面,此前不少线下门店也在寻求更大投入,越精彩纷呈观众寻求的刺激也更喜欢,围绕剧情展开推理、真实还原人物关系,互动交流、探讨、交换线索,脑回路清奇迅速闭合,恰似侦探共同揭开这个秘密或发现凶手。

“当你代入角色的时候,你的世界就会改变。”“走进门中,就感觉体验书中的故事;走出门后,回归自己的生活。”“游戏里的欢乐,惊恐,紧张、猜忌、烧脑,可以让人忘记现实,体验另一个不同的世界。”这些都是玩家对于“剧本杀”的不同感受。生活日益丰富,消费的主要是20岁到35岁的年轻人,占行业玩家之多,这些人消费能力强,喜欢挑战性以及刺激性,也喜欢娱乐性、社交性强的线下活动。曾有记者采访在深圳从事媒体工作的人曾坦言:“剧本杀几乎是工作之余较强的消遣,价格还在感知范围内,还可以,不让自己处于平静且没有乐趣的生活中。”

玩剧本杀的玩家通过选择任务角色来亲身体会所扮演角色在故事中的人生,无论动漫还是电视剧,可以真实体验人物角色在不同情况下的内心情感,玩家也可对自己的行为进行复盘,感觉和想法有新的认识,这可以有效激发出玩家潜藏于内心的深层情感,能够有效地帮助玩家觉察并纾解内心的情绪。这就不难理解有些玩家在玩完抒情类的剧本后因入戏太深放声大哭了。

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