你是如何看待虚拟人物及其衍生文化的?
自认为好多时候书里的虚拟人物总能让我充满期待,现实的人往往让人很失望。所以说我并不讨厌虚拟人物及其衍生文化。
喜欢二次元世界那是20多年以前就已经开始的事情,二次元和三次元我分得很清楚并不会混淆,自己也是很成熟理智的成年人。但是不管二次元还是三次元的人物,我不喜欢你,你就和我没关系,我喜欢你,你就是我心中真实的存在,美好的汇聚和代表,谁在乎是不是虚拟人物啊。
我最近喜欢上一个虚拟人物,武力值智商都非常厉害,长得又帅气,又特别有气质,我想这是在现实生活中找不到的,我才如此沉浸在里面,又可能是我学习压力生活压力过大,极力想逃离现实生活,才渴望有那么一个人像夜凌云一样给我安全感,我想过挣脱出来,可还是没有用啊。
初音未来也许是虚拟的,但我们只要不刻板于生活经验积累起来的成熟,就能明白,虚拟人物带来的音乐与舞蹈一样是美丽的。关键看人是不是有一个孩子般单纯的心去接受新事物。
有时候我会觉得,虚拟的人物反而比我能摸到的人更加真实,因为我可以看到他的喜怒哀乐,我会觉得这个人物离自己那么近,反而现实的人物只能听到他嘴上所说,很难知晓他心中所想。
在游戏中尊重 NPC 是很「傻」的行为吗?
在很多人眼中,玩游戏尊重NPC,是一种很傻的行,因为NPC只是一串数据而已,很多人觉得没有尊重的必要,而且,越是开放的游戏,大家越是难以尊重NPC。
尊重NPC,其实这说明你能够通过“扮演”的行为获得乐趣。很多人表示自己完全不知道纯单机游戏有什么好玩的,实际上就是不能理解“扮演”的乐趣。
想象自己是一个好人,是一个恶人,是一个大魔法师,是一个孤独的剑客,是个行商,是个强盗……(当没有一个具体的扮演设想时,往往会扮演自己),并且遵守自己所想象的人物的行事规矩,从这种“遵守”中获得其他任何游戏行为都无法替代的乐趣。在别人看来可能是无聊至极的遵守规矩与幻想设定,但这正是“角色扮演”游戏最本源的乐趣
理性来讲这取决于游戏体验者,说白了就是你愿意不愿意的事情。你情感细腻,性格忠厚,对人做事习惯投入感情,就尊重NPC,认真体验游戏享受游戏。相反,你追求游戏的快乐爽感,要的就是与现实不同而疏解缓压,喜欢游戏的胜利带来的快乐并且很清晰的意识到游戏只是游戏不会与现实混淆的话,尊重NPC反而是这一部分玩家的负担了。
感性来讲,尊重NPC不是很傻很天真,选择尊重NPC的玩家拥有着更为细腻的情感,对待生活也必将偏于体验和享受,重视过程胜于结果,更积极努力对待生活,也拥有着更强的自我约束力。总结一下的话,尊重NPC,就是用善良和胸怀塑造了一个个生命,才不至于让三次元的自己受二次元的影响变的冰冷。
不傻。
NPC可以看作是一个虚拟人物,从这个维度来看,我们不妨将“在游戏中尊重NPC傻吗”拓展为“对虚拟人物产生情感波动傻吗”。这的确有一定扭曲概念的嫌疑,但我想这样维度更加宽泛的讨论或许更有意义。
无论是对于游戏之中的NPC,还是动漫之中的角色,我们或许应当采取一种更加理性的角度去看待和欣赏。
就像是我们会尊重那些只存在于文字和影像之中的其他虚拟人物一样,具备自己灵魂的NPC并不低端,对他们产生情感波动并不傻。
我认为并不是!
首先NPC属于游戏的一部分。NPC往往是推动剧情发展的重要人物。而作为一个玩家,尊重游戏是第一位的。包括尊重游戏规则,系统,游戏制作人等。尊重游戏NPC,是玩家带入游戏,认真体验游戏的表现,同时也是尊重游戏的表现。谈不上傻,也不是天真。其次从思想精神层面上来说,大多数人把游戏作为一个需求满足工具,是现实中无法满足的需求和欲望得以实现的地方,这里只有规则,但没有法律,不去尊重什么人也不会产生什么影响。我初中的语文老师告诉我说,什么是教育,教育就是用道德和知识把你的兽性封印起来的过程。所以,连在不会造成任何实际影响的虚拟世界里,都能去对他人予以尊重,这是教养和高素质的体现
你认为NPC只是数据,是因为有人告诉了你:
为什么很多人对NPC持着不同的观点呢?我们先来看看NPC有着什么样的定义?它和真实的玩家有什么区别?
什么是NPC?
NPC是Non-PlayerCharacter的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色。
这样看来,NPC的确只是一串数据,并非是真人,而是由电脑控制的,它并不具备真实玩家的"善变","权衡利弊"等多样化的性格特点。所以有些人得出"它只是一串用来让玩家娱乐的无意义的数据"这一观点,也是无可厚非的。
但是,这一观点的得出,是建立在如今这个知识体系健全的时代,大部分人都知道NPC背后只是一串代码,但如果,我们把时光回溯到上个世纪,游戏诞生之初的时候,你还这样认为吗?
你真的能认出谁是NPC吗?
上个世纪,游戏刚刚萌芽,没有人知道一款游戏是怎样被开发出来,也没有人知道游戏中的每个角色是怎样被塑造出来的,所以,如果制作者不告诉你,你又怎么会认为NPC不是玩家呢?你照样不也是和NPC队友玩的不亦乐乎吗?
《地球末日生存》这款手游刚出来的时候,很多玩家发现当自己在做任务的时候,经常会有其他"玩家"乱入,对自己实行抢劫,扰乱任务的进行,所以,当时很多玩家联名通缉这些乱入份子,要对其实施惩罚。但是过去了很久,都没人知道这些人的身份,最后还是游戏开发者发出申明,承认这些人其实只是电脑控制的"工具人"。
我觉得是一种深度体验游戏的表现,很多优秀的游戏的剧情都是经过编剧静心打磨的,npc也被赋予了一定的性格和经历,某种意义上来说就是这个虚拟世界里真实存在的人。
每个人玩游戏的目标不一样,有些人是为了玩游戏本身,而不仅仅是为了升级、涨经验、打装备变强等等。rpg游戏的含义,角色扮演游戏,我觉得核心就是可以融入你扮演的角色本身,当你真正融入了你的角色,你沉浸在了这个虚拟世界里,那么这个世界里的一切对你来说就是相对而言的真实,即便是一个不会给你更多互动和反馈的npc,也是这个世界里真实的角色。
我觉得可以和游戏角色共情,被剧情所打动,甚至可以在游戏中尊重一个角色,其实是非常幸运的。这说明你的感情非常充沛,而且可以在游戏中获得更多的乐趣,你不仅赋予了这个游戏自己专属的意义,游戏也给你带来了更多意义和感动。
我很喜欢rpg游戏,我喜欢的不是那种打怪升级的游戏玩法和在游戏里跃然众人之上的快感,而是想去体验我自己生活中体会不到的这些经历。
为什么要给虚拟人物作评价呢??
因为虚拟人物脱胎于现实生活里的人物,他们评论不了现实中的人物,只好拿虚拟人物开刀。
在游戏中尊重npc是很“傻”的行为吗?
并不是很傻的行为,而是很正确的行为。
自己之前玩《黑暗之魂3》游戏时,里面的所有NPC都有对立剧情,如果我们不尊重NPC,攻击NPC,那么就会和NPC进行对立,从而导致NPC会一直追击我们...
最重要的是,游戏中的NPC都非常强,如果和NPC敌对,以后可能见到NPC就要赶紧逃跑...
并不是很傻的行为,而是很正确的行为。
自己之前玩《黑暗之魂3》游戏时,里面的所有NPC都有对立剧情,如果我们不尊重NPC,攻击NPC,那么就会和NPC进行对立,从而导致NPC会一直追击我们...
最重要的是,游戏中的NPC都非常强,如果和NPC敌对,以后可能见到NPC就要赶紧逃跑...
我从来都不会觉得这是一个“傻”行为。我在游戏中也很喜欢和尊重那些NPC,我觉得在这个虚拟的游戏当中,他们都是很可爱很值得我尊重的游戏世界中的人物,每个NPC都有其鲜明的特色和台词,我既然玩这个游戏,那么我就会觉得自己是这个游戏之中的一份子,让自己完全融入到这个世界当中去。
尊重NPC和不尊重NPC都挺正常,每个人都不能强迫别人和自己有一样的看法。尊重NPC的人一般都是认真地把自己代入了这个游戏,所以才会认真对待每个NPC,毕竟一个游戏凝聚了那么多人的心血,但说到底NPC只不过是一些数据,没必要对待虚拟人物太过认真,所以不尊重也没有错。我觉得看见有人不尊重某个NPC就去撕破脸的人是真的很愚蠢,就像一个长不大的巨婴以为自己说什么就是什么
不是一种傻的行为,而是对游戏的一种尊重,
虽然是自己玩的是游戏里的一个角色,都是虚拟的,
但是也代表了对人的一种尊重,这样会让你的游戏更有仪式感,
更能体会游戏的乐趣。
文章标题: 虚拟人物值得被尊重吗
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