关于银河英雄传说中的主角人物问题
RTRT,天才国王和魔术师杨的本质上的区别和分别有的特点是什么?一个是空间维度上的征服者
一个是时间维度上的思考者
个人觉得本质上这两人是很相似的,所以似乎有“精神上的双胞胎”一说。若说区别,可能如书中所写“莱因哈特·冯·罗严克拉姆的用兵是重在先发制人,而杨威利的用兵是重在柔性防御”,从用兵上似乎也能看出一点区别。
最后,某不太同意杨本性消极,缺乏抗争性,比如当初废系,杨不是很激烈么?只不过杨的抗争是在可以达到目的的范围内,当真的无法改变现实的时候,接受现实不也是很明智的选择吗?
从军事上来说,莱茵哈特是战略家而杨威利是战术家(因为他没有操纵战略的资本
从性格来看,请看msquare的答案,不过杨本身性格也比较消极,与世无争,缺少莱茵哈特那样的抗争精神。
两者不懂在于,莱因哈特拥有着野心,杨讨厌战争却又因为职责不得不继续战斗,渴望平凡生活,却成为举世瞩目的绝世名将。注重于重兵进攻。而杨这是战术天才,善于奇兵制胜。书上说,战术杨略胜一筹。战略部署,莱因哈特略胜一筹。
杨被命运推着走,在不得已的情况下变成魔术杨。
莱因哈特牵着着命运走,所以成为莱因哈特皇帝。
都是传说
怎样评价田中芳树的《银河英雄传说》
虽然他笔下的历史时空是虚构的,但所描写的人物世界却十分真实。每一个的角色均是充满著血肉感,如同活生生的历史人物,交织出一幕幕扣人心弦的真实历史场面。田中芳树的作品有一个特色,就是人物数目众多,相对而言,田中芳树作品的另一个特色就是角色死亡率极高。因此田中有着不能算是“雅致”的称号──“杀尽众人的田中”、“杀人王”。
银河英雄传说评价
银河英雄传说是一款集合很多奥特曼的一款游戏,是属于格斗会合,这游戏这款游戏可以通过应用宝里面就可以直接下载了,特别好玩。
银河英雄传说我怎么感觉剧情有点乱呢?好多人物名字我都记不清了,出场人数太多了,怎么回事?
你说对了一半,人物确实很多,世界观绝对宏大,非常有深度,剧情有些复杂但很有条理,绝对不乱。
楼主恐怕还没有能体会到银英的经典之处,如果觉得没意思的话你也可以选择放弃,如果还想继续看的话不妨记录下人名及其所处的阵营、职务等,这样或许能更有助于你更好地欣赏这部作品
本来就是比较宏伟的世界,以整个宇宙为舞台的,名字记不清很正常,重要的记得就行了……
还是小说美……动画总觉得缺点什么
世界观太大的关系吧……不过也是因此而感觉很有真实感哦,田中神驾驭剧情的能力真的很强呢,如果换成是我,写这么多人物自己早就头晕了……建议你一个阵营一个阵营的去熟悉吧。
我看的是小说 小说比动画强大很多
刚看了动画版银河英雄传说,太牛了,不知日本动画里类似的相对不那么低龄化的还有哪些?
比较喜欢这种相对严谨的,例如我比较喜欢看高达08ms小队(不是那种主人公无敌的),刚之炼金术士(后半段),超时空要塞(初代和超时空要塞plus).但除了“刚炼”其他都是最起码10年前的了,有没有相对新点的呢?有,
银河英雄传说,
同作者出的
泰坦尼亚 TYTANIA
故事类型和银河英雄传说很类似,
今年10月刚出的,画片比银河英雄传说要美化很多,
在广阔的宇宙中进出的人类,创造了“星间都市联盟”由众多国家构建而成的名为星历的时代。名为泰坦尼亚一族脱离了联盟,从贝鲁达纳帝国皇帝处获得“无地藩王”的称号,傀儡都市国家的大部分处于泰坦尼亚一族的支配下,泰坦尼亚一族获得了宇宙的霸权。但是,在和联盟都市国家瓦尔格纳的战斗中,泰坦尼亚五大家族当家人阿里阿巴德居然败给了无名的天才战术家法恩·赫里克,历史由此开始发生巨大转变……
相对严谨的结构的动画,
推荐,全金属狂潮,世界观很严谨,设定做的很好,但是却有很多层面的表达,有单独战斗技术,有整体战略,有爆笑,有感人,有爱情,有友情,表达手法很细腻感人,京都的作品在情感表达一直领先日本所有同业,
银英也是我最喜欢的动话
泰坦尼亚是最新的,此外还有十二国记,被成为动漫三大史诗之一的罗德岛战记
就是那种大公司大手笔制作好像很深刻的吧,高达系列呗,MACROSS系列,攻壳,五星物语,浦泽直树的作品,要不就是青年漫画,浪客行什么的,还有楼上几位说的交响诗篇!个人很喜欢BONES的作品!
宇宙骑士
去看《银河英雄传说》的原著(最好是台译版) 比动画版牛太多了
文章标题: 如何看待银河帝国之刃和银河英雄传说的相似度问题
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