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请问这样的打斗描写能不能算及格

时间: 2022-11-07 07:01:08 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 92次

请问这样的打斗描写能不能算及格

水浒传打斗描写

拜托各位给三十个水浒传打斗描写
水浒》中的一百单八将,个个武艺高强,身手不凡,全书围绕着英雄们聚义梁山,抗战官府,招安征北,平定方腊来写,描述的战斗场面当然有很多。
从打斗的方式方法来讲,书中描绘过步战、马战、水战和火战,从打斗的规模来说,既有一对一的单打独斗,也有人数众多的混战。
虽说一百单八将聚义梁山水泊,但小说中真正意义上的水战写得倒不是很多。火战也没有什么很大的特色,在七十九回中“刘唐放火烧战船”,其场面仅借用一首诗带了过去,还没有苏氏“樯橹飞灰烟灭”来得传神。马战的描写也基本落入传统平书的套子,无非是“将领身披盔甲,手执兵刃,跨下宝马”之类,如第六十四回中,林冲、秦明合战关胜,此三人本都是朝庭军中有名的将帅,并不比一般的草冠,按说好有一场龙争虎斗,可惜作者仅用“转灯般厮杀”一笔带过。再比如第六十八回,“卢俊义活捉史文恭” ,卢俊义是梁山二头领,号称“棍棒天下无敌”;史文恭也绝非等闲之辈,曾箭射晁天王,战败过霹雳火秦明。但二下交兵,卢“喝一声:‘强贼,待哪里去!’腿股上只一朴刀,搠下马来。”如此迅捷,虽则表现了卢氏神勇,但读起来硬是少了几份趣味。
宏大的战争场面也不少,但展现在人们眼前的多是一幅幅血淋淋、凄惨、悲壮的画面。比如第一百十七回中,武松在乌龙岭上拼杀,被方腊的天师包道乙用玄元混天剑砍折左臂,好个二郎“一发自把戒刀割断了”;第一百十八回中,昱岭关前史进、石秀等六人,“做一堆儿都被射死在关下”。读来令人扼腕痛惜。
要说写得好的,具有较高艺术欣赏价值的,还数小说中的步战。细细品味,小说中精彩步战描写有以下几个特点:
一、注重渲染气氛。 小说《水浒》是一部长编巨著,有足够的篇幅来进行氛围的渲染,特别是在描写一些精彩打斗场面之前。这样的渲染,使读者看到的不仅仅是几个打斗的动作,更重要的是感受到一种生死较量的气氛,心情紧紧地被作者牵住,不由自主地去为主人公的命运担忧,去为主人公的胜利庆贺。比如第二十九回“武松醉打蒋门神”,实际从二十八回就开始为最后的打斗作铺垫。武松要打的对象是蒋门神,蒋门神是何许人?作者不直接写,而是通过施恩来写。施恩为了让武松去打蒋门神,先免其二百杀威棒,又好酒好肉款待他,还在家中试探武松的功力,凡此种种,施恩越是慎重其事,越发显得这个蒋门神了得。所有这些,不能不让大家为二郎捏一把冷汗。等到武松用鸳鸯腿绝技打败蒋门神,打虎英雄真正成为江湖中一位路见不平拨刀相助的好汉了,我们一颗悬了很久的心才落下来,无不为武二郎的勇武而拍案惊叹!
二、符合特定的场景。虽说都是打斗,但场面描写却有所不同。一百单八将何等英雄?花很多笔墨去写他们与一个小泼皮打斗是无与突出好汉们的神勇的。比如杨志“一时性起”就将牛二搠死,几乎就没有打斗的描写。镇关西也只是一个“操刀屠夫,狗一般的人”,作者写“鲁提辖拳打镇关西”也很好地把握了分寸。一个“油酱铺”一个“彩帛铺”,血腥味被淡化了,让我们感到更多的是鲁达打得轻松,而我们看得也就快意。而第三十一回“血溅鸳鸯楼”却不同,武松一而再地受人暗算,被逼无赖之下一路从飞云浦杀来,杀了张都监、蒋门神还不过瘾,连使女玉兰也一刀给结果了,最后还写上“杀人者打虎武松也”,让人随着武松一起出了口恶气!
三、衬托人物的性格。小说中打斗场面描写不光是为了给读者几个看点,而是与主人的性格紧紧连在一起的。二十九回武二郎去打蒋门神时说:“带一分酒,便有一分本事,五分酒,五分本事”,一个侠肝义胆、无所畏惧的鲜明个性立刻呈显在我们面前了。再比如李逵,全书基本没有对其个性的直接描述,但三十八回“黑旋风斗浪里白跳”却写得非常有趣,李逵为了讨活鱼与宋江吃,与浪里白跳张顺打斗起来,虽说吃了败仗,但当知道同是兄弟时,也随大家一样笑了起来。第五十三回“李逵斧劈罗真人”中,这个铁牛忍不得误了哥哥的大事,竟然会悄悄地把罗真人杀了。其率直、鲁莽的性格写得活灵活现。
四、用词传神。《水浒》不愧为中国古典四大文学名著之一,其中不仅有很高的思想性,也有很高的艺术性,作者的语言造诣也是很深的。在描写打斗场面时,用词遣句也很传神。比如第二十六回,二郎斗西门庆时,西门庆“左手一拳照武松心窝打来。却被武松略躲个过,就势里从胁下钻入来,左手带住头,连肩胛只一提,右手早zuo住西门庆左脚。”第七十四回“燕青智扑擎天柱”中,“被燕青虚跃一跃,又在右胁下穿将过去。”“燕青却抢将入去,用右手扭住任原,探左手插入任原交档,用肩胛顶住他胸脯,把任原直托将起来,”这些动词虽然简单,但用得准确传神,读起来整个打斗场面象在我们脑海中过电影一般清晰明了,从面更加显出二位好汉的武艺高强。
《水浒》不是武侠小说,但众多的好汉在此云集,不可避免地有很多的打斗场面。这些打斗与现时流行的武侠小说也有所不同,具有更多真实性。书以人立义,人以武传神。武松、鲁智深、李逵等在人们心目中如此的英雄豪杰,与其打斗场面精彩的描写不无关系。可以说,这些精彩的打斗场面,为这部书增添许多神韵,让后人回味无穷。

⑦一分钟学写作|打斗描写!

①气氛烘托。

双方的心理描写,观战者的议论,前因后果的强调。

②场景的设定。

选择一个最有利于故事发生的场景。

③动作描述。

人物具体的动作,存在伏笔的动作必要。

④招式的空间想象。

脑海中要呈现招式产生的画面感。

⑤字面音效配合。

兵器声、风声以及环境其他的声响。

⑥若是决胜战役,可以先抑后扬,先是劣势后扳回。

①、要层层铺垫、酝酿情绪、情绪积压到极点后的爆发最好。

②、不要过度纠结于打斗本身,而是要将笔墨都花在动作的‘势’上面。这个‘势’就是动作对周围环境、人物造成的影响。

③、具体的动作描写要尽量简练,一定要做到下面五个要求。

1)主角做出这个动作的目的。(抢占上风,围魏救赵,还是穷追猛打。)

2)这个动作的客观强度。(一甲子内功、100万斤巨力、A级境界。)

3)这个动作对敌人、路人的威胁、压迫。(遍体鳞伤、大惊失色、心胆俱裂。)

4)对周围环境的影响。(乱石崩飞、天塌地陷、劲风肆虐。)

5)对战略的支持度。(毫无作用、小有成效、意外惊喜。)

①、环境衬托人物。(如体现肃穆、萧瑟,主角在劫难逃的感觉。)

②、人物心理渲染。(紧张、担心、放松......)

③、动词的运用。(刺、砍、挑、劈、切、抓、扫、擒、拿、封、扭、转、扑、捏、踢.........)

①、人物表情描写:打斗过程中呈现在脸上的表情反应,比如眼神、面部表情。对方打得疼不疼,自己鸟不鸟对方,都可以写在脸上,所以,打斗过程中的人物表情很重要,它在于丰满打斗的同时,也会带有一些暗示性。

②、动作细节描写:主要说的是人物的一些小动作,通常指的是人物身体上隐晦的一些肢体动作,也带有一定的暗示性。这个更加直观,对方把你倒了,是真的倒了还是假倒,人物的动作会告诉读者,也用于人物的后手准备。

①、打斗的影响力怎么扯怎么来,最好要声势浩大。(他一拳打出,嘭的一声如大炮轰击,拳劲未至所过之处一片狼藉。)

②、招式名字要炫酷无极限的喊出来。(圣斗士星矢:“天马流星拳!”)

③、战斗要震动天穹,崩碎大山,蒸干大河。(二向箔随意一击,整个太阳系就消失了。)

④、过程性的、毫无意义的打斗要一笔略过。(特别是路人的打斗。)

①、短促有力,简单到位的打斗。(例:《一拳超人》一拳轰杀对方。)

②、惊心动魄,起伏不断。(例:《火影忍者》大招、底牌都是放在最后出。)

③、人山人海的战争。(在大战争的背景下,从单一小战场描写。)

小说的打斗情节怎么写

可以注重人物动作,或者是人物语言。最好是人物动作,因为那样会比较吸引读者的眼球。
例如:他一个翻踢,踹过去。xx早已注意到,灵巧地躲过了。
有金庸式,和古龙式两大流派。自己取舍吧
只见方寒一拳轰出,那拳风呼啸着朝着张晓而来!

张晓大惊,他此时还未来得及做出防御动作,就见那拳头像着自己脑袋砸来,这一拳如果砸实了,自己的性命估计也交代在这里了。

张晓只好退步,用双臂去硬接方寒这一拳!

咔嚓!听到那一声,张晓就知道自己的胳膊被对方废了!一阵阵嘶心裂肺的疼痛让张晓浓眉紧皱了起来,然后痛苦的哼了一声。

张晓就觉得自己双臂现在就像铁一般沉重,丝毫没有力气去抵挡对方的第二拳!方寒见一拳打伤了张晓,紧接着朝着张晓脑袋又是一拳!

张晓无奈,只好一个懒驴打滚,朝地上滚去。他此刻灰头土脸的滚在一旁,然后跌跌撞撞的想站了起来。

方寒在一旁大笑:“就这些手段,也敢跟老夫作对,真是不自量力!”

“我……绝不可以倒下!”张晓咬牙切齿的用胳膊扶在地上,但是酸软的胳膊丝毫提不起任何力气,只是无奈的又搭拉了下去。

方寒在一旁冷笑:“只要你答应把XX交出来,我就放你一马如何?”

“妄想,我是不会把XX交给你的。”此刻的张晓已经没有一战之力,但还是在那里坚毅的说道。

方寒冷笑,大脚朝着张晓踹来,并在那里喊道:“那你就去死吧。”

一段打斗,有比喻,比情感代入,有五官感受,就能将一篇打斗写得有声有色起来。

其实打斗之道,千变万化,只要找对一种属于自己的方法,然后开始完美的运用起来,那么就能将一篇好的打斗写得绘声绘色。

阴险的人打架,一般出招就是偷袭,用毒,然后用的比喻就是毒蛇,阴险,狠辣,狡诈这样的字眼,比如金老书中的反派一般都是用的这些字眼来表示。

而像乔峰,郭靖的单独描写这些人打斗,一般都是堂堂正正,大气凛然,然后以正气之势,将那些邪魔歪道强压下去,就算暂时不敌对手,也能让读者感受到那种身临其境。

接下来说武功,阴险的人当然用阴险的武功,正直的人当然用正直的武功,这里就不详谈了。

打斗的大纲,我用多年学过的心理学当中,一个人际关系游戏当中的一个数据来表示,一般用作大纲来表示不错。

A+B=R---X---Y

A等于其中一个人,要不要对另外一个人动手

B等于其中另外一个人,在等待A的行为

如果A和B动手了,那么R就是结果

如果A和B没有动手,那么X就是结果

如果A和B出现特殊情况了,那就就用Y来表示。
小兔子原创!!!
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