《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?
《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?小岛秀夫是一位拥有34年从业时间,36款游戏开发经验的金牌制作人,他在2021年从konami离职后,索尼给他提供钱,提供引擎,提供人脉和渠道,然后他花了四年时间开发出了死亡搁浅。米哈游是一家成立时间十年,原神立项的时候成立时间不到六年,只有两款游戏的开发经验,开发资金需要自己解决,在这种前提下,他们开发出了原神的半半半半半半成品原神1.0。
那我们可以想象一下,从业时间,开发经验和资金都不如小岛秀夫的米哈游如果坚持把原神做完然后再推出,还要买断,开发时间起码要持续五年以上,2021+5=2022,正好是今年,2022年的今天上海正持续着新冠爆发以来最严重的一轮疫情,在那个时间线下,米哈游没有原神带来的丰厚利润,上市失败,一面要维持两款游戏的运营,一面要从那两款游戏里抽钱开发新游戏,一面要应对疫情,游戏越来越逼氪,玩家怨声载道,员工福利大减,内忧外患下米哈游要么倒闭,要么投靠腾讯,然后在腾讯的养蛊模式下泯然众人矣。
再设想一下世界线3.0:经历了疫情、和资金困难后米哈游终于在磕磕绊绊中开发出了原神,进入了宣传阶段,这时正好撞上旷野之息2发布,两个游戏撞在一起原神陷入了抄袭风波,各路游戏媒体和游戏大V纷纷下场怒怼米哈游和原神,中国游戏史上最黑暗的一天降临。
因为没有像长线运营那样的玩家反馈,米哈游没能做出五脏俱全的龙脊雪山,没有精致的稻妻小岛,没有深邃梦幻的层岩巨渊,七国的一切都如蒙德那般普通,steam上的评价差评如潮,让不明真相的玩家望而却步,直播间到处都是感觉不如塞尔达的弹幕,然后米哈游长达六年投资超过两亿美元的3A大作宣告暴死,公司倒闭,大伟哥卖了别墅,从此幡然醒悟,做什么3A游戏,还是换皮赚钱,从此中国游戏界又多了一个泯然众人矣的游戏公司。
为啥很多人都觉得3A游戏是吹气儿吹出来的呢?无视技术差距,无视投资规模,就往家一坐饭也不用吃水也不用喝,脑袋上插根USB 3A大作就自动生成了是吧?
从理论上来说,即便《原神》去掉氪金元素后,有关这款游戏的差评也并不会减少太多,毕竟氪金元素很多游戏都有,因此氪金元素并非是《原神》遭遇那么多差评的主要原因。
在《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?小岛秀夫是一位拥有34年从业时间,36款游戏开发经验的金牌制作人,他在2021年从konami离职后,索尼给他提供钱,提供引擎,提供人脉和渠道,然后他花了四年时间开发出了死亡搁浅。
是这样的,因为目前很多差评的理由就是抽取角色需要花费太多的金钱,很多普通玩家并承受不起如此高昂的代价,因此如果说原神能够去掉这种氪金抽卡的机制,差评肯定会减少很多。
《原神》的这个情况也再次证明了免费加内购付费的形式仍然是最吃香的,也是最能够在短期内体现营收能力的方式。
最终幻想7核心危机怎么样?它是最终幻想的外传?
编辑本段]内容简介
此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。
本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。
[编辑本段]人物介绍
Zack Fair 扎克斯(ザックス) CV:铃村健一
原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,Aeris的初恋。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是扎克斯?Aeris起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的扎克斯的影子。
萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth) CV:森川智之
原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。与Aeris同样是游戏的线索性重要人物。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。
艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版为Aerith]) CV:坂本真绫
FF7正传与FF7核心危机的女主角。最后一个古代种。是在游戏中贯穿始末的重要角色。性格幽默、是带给可以别人快乐与温暖的存在。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。Aeris死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。
安吉尔 Angeal CV:井上和彦
战士级别为1st。名字的由来是英语天使“Angel”的读法稍加变化。与杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏实,关心他人如同扎克斯的兄长。“战士应该要抱持着梦想(梦を持て)”的信念就是由他传授给扎克斯的。由于赛菲罗斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰尔事实上成为战士的精神领袖。武器是破坏剑,但是很少看到他使用,在一开始五台战斗中据他自己所说,剑用了就会弄脏磨损,因此尽量避免使用。其实是“G计划”的产物,父亲霍兰达,母亲吉里安都是神罗的研究员。右后背长有一支白色的翅膀。
克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife) CV:樱井孝宏
FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后辈。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。 战斗结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。在FF7的降临之子中,他出任主角,最后由于记忆中对爱丽丝的片段回忆,他终于走出了回忆的阴影,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神霸斩,将其击败后,他也终于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。
杰内西斯 | Genesis | ジェネシス CV:Gackt
杰内西斯:神罗军队的一级战士,醉心于文学,尤其喜爱读叙事诗『LOVELESS』。与安吉尔一样,也是神罗公司的实验失败品。变异后有一只黑色的翅膀。与安杰尔和萨菲罗斯两人之间的朋友关系不同,他一直把萨菲罗斯视为竞争对手。在神罗对五台的战役中失去行踪,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后却被扎克斯打败。
西斯内 Cissnei CV:中田あすみ
在最终幻想VII核心危机中初次登场。塔克斯史上最年轻的成员。和尤菲同样老家在五台、所以武器是巨大的手里剑。自幼是孤儿,被神罗公司扶养长大,并施加严格的训练。见到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小时候对自由的憧憬,并透露Cissnei并非真实的名字,还说等到扎克斯顺利脱逃后要把真名告诉他。真正的名字似乎在最终幻想VII危机之前中由玩家来决定,所以直到最后也没有说出。在扎克斯的老家贡加加时曾被扎克斯的父母问起「是否愿意当我们的儿媳」,扎克斯追问她是如何回答的时候一笑而去。其实她就是FFVII艾丽丝所提到的「扎克斯的另一个女朋友」。
剧情相当不错!可以说是ff系列的巅峰!是ff7的外传。
中国最早的神话故事是什么
中国最早的神话故事是什么山海经 我国古代神话散见于各种书籍,其中现存最早、保存最多的是《山海经》。像《精卫填海》、《夸父追日》等就出自《山海经》。 起源
人类最早的故事往往是从神话传说开始的。因为当一个民族渐渐发展,开始对世界和自己的来源问题感到疑惑并做出各种不同的解答时,这正标志着文明的产生。这些形形色色的答案在现代人看来,都是些似乎荒诞不经的神话传说。可是,对初民来说,却是合理的解释。他们对这些“神话”不断地进行不自觉的阐释和发挥,一代传一代,他们都坚信这就是宇宙、人类、自然万物的起源。神话反映了原始人对宇宙、人类本身的思考及解释。什么是神话?马克思做过很精彩的阐释:“任何神话都是用想像和借助想像以征服自然力,支配自然力,把自然力加以形象化;因而,随着这些自然力的实际被支配,神话也就消失了。”神话是“通过人民的幻想,用一种不自觉的艺术方式加工过的自然和社会形式本身”。因此,神话可以说是人类早期的不自觉的艺术创作。它往往借助想像和幻想把自然力和客观世界拟人化。
神话一般可分为三种类型:开辟神话、自然神话和英雄神话。
开辟神话反映的是原始人的宇宙观,用采解释天地是如何形成的,人类万物是如何产生的。几乎每一个民族都会有这一类的神话,甚至有些还有不少有趣的相似性。譬如说关于造人,这本书中的《女娲创造人类》、《世界最初的七天》、普罗米修斯分别是中国、希伯来民族和古希腊的造人神话。有意思的是,它们都认为人类是神用泥土造出来的。不同的仅是造人的神,在中国,是女娲;希伯来则是他们信奉的耶和华上帝;古希腊神话中则是普罗米修斯。他们都是些对人类充满慈爱和关怀的神。为什么各个民族都不约而同地认为人是泥土所造的呢?这是值得思考的问题。有人戏说这是因为人身上的泥永远都搓不完,仔细一想这种可能也不是没有。
第二类属于自然神话,是对自然界各种现象的解释。像《女娲补天》、《仙山的传说》、《精卫填海》、《大熊星和小熊星》、《蜘蛛和蜘蛛网》、《爱歌》、《太阳和月亮为什么住在天空》等,对日月星辰、山川草木、风雨雷电、虫鱼鸟兽,乃至回声这样的自然现象是怎么产生的,做了很美丽的解释。
数量最多的是第三类——英雄神话,这类神话产生比前两者稍晚,表达了人类反抗自然的愿望,同时,也可说是人类某种劳动经验的概括总结。这时候,原始人类已经不再对自然界产生极端的恐惧心理,有了一定的信心,开始把本部落里具有发明创造才能或做出重要贡献的人物,加以夸大想像,塑造出具有超人力量的英雄形象。如中国古代的神农、黄帝、尧、舜、禹、后稷等。这里选编了《夸父追日》、《寒冰上的弃儿》、《舜感化了弟弟象》、《鲧和禹治理洪水》。
中国古代神话散见于各种书籍,其中现存最早、保存最多的是《山海经》。像《精卫填海》、《夸父追日》等就出自《山海经》。另外,女娲补天的故事见于《淮南子》、《列子》,女娲造人则出自汉代《风俗通义》,《盘古开天辟地》来源于《述异记》的记载。另外,魏晋南北朝的笔记小说中也保存了一些神话故事。
西方的神话则更加丰富了。古希腊神话是成体系的,神与神的关系复杂而且完整,主要见于两部荷马史诗《伊利亚特》、《奥德赛》,还有《神谱》、《变形记》等,以及古希腊的悲剧和喜剧。古罗马的神话多是承袭希腊神话的,只改了人名。如宙斯在罗马神话中被称为朱庇特;天后赫拉则为朱诺;雅典娜称密涅瓦。著名的爱神维纳斯,在古希腊神话中原名阿佛洛狄忒。本书有六篇古希腊与古罗马神话,都是些非常知名的故事。其中表现的神都有和凡人相似的性情,像宙斯的残暴,很像人间的君王。朱诺(赫拉)的嫉妒,雅典娜的智慧,表现得淋漓尽致。
古代希伯来神话来源于《圣经·旧约》,本书所选四则故事(《世界最初的七天》、《亚当与夏娃》、《挪亚方舟》、《巴别塔》)全都取材于《旧约》第一篇《创世记》。内容都和希伯来人所信仰的上帝耶和华有关。由于基督教的广泛传播,上述的神话故事在西方可以说是家喻户晓,对西方文化有着巨大的影响力。我们必须对这些神话有一定了解,才能明白西方文明的文化背景。
[编辑本段]内容及主题
神话中充满神奇的幻想,它把原始劳动者的愿望和世界万物的生长变化都蒙上一层奇异的色彩。神话中神的形象 ,大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化 。它是根据原始劳动者的自身形象、生产状况和对自然力的理解想象出来的。狩猎经济比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关。农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。人以刀斧、弓箭为武器,神话中的人物也就变成以这种工具武装起来的英雄。神话中的主人公被想象为超人的,但有时也要遇到挫折和厄运。它反映了神话幻想的现实制约性。透过神话幻想的折光,从神话人物的作为和斗争,可以约略看到当时的人的作为和斗争。
除了世界的起源,在各民族的起源神话间还存在著许多其他共通的主题。
在「人类起源神话」中,有神明创造世界的创造神话,也有神明以外的生物创造神话。前者又分为由造物者独立创造出人类的神话、造物主藉助某位助手的力量创造人类的神话,或者由造物主与他的助手彼此争斗之后才创造出了人类的神话。后者又可分为由原始巨人的尸体产生人类的神话、由动物演化而产生人类的神话,以及由一颗神圣的大蛋产生出人类的神话。
在「毁灭型神话」中,也可粗分为以下几个类型。先是原始洪水型神话。这类神话多半与世界起源神话中的第六种,宇宙由海底泥土而生的神话相连结。其次是宇宙大战洪水型神话。简单的说,就是一场洪水起因于两位神明彼此的争斗。这类神话通常结局会出现一对劫后余生的亲兄妹,经过近亲通婚之后让人类重新繁衍。再者是宇宙洪水型神话。这类神话通常不会交代洪水的起因,只知道洪水发生,人类几乎灭亡。至于洪水的结果,通常也会出现一对劫后余生的亲兄妹。最后则是惩罚型洪水神话。洪水的起因是天神决定毁灭万恶不赦的人类。看到这类神话,一般人总会联想到诺亚方舟,事实上这类神话遍布世界各地,好比说印尼半岛上也流传著同样类型的神话传说。
除此之外,例如死亡的起源、火的起源、作物的起源、女性的起源、作乱精灵(Trickster)、文化英雄、王权的起源等等,也都是许多神话共通的主题。
[编辑本段]分类
神话一般大致分为三类,创世神话、神佛神话、英雄神话。其中尤其以创世神话最为重要。
所谓创世神话,专指时间设定在人类原始时期,记载事物、制度起源的神话。其中一般还粗分为世界起源神话、人类起源神话和文化起源神话等三种。
所谓世界起源神话,指的是记述「世界」、「宇宙」起源的神话。就拿《圣经》为例,其中的《创世记》便属于这一类神话。因为内容论及了大地、太阳、月亮等等宇宙现象的起源。
不过,并不是所有民族的神话都包含有世界起源神话。好比说美国印地安人的神话,就是一部以宇宙已经存在为前提的神话。另外还有一些民族的神话,不只世界起源,就连文化的起源也只字未提。
可是尽管如此,不论是何种神话,所有神话在开宗明义时,都有一个共通的大主题,那就是宇宙是从「混沌初开」演进到「秩序规则」的。
几乎所有神话的基本形式都是由混沌中产生大地山河。日本神话就是一个典型的世界起源神话范例。在日本神话中提到,大神用长矛搅拌著泥淖般的宇宙,然后大地生成、山河成形。类似的神话,同样出现在世界上其他民族的神话当中。
至于所谓的人类起源神话,通常所叙述的,是人类逐渐与动物区隔,然后逐渐成为世界上一个特殊物种的整个过程。比方说叙述人类如何学会使用语言的神话、人类如何懂得用火的神话、人类如何开始筑巢架屋的神话、人类如何与动物发生区隔的神话。而这些神话,其实都是一种世界秩序与规则的开始。
透过以上这些神话,人们对世界的历史演进会有清楚的认识,了解到世界是如何由混沌无知,演变成无数的秩序与规则。
相对于创世神话的纪录宇宙演化,神佛神话与英雄神话则较具戏剧性,所纪录的是神佛与英雄们的种种事迹。一般来说,越是文明的地区,创世神话的比例就越少,而相对的神佛神话和英雄神话比例则会反比例增加。这是一种自然趋势,不过意思并不是说创世神话的内容就因此而减少,而是说因为神佛神话与英雄神话的内容不断扩增,相形之下,创世神话所占的比例就少了许多。希腊神话就是一个典型的例子。在希腊神话中,创世神话的比例很小,而大量的神佛与英雄故事则经过长期的累积,成为希腊神话中绝大部分的故事。
由于文明地区所流传的神话比较广为人知,所以不少人认为所谓的神话,就是指这些神佛与英雄的故事。不过很可惜的是,这类拥有大量神佛与英雄的神话,其实只占了世界神话中极小的部分;换句话说,这类神话不过是世界神话中的特例,而非常态。
从宗教学的角度来看,神佛神话其实是文明地区知识分子对创世历史失去了兴趣,转而开始信奉神明的阶段性产物。在这个过度阶段之后,随之而来的就是所谓的英雄叙事诗。因为随后知识分子又逐渐对神明失去了兴趣,于是转而崇拜身边的英雄人物,而英雄神话与英雄叙事诗于焉盛行。
现代人对《圣经》中的《创世记》兴致缺缺,而仅多在使徒间流传。一般认为,这和神话故事演变的理论如出一辙。(当然《创世记》被编入旧约《圣经》也是另一个主要原因。)
分类的弊端 不过话说回来,这样的分类其实并不严密。因为很多故事正好夹在「传说」与「神话」之间。好比说在日本的冲绳,人们把传说和民间故事,合称为「仪特西」。因为对冲绳人来说,传说与民间故事是同一类的。另外又好比说在美国印地安的波尼族(Pawnee),他们也另有自己的分类法。波尼族人不将故事分成神话、传说、民间故事,而只分成真实故事与虚构故事两种。
不过尽管分类不同,但这起码证明了一个事实,世界上每一个民族都拥有各自的「神话」。
[编辑本段]地域性和区域性
不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。
神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。
[编辑本段]中国神话故事
主要特征
第一、不论是以战胜自然力为主的神话,还是以战胜人间罪恶为主的神话,都紧紧地围绕着人的生存这个主题。
第二、神话中的英雄任务都充满着激扬的斗志、神异的能力和英雄气概。
第三、不论哪一类神话,都熔铸着热烈的情感,塑造了鲜明的形象,表现出丰富的想象力。
经典神话故事
《山海经》、《述异记》、《淮南子》、盘古开天、女娲补天、夸父逐日、精卫填海、鲧禹治水、仓颉造字、后羿射日、河伯娶妇、《搜神记》、《封神榜》、《西游记》、哪吒闹海、牛郎织女、八仙过海、嫦娥奔月、天仙配、白蛇传、《聊斋志异》、《济公传》、《镜花缘》、《心灯》、《昆仑之歌》、《愚公移山》、《女娲造人》
其他神话故事
酒起源神话传说
在汉文化创造天上酒星掌酒、人间神农制酒、仪狄造酒、杜康酿酒等传说的时候,各少数民族也开始以种种神话传说来诠释酒的起源。少数民族酒神话传说大致可分酒神话传说和酒曲神话传说两类,其中,酒神话传说直接阐述酒的起源,而酒曲神话传说则说明酒曲的来历。
偶然发现说
在柯尔克孜族中流传着这样一个传说:很早以前,有一个正在迁移的小部落,经过一天奔波以后,傍晚来到一个山口,就在草地上住了下来。人们又喝又饿,争先恐后地从马背上取下大块的肉和羊皮袋中的马奶食用。当其中一个人打开他装有半袋马奶的羊皮袋时,一股清香迅速散溢开来。他惊异地叫来了伙伴们,把马奶倒在几只木碗中,大家小心翼翼地尝试着品尝着,只觉得香甜爽口,于是,他们就大口大口地喝了起来。喝完之后,人们感到浑身的疲劳和困倦全都消失了。这就是马奶酒。他们有意识地去观察与探究马奶酒的形成过程,后来发现,马奶变成酒的羊皮袋都是挂在马镫附近,在马急行时,骑马人的脚步不停地踢打在羊皮袋上,从而使袋中的马奶变成奶酒。为此,他们做了一个试验,把一只装着鲜马奶的羊皮袋放在草地上,几个人每天轮流用脚踩上一阵子。几天后,打开羊皮袋,里面的马奶变成了马奶酒。这样,制作马奶酒的方法很快传遍了整个柯尔克孜草原。
在彝族传说中,人们通过穷人敬山神的野葡萄发酵醉人后,才知道有酒这种神奇饮料的存在。佤族的水酒,是外出劳动的妇女偶然将用芭蕉叶包着的冷饭挂在地头的树枝上,自然发酵后人们才发现的。
两则传说具有共同性,即酒是人们偶然发现的。这表明,少数民族与汉族对酒进入人类生活的历程有着共同的认识。
神魔赐予说
少数民族酒神话具有神奇的想象和迷人的色彩。怒族认为,酒是神仙赐给人的绝妙饮料,仙人赐给怒族人民三样食品:“挫确”(醋酒)、“挫辣”(烧酒)、“挫仁”(包谷花)。三种食品中就有两种是酒。普米族的酥理玛美酒是肉包里出生的先祖什撰何大祖冒着生命危险从妖怪那里偷学来的。瑶族创世史诗《密洛陀》说,人类的始祖密洛陀是半人半神的怪物,她创造了世间万物后,开始创造人,“她拿米饭来造人,却变成了酒”。在拉祜族创世神话里,最早的酒 是由天神厄莎掌管,人间万物的出现都与酒有着千丝万缕的联系,在拉祜族先民的眼里,自然界万物都蕴藏着迷人的酒香,都孕育着醉人的酒香。
少数民族的酒神话传说是少数民族酒文化的重要组成部分。其特点是:一是对酒表示了由衷的赞美,二是明确指出酒起源的本质,酒在有人之先就已存在于自然界中了,人没有发明酒,只是偶然发现酒而已。“人猿相揖别”之前的酒,是一种纯自然状态下形成的酒,它在人类尚未发现和利用之前就已经客观存在。从这个意义上来说,最早的酒是一种没有任何文化意义的自然之酒。但是,正是这种最初只是蕴天地灵气的饮料,都酝酿了几千年绵延不绝、瑰丽迷人的酒文化,其中,酒神话传说是少数民族酒文化的重要构成要素。
在少数民族酒神话传说中,酒是天上的神仙所赐,与汉文化中“天有酒星,酒之作也”是一脉相承的;人类的先祖冒着生命危险从妖怪口中套出造酒术的传说,反映了少数民族先民们与险恶的自然环境抗争的艰难历程;神最初造出了米饭,再用米饭造人,人还没有造出,已先造出了酒(瑶族),这是以稻作文化为生存发展背景的人们对自我历史的回顾;人类的始祖已经知道,父母乳汁化成的酿酒植物生长在崇山峻岭中(景颇族);甚至世间万物也是因天神撒下的酒气才有了活泼的灵性和诱人的芳香甘甜(拉祜族)。透过原始文化的光环,我们可以感觉到,步入人类文明初期的先民们对发现酒的由衷的喜悦之情。
神女峰(藏族传说) 人人都知道,世界上最高的山峰是喜玛拉雅山脉的珠穆朗玛峰。可是你知道吗?很久很久以前,那里是一片浩瀚的大海,终年四季如春,是一片富足美丽的乐土。
突然有一天,从黑云里钻出了一条长着五个脑袋的恶龙,尖利的牙齿,血红的眼睛,可怕极了。
岸边森林里的动物们惊慌地四处逃跑。恶龙扑了个空,生气地甩动着尾巴,掀起了滔天巨浪,把这一片森林洗劫一空。
可是,五头龙并不罢休,动物们逃到哪里,它就把大水带到哪里。不几天,美丽的乐园变成了浊浪滚滚的大海。
动物们都想除掉这条恶龙,但是谁又能敌得过它呢?
正在这时,从海面上飘来五朵瑰丽的云彩,云朵落下,变成了五个美丽的神女----祥寿、翠颜、贞慧、冠咏和施仁。她们披着雪白的仙衣,就像五朵洁白的雪莲。
飞禽走兽们惊喜地叫起来,含着眼泪向她们顶礼膜拜。
“神母呀,你们看看,五头恶龙把我们害得好苦呀!”
祥寿神女说:“大家不要哭了,我们就是为这件事来的。”
原来,这五头恶龙因为触犯了天条,才逃到了人间。但是,它不思悔改,仍然继续作恶。现在,它正趴在山坡上睡大觉,发出了雷鸣般的鼾声。
五位神女拔下头上的灵簪,化作五把亮闪闪的宝剑,愤怒地刺向恶龙。刀光落处,五颗头纷纷落地。
恶龙再也不会作孽了。五位仙女手挥拂帚,退尽了大水,恢复了大地美丽富足的原貌。
神女们惩治了恶龙以后,化作五座高峰,永远留在了喜玛拉雅山。这就是翠颜仙女峰(也就是珠穆朗玛峰)、祥寿仙女峰、贞慧仙女峰、冠咏仙女峰和施仁仙女峰。今天,当地的藏民们还把这五座山峰称为“神女峰”呢。
神话人物
盘古 (传说中是整个宇宙第一个诞生的生物开天以后死亡了)
女娲 (在盘古以后突然出现创造了人类)
其中还有鸿钧(在女娲后)
共工 (撞断天柱的为西北的洪水之神,传说他与黄帝族的颛顼发生战争,不胜,怒而头触不周山,使天地为之倾斜。)
刑天 (猛志常在的刑天与天帝争神,帝断其首,葬之常羊之山。乃刑天以乳为目,以脐为口,操干戚以舞。”因此 ,刑天常被后人称颂为不屈的英雄。东晋诗人陶渊明《读山海经》诗:“刑天舞干戚,猛志固常在。”即咏此事,借寓抱负。)
蚩尤 (铜头铁额的《龙鱼图》云:“黄帝摄政,有蚩尤兄弟八十一人,并兽身人语,铜头铁额,食沙石子,造立兵仗刀戟大弩,威振天下,诛杀无道,不慈仁。)
伏羲 (发明八卦的伏羲又作宓羲、庖牺、包牺、伏戏,亦称牺皇、皇羲、太昊,史记中称伏牺。是中华民族人文始祖。所处时代约为旧石器时代中晚期,相传为中国医药鼻祖之一。相传其人首蛇身,与其妹女娲成婚,生儿育女,成为人类的始祖。又相传他是古代东夷部落的杰出首领。伏羲根据天地间阴阳变化之理,创制八卦,即以八种简单却寓义深刻的符号来概括天地之间的万事万物。)
[编辑本段]外国神话故事
世界起源神话大致分为以下六种:
1)造物者的无中生有
2)由原始人类(巨人)的尸体中产生
3)从宇宙蛋中诞生
4)由原初的父母所生
5)在宇宙不断的进化中自然产生
6)由某种动物从海底带上岸的泥土而生
除了这六种之外,其实还有一些特例,譬如说包含上述两种以上的复合型起源神话。
亚洲:●中国神话 ●韩国神话 ●越南神话 ●日本神话 ●印度神话 ●泰国神话 ●柬埔寨神话 ●古巴比伦神话 ●美索不达米亚神话
欧洲:●北欧神话 ●凯尔特神话 ●罗马神话 ●希腊神话 ●斯拉夫神话
非洲:●埃及神话 ●非洲神话
美洲:●印第安神话 ●玛雅神话 ●阿兹特克神话 ●印加神话
第一种造物者无中生有的神话,最著名的莫过于《旧约圣经》。《旧约圣经》中的世界是从「有光」开始,这就是典型的「无中生有」。
第二种由原始人类尸体中产生,最著名的应属《爱达经》(Edda)的原始人类伊米尔(Ymir)。另外还有美所不达米亚的《创世神话》(EnumaElish)中的善神马尔杜克杀死了恶神蒂亚玛特之后,撕裂了蒂雅玛特的身体,将它创造成天地。另外例如中国的盘古开天其实也同属这类尸体诞生的神话。
第三种从宇宙蛋中诞生,最好的例子就是芬兰的《卡勒瓦拉》(Kalevala)。在这部神话中,天、地、太阳等都是从大鹰的蛋中生出来的。在希腊神话中的世界起源神话,其实也属于这一类。其中最受瞩目的,就是根源之神(爱神)厄洛斯。
第四种由原初的父母所生。通常所谓的「原初的父母」就是两位大神,他们先是结为连理,然后创造世界。在日本神话中,也有「伊耶那岐之命」和「伊耶那美之命」两位大神。根据日本神话的纪录,日本就是在他们成婚后诞生的。在非洲尤罗巴族(Yoruba)的神话中,先是由天上至高之神奥路昆(Olokun)和地上原水之神奥罗伦(Olorun)结为连理,生出两位原神,然后由其中一位原神用一把泥土创造了全世界(这段神话是第四种与第六种的复合型神话)。
第五种则是在演化中自然产生,朝鲜半岛的创世神话便是其中的典型,不过这部神话一向鲜为人知。
第六种是由海底泥土而生,这类神话在美洲的印地安神话中尤其丰富。在休伦族(Hurons)的神话中,就有虾蟆从海地带著泥土上岸,之后这泥土就转化成了宇宙天地。在其他部族的神话中,则还有由小鷿鹈(Podiceps ruficollis)或海龟等等各类鸟兽潜入海中带泥上岸来的故事。
关于神话的说法有很多种,分门别类,我来补充说明比较古老的三种吧!
凯尔特神话:
凯尔特神话是在被罗马统治时期诞生的,所以有关英雄与反抗的故事是凯尔特神话的主体。令人觉得遗憾的是,凯尔特神话在很长一段时间里都是口口流传的,因此流失了很多精彩的故事。别的国家神话中,国王是神的儿子,而在凯尔特神话中英勇的国王将成为神,亚瑟王传说是最著名的凯尔特神话,除了圆桌武士的故事外,还围绕着亚瑟王的一口大锅衍生出圣杯故事。有此神话影子的电影有《亚瑟王之剑》、《阿瓦隆传奇》、《战狼》、《高地人》、《贝奥武莆与格伦德尔》。
希腊神话:
希腊神话发源于爱琴海的克里特岛,内容包括早期的自然崇拜和稍晚的偶像崇拜。除了奥林匹斯山的十二主神外,希腊神话中还有许多地位低下的神,古代希腊人就在众神的包围下生活。希腊神话中的神并不完美,他们有时会嫉妒、暴怒、自私,乱伦也是家常便饭。每一代主神都靠背叛父亲获得王位:乌拉诺斯被克洛诺斯又被宙斯放逐;宙斯因此害怕子女用同样的方式对付自己,所以吞下怀孕的狄美斯,但是最后不得不剖开脑袋让雅典娜出来。有此神话影子的电影有:《伊阿宋和金羊毛》、《纳尼亚年代记》。
北欧神话:
北欧神话起源于斯堪的纳维亚半岛,出于对恶劣的自然环境的反映,北欧神话中的神与英雄,有着世界上最强的斗争精神。狂暴战士和英雄死后,会进入瓦尔哈拉神殿,白天喝酒作乐,夜晚操练不息,准备跟恶魔的最后决战。不过斗争的结果是让人绝望的——他们知道自己将要在世界末日时死去,包括主神奥丁,也将被芬瑞尔狼吞吃,但是却没有神或英雄愿意屈服于命运,明知必死无疑,却依然奋战到底。让人稍感安慰的是,世界末日不是一切的终结,北欧神话中有一棵生命树,它会带来新的生命和文明,守护世界的大雕也将继续盘旋在最高处。有此神话影子的电影有:《第十三武士》、《变相怪杰之子》、《魔兽归来》。
[编辑本段]神话的比较
关于神话的说法有很多种,分门别类,先来说明比较古老的三种
凯尔特神话:
凯尔特神话是在被罗马统治时期诞生的,所以有关英雄与反抗的故事是凯尔特神话的主体。令人觉得遗憾的是,凯尔特神话在很长一段时间里都是口口流传的,因此流失了很多精彩的故事。别的国家神话中,国王是神的儿子,而在凯尔特神话中英勇的国王将成为神,亚瑟王传说是最著名的凯尔特神话,除了圆桌武士的故事外,还围绕着亚瑟王的一口大锅衍生出圣杯故事。有此神话影子的电影有《亚瑟王之剑》、《阿瓦隆传奇》、《战狼》、《高地人》、《贝奥武莆与格伦德尔》
希腊神话:
希腊神话发源于爱琴海的克里特岛,内容包括早期的自然崇拜和稍晚的偶像崇拜。除了奥林匹斯山的十二主神外,希腊神话中还有许多地位低下的神,古代希腊人就在众神的包围下生活。希腊神话中的神并不完美,他们有时会嫉妒、暴怒、自私,乱伦也是家常便饭。每一代主神都靠背叛父亲获得王位:乌拉诺斯被克洛诺斯又被宙斯放逐;宙斯因此害怕子女用同样的方式对付自己,所以吞下怀孕的狄美斯,但是最后不得不剖开脑袋让雅典娜出来。有此神话影子的电影有:《伊阿宋和金羊毛》、《纳尼亚年代记》
北欧神话:
北欧神话起源于斯堪的纳维亚半岛,出于对恶劣的自然环境的反映,北欧神话中的神与英雄,有着世界上最强的斗争精神。狂暴战士和英雄死后,会进入瓦尔哈拉神殿,白天喝酒作乐,夜晚操练不息,准备跟恶魔的最后决战。不过斗争的结果是让人绝望的——他们知道自己将要在世界末日时死去,包括主神奥丁,也将被芬瑞尔狼吞吃,但是却没有神或英雄愿意屈服于命运,明知必死无疑,却依然奋战到底。让人稍感安慰的是,世界末日不是一切的终结,北欧神话中有一棵生命树,它会带来新的生命和文明,守护世界的大雕也将继续盘旋在最高处。有此神话影子的电影有:《第十三武士》、《变相怪杰之子》、《魔兽归来》。
中国最早的神话故事就是出自于《山海经》。《山海经》是先秦古籍,是一部富于神话传说的最古地理书。中国最早的神话故事就是盘古开天辟地的故事。还有文献说传说在天地还没有开辟以前,有一个不知道为何物的东西,没有七窍,它叫做帝江(也有人叫他混沌),他的样子如同一个没有洞的口袋一样,它有两个好友一个叫倏一个叫忽。有一天,倏和忽商量为帝江凿开七窍,帝江同意了。倏和忽用了七天为帝江凿开了七窍,但是帝江却因为凿七窍死了。
帝江死后,它的肚子里出现了一个人,名字叫盘古。帝江的精气变成了以后的黄帝。
盘古在这个“大口袋”中一直酣睡了约18000年后醒来,发现周围一团黑暗,当他睁开朦胧的睡眼时,眼前除了黑暗还是黑暗。他想伸展一下筋骨,但“鸡蛋”紧紧包裹着身子,他感到浑身燥热不堪,呼吸非常困难。天哪!这该死的地方!
盘古不能想象可以在这种环境中忍辱地生存下去。他火冒三丈,勃然大怒,于是他拔下自己一颗牙齿,把它变成威力巨大的神斧,抡起来用力向周围劈砍。
“哗啦啦啦……”一阵巨响过后,“鸡蛋”中一股清新的气体散发开来,飘飘扬扬升到高处,变成天空;另外一些浑浊的东西缓缓下沉,变成大地。从此,混沌不分的宇宙一变而为天和地,不再是漆黑一片。人置身其中,只觉得神清气爽。
盘古像
盘古仍不罢休,继续施展法术,不知又过了多少年,天终于不能再高了,地也不能再厚了。
这时,盘古已耗尽全身力气,他缓缓睁开双眼,满怀深情地望了望自己亲手开辟的天地。
啊!太伟大了,自己竟然创造出这样一个崭新的世界!从此,天地间的万物再也不会生活在黑暗中了。
盘古长长地吐出一口气,慢慢地躺在地上,闭上沉重的眼皮,与世长辞了。
伟大的英雄死了,但他的遗体并没有消失:
盘古临死前,他嘴里呼出的气变成了春风和天空的云雾;声音变成了天空的雷霆;盘古的左眼变成太阳,照耀大地;右眼变成皎洁的月亮,给夜晚带来光明;千万缕头发变成颗颗星星,点缀美丽的夜空;鲜血变成江河湖海,奔腾不息;肌肉变成千里沃野,供万物生存;骨骼变成树木花草,供人们欣赏;筋脉变成了道路;牙齿变成石头和金属,供人们使用;精髓变成明亮的珍珠,供人们收藏;汗水变成雨露,滋润禾苗;盘古倒下时,他的头化作了东岳泰山(在山东),他的脚化作了西岳华山(在陕西),他的左臂化作南岳衡山(在湖南),他的右臂化作北岳恒山(在山西),他的腹部化作了中岳嵩山(在河南)。传说盘古的精灵魂魄也在他死后变成了人类。所以,都说人类是世上的万物之灵。
中国最早的神话故事是《山海经》,具体解释:
1、《山海经》是先秦古籍,是一部富于神话传说的最古老的地理书,也是中国最早的神话故事集。
2、《山海经》的内容:
它主要记述古代地理、物产、神话、巫术、宗教等,也包括古史、医药、民俗、民族等方面的内容。《山海经》还以流水账方式记载了一些奇怪的事件,对这些事件至今仍然存在较大的争论。该书按照地区而不按照时间记录。所记事物大部分由南开始,然后向西,再向北,最后到达大陆(九州)中部。九州四围被东海、西海、南海、北海所包围。
3.《山海经》的历史地位:
古代中国也一直把《山海经》作为历史看待,是中国各代史家的必备参考书,对古代历史、地理、文化、中外交通、民俗、神话等研究,均有价值参考。
由于该书成书年代久远,连司马迁写《史记》时也认为:“至《禹本纪》,《山海经》所有怪物,余不敢言之也。”其中最有代表性的神话寓言故事有,夸父逐日、女蜗补天、精卫填海、鲧禹治水等。具体成书年代及作者不详。
中国最早的神话传说是:
神渊府:<<山海经>> 袁珂曾《山海经校注 序》说山海经乃神渊府山海经包罗万象几
尽包罗所神
道神:《淮南》
巫文化:《楚辞》
神与哲:《列》
神与政治:《太平御览》
《述异记》三版本祖冲版任昉版东轩主版
《搜神记》《封神演义》《镜花缘《济公转》《八仙传》《西游记》
几乎现存比较经典原版神典籍及说,早应该战屈原所作楚辞,汉代左右淮南山海,经,东晋干宝搜神记.
典籍
早神故事都民间机构或官机构搜集
盘古
娲补
娲与伏羲兄妹婚
伏羲发明
神农尝百草
精卫填海
夸父追
祝融共工战
颛顼制乐
彭祖德哀叹
神荼郁垒
皇帝与蚩尤战
刑志
湘水神
禹治水
孔甲畜龙
早盘古雷神诞伏羲娲补间才炎黄二帝接着帝喾尧舜禹夏启起,夏朝历史记载其实夏商周前神历史神穿越历史神韵,古至今民间都量神数量完全记载数保留基本山海经。
山海经
《山海经》是中国先秦古籍。一般认为主要记述的是古代神话、地理、物产、神话、巫术、宗教、古史、医药、民俗、民族等方面的内容。有些学者则认为《山海经》不单是神话,而且是远古地理,包括了一些海外的山川鸟兽。
《山海经》从东、南、西、北四个方面介绍了中华腹地的山川宝藏,特别是一些异鸟怪兽、奇花异石,见所未见,闻所未闻。其中《海外经》介绍了传说中的海外异国,如双头国、三首国、女子国、丈夫国、大人国、小人国等国的风俗习惯,更是奇中有奇,不但使人赏心悦目,而且能使人增长很多知识。……
《山海经》一书的作者和成书时间都还未确定。过去认为为大禹、伯益所作。现代中国学者一般认为《山海经》成书非一时,作者亦非一人,时间大约是从战国初年到汉代初年楚,巴蜀,东及齐地方的人所作,到西汉校书时才合编在一起。其中许多可能来自口头传说。
《山海经》现在最早的版本是经西汉刘向、刘歆父子校刊而成。晋朝郭璞曾为《山海经》作注,考证注释者还有清朝毕沅的《山海经新校正》和郝懿行《山海经笺疏》等。
《山海经》全书十八卷,其中“山经”五卷,“海经”八卷,“大荒经”四卷,“海内经”一卷,共约31000字。记载了100多邦国,550山,300水道以及邦国山水的地理、风土物产等讯息。
古代中国神话的基本来源就是《山海经》,其中最着名的包括:夸父追日、女娲补天、羿射九日、黄帝大战蚩尤、共工怒触不周山从而引发大洪水、鲧偷息壤治水成功、天帝取回息壤杀死鲧以及最后大禹治水成功的故事。
除此之外,《山海经》还以流水帐方式记载了一些奇怪的事件,对这些事件至今仍然存在较大的争论。
该书按照地区不按时间把这些事物一一记录。所记事物大部分由南开始,然后向西,在向北,最后到达大陆(九州)中部。九州四围被东海、西海、南海、北海所包围。 古代中国也一直把《山海经》作历史看待,是中国各代史家的必备参考书,由于该书成书年代久远,连司马迁写《史记》时也认为:“至《禹本纪》,《山海经》所有怪物,馀不敢言之也。”还有 搜神记
这是最终幻想几
扎克斯是主角,ps2画质不错,可以用雷光,八刀一闪等,遇到怪进入战斗场景,可以自由移动,出招,不是像最终幻想8的回合制。打萨菲罗斯时,有五颜六色的石头围着他转,被克劳德偷袭成功。rnrn这跟我了解到的最终幻想7不同,我了解到的最终幻想7好像跟8差不多我知道
ff7 核心危机
我打萨菲罗斯的时候 就和你说的一样
不过不是PS2的是PSP的
下面是接受
游戏介绍
上市时间:2007年9月13日
中文名:最终幻想7核心危机/最终幻想7危机之源
英文名:CRISIS CORE FINAL FANTASY VII
日文名:クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
类 型:A·RPG (动作+角色扮演游戏)
平 台:Play Station Portable( PSP )
制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.
代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.
所属地区:日本
语言版本:日文
官方主页:
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180446.html
大型在线游戏:否
[编辑本段]内容简介
此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的脚色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。
本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。
[编辑本段]人物介绍
Zack Fair 扎克斯(ザックス)
原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,Aeris的初恋。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是扎克斯?Aeris起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的扎克斯的影子。
萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth)
原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。与Aeris同样是游戏的先索性重要人物。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。
艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版为Aerith])
FF7正传与FF7核心危机的女主角。最后一个古代种。是在游戏中贯穿始末的重要角色。性格幽默、是带给可以别人快乐与温暖的存在。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。Aeris死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。
安吉尔 Angeal
战士级别为1st。名字的由来是英语天使“Angel”的读法稍加变化。与杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏实,关心他人如同扎克斯的兄长。“战士应该要抱持着梦想(梦を持て)”的信念就是由他传授给扎克斯的。由于赛菲罗斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰尔事实上成为战士的精神领袖。武器是破坏剑,但是很少看到他使用,在一开始乌泰战斗中据他自己所说,剑用了就会弄脏磨损,因此尽量避免使用。其实是“G计划”的产物,父亲霍兰达,母亲吉里安都是神罗的研究员。右后背长有一支白色的翅膀。
克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)
FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后辈。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。 战斗结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。在FF7的降临之子中,他出任主角,最后由于记忆中对爱丽丝的片段回忆,他终于走出了回忆的阴影,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神霸斩,将其击败后,他也终于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。
杰内西斯 | Genesis | ジェネシス
杰内西斯:神罗军队的一级战士,醉心于文学,尤其喜爱读叙事诗『LOVELESS』。与安吉尔一样,也是神罗公司的实验失败品。变异后有一只黑色的翅膀。与安杰尔和萨菲罗斯两人之间的朋友关系不同,他一直把萨菲罗斯视为竟争对手。在神罗对五台的战役中失去行踪,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后却被扎克斯杀死。
西斯内 Cissnei
在最终幻想VII核心危机中初次登场。塔克斯史上最年轻的成员。和尤菲同样老家在乌泰、所以武器是巨大的手里剑。自幼是孤儿,被神罗公司扶养长大,并施加严格的训练。见到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小时候对自由的憧憬,并透露Cissnei并非真实的名字,还说等到扎克斯顺利脱逃后要把真名告诉他。真正的名字似乎在最终幻想VII危机之前中由玩家来决定,所以直到最后也没有说出。在扎克斯的老家贡加加时曾被扎克斯的父母问起「是否愿意当我们的儿媳」,扎克斯追问她是如何回答的时候一笑而去。其实她就是FFVII艾丽丝所提到的「扎克斯的另一个女朋友」。
最终幻想7危机核心
或叫核心危机什么的,反正就这意思,翻译不同
最终幻想到天幻,那里东西多
http://ccff7.ffsky.cn/
我喜欢A女神。。
叫做FF7CC,中文名字译为“最终幻想7 危机之源”,是最终幻想7的前传。
机种为PSP,因此画面一流,其中萨菲罗斯,安吉尔,杰内西斯三个1st特种兵的战斗CG更是经典中的经典~(我专门在那段存了个档~~~)
剧情以克劳德的前辈扎克斯为主线,按官方说法是“解释了FF7中的诸多谜团”,能看到维系在那把破坏剑上的梦想传承。同时也完整地再现了神罗最强大的特种兵萨菲罗斯走上灭世之路的历程(泪……),最后扎克斯将破坏剑交予克劳德的情节更是重磅催泪弹(我怎么觉得我在做广告囧…………)
总之,如果有PSP的话,这个游戏一定要玩啊啊啊啊~~~~~什么时候FF7也能重制到PSP上我就此生无憾了~~~~~~
扎克斯主角是最终幻想7危机核心,是PSP游戏,最早的最终幻想7是你了解到的那个和8差不多的,是PS游戏,后来又出了几部其他的最终幻想7衍生游戏比如最终幻想7危机核心是本篇故事的前传,最终幻想7地狱犬的挽歌是外传文森特为主角等等
最终幻想123456789101112这些的故事都是没有联系的甚至世界观设定都完全不同
当然是FF7CC,核心危机了。
FF系列突破性的A-RPG制哦,话说FF7和FF8查很多吧,一个是剧情神作,一个是爱情大片,而且人物一个Q版一个真人。
也许因为都是PS的游戏,性能比较接近。扎克斯主角的是PSP的游戏,很不错,打了3遍。
文章标题: 《原神》的故事,是不是陷入了叙事失调 应该怎么处理
文章地址: http://www.xdqxjxc.cn/gushi/146886.html