时间: 2022-07-03 11:00:15 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 109次
我个人认为这个问题,需要重新从最基本的开始,我们需要首先弄清楚黑暗森林袭击的对象和方法。太空中的宇宙飞船,如果它能以某种方式压平其后面的一部分空间以减小其曲率,那么宇宙飞船将被前面曲率较大的空间所拉动,这是曲率驱动。曲率驱动不可能像空间折叠一样立即到达目的地,但是可以使航天器以无限接近光速的速度航行。
你是怎么理解这个的,这有点像宇宙飞船掉进黑洞的过程,前方的时空弯曲得更严重,而后面的时空弯曲得更少,所以宇宙飞船实际上会接收净向前重力,然后加速。然而,由于宇宙飞船本身和上面的乘客都在同一个时空中,他们都将接受相同的重力,并且在加速时自然不会有过载。当然,我个人认为这不是像拖着空间跑那样的驾驶方式。
被黑暗森林击中的对象是歌手嘴里的低熵体,这也可以直接理解为一个相对较弱的文明,三个身体中文明的分类有一个明显的标准,即光速能否达到,换句话说,文明是否掌握了曲率导航技术。只有掌握了曲率导航技术的文明才有资格对其他文明构成威胁,因此必须优先考虑根除。这是为什么栀子说称心和罗池后三体世界被摧毁。
所谓的慢雾 是曲率引擎启动时由于时间和空间的扭曲而产生的轨迹。但是问题来了,为什么第一个掌握曲率驱动技术的三体人,被认为更具威胁性,最终被光粒子攻击,黑暗森林攻击中最常见的武器,周围没有慢雾的地球受到二元箔片的攻击,黑暗森林袭击中的头号武器?这涉及到另一件事,就是黑暗森林法。
关于《三体》中的曲率发动机是否具有可行性的问题,今天就解释到这里。
很多人做过一个小实验,把肥皂放在布满油渍的水面,油渍会迅速散开,如果是一个轻薄的纸船,船尾部沾染肥皂后,放在布满油渍的水面,油渍散开的同时,纸船也会快速行驶。同理把水面换成太空,如果有一种力量能使空间破开或者说折叠,通过改变空间曲率把目的地拖过来,那么这个肥皂就是曲率驱动技术。肥皂溶解于水,降低了后方的水面张力,小船则被前方较大的张力拉过去。曲率驱动与此相似,减少飞船后方的曲率,飞船便会被前方更大的空间拖动,而这种速度,能超越光速十倍以上。
1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)首次提出了现实生活中曲率驱动的概念。如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡。虽然膜的局部看似平面,但空间曲率还是无处不在。一艘处于太空中的飞船,如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。
然后目前这种技术还处于理论状态,想实现这种曲率驱动飞行将需要耗费极大的能量。推动曲率飞船需要相当于地球质量318倍的“负能量”,这是一种拥有特殊质量的物质,其质量与正常质量正负相反(1kg物质对应的暗物质质量为-1kg)。目前这种能量只在微观世界被证明存在。
总而言之,以现在科学水平,因为找不到这种能量,还无法研制出曲率驱动引擎。人类被困在光速的囚笼里,即使离开太阳系也需要飞行一光年的距离。但是依靠牛顿的理论是无法飞出太阳系的,所以想要进行星际旅行,还是得依靠这种看起来不切实际的想法。
根据爱因斯坦的《相对论》来说,当速度达到光速时就可穿越时空,实现超光速的方案有两种,其中一种就是虫洞,另一种就是1994年,墨西哥物理学家阿库别瑞提出的曲速引擎,那么曲速引擎又是什么呢?
曲率引擎,是一项折叠空间,从而让人类达到“光速飞行”,甚至“超光速飞行”的技术。谈及人类如今的前沿科技发展,当真是突飞猛进,日新月异。随着上世纪著名物理学家爱因斯坦的横空出世;
人类在科学道路上的探索,最大的目标就剩下了一个“光速”。只要达到光速,那么,一切便皆有可能;之前我们眼中不能办到的,都不再是天方夜谭。
但是,熟悉“狭义相对论”的朋友都知道,光速是我们宇宙如今的最高速度,在爱因斯坦的理论构想中,但凡是有质量的物体,都不可能达到光速:因为速度越趋近于光速, 动能和质量,就会往“无限”靠拢。
时至今日,人类在自然界所发现到的,唯一能够完全达到光速的物质,只有“光子”这种能量体才可以。难不成,光速飞船,对我们来说就是可望不可及的了吗?不要低估人类的智慧,和科学家们的努力!
二零零四年,美国加利福利尼亚大学天文系教授戈登,在一篇论文中指出,“折叠空间与超越光速”,或许是人类所能研究的方向。从此,“曲率引擎”,就成了NASA和诸多前沿科学家所紧锣密鼓研制的技术!
什么是“曲率引擎”?就是通过强大的核聚变,去折叠空间,压缩空间,从而突破“单一空间”的物理环境,让速度变得更快!试想一下,单一空间内的亚光速;
假如我们把空间折叠成二分之一,或者三分之一,那么,亚光速就能变成“超光速”!这就是曲率引擎的奥秘!
据NASA的科研人员表示,最早在2030年,曲率引擎飞船就会制造完毕,届时一定会掀开人类探索宇宙的新篇章!
在这个宇宙中,物理法则无处不在,它们约束着这个宇宙,按照一定的规则来运行。
其中一个法则,是对速度的约束,那就是光速。光在真空中的速度大约是30万公里每秒,这是宇宙中最快的速度。爱因斯坦告诉我们:宇宙中没有什么可以加速到光速。
可是,人类就是这样,从来都不信邪,才会有各种各样科学的突破。尽管从理论上来说,人们都理解光速的无法超越。可是,依然有人孜孜不倦,想要打破这个“规则”。
1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利提出了一种方案,或将解决光速限制的问题,那就是曲率驱动引擎,又叫曲率引擎。
所谓的空间,是三维立体的,有长、宽、高三个维度,看起来是均匀分布的——这个看起来是没错的,如果空间不均匀,岂不是我们走到某个地方,就会被拉长或者压扁?
科学家却告诉我们:空间确实不永远是均匀的,它有的时候是弯曲的。三维时空的弯曲也许难以理解,但是我们可以将三维空间降维到二维平面来理解。如果有一张平铺的网,它就是二维的空间。如果你用力按住某一部位,它就会凹陷下去。凹陷的多少,被称作它的曲率,这取决于你用多大的力来按它。
或者形象地来比喻,假如你驾着一只小船在河上滑行,结果突然小河到了尽头,前面是一个巨大的瀑布。然后你和你的小船在瀑布处坠落,下落的速度将会远远超过滑行的速度。
同样的,在宇宙中,如果找到三维时空的“瀑布”,或者说它的“凹陷”处,借助时空的弯曲,就可以实现超高速运行。
而宇宙中,空间的分布非常诡异,每一处都不算是绝对“平整”的。因此,为了能够实现更好的加速,还需要把后方的空间“拉成”平整的。
那么,这个方法为何被认为是突破光速的解决方案呢?
科学家指出:和以往其他的加速原理不同,本质上来说,曲率驱动引擎的能量并非是用于加速航天器本身,而是制造一个可以加速的环境。还是以小河划船的例子来说明:一个人划船的速度,可能只有10公里的时速,不论他吃了多少饭,哪怕打了兴奋剂,也不会超过15公里。而如果滑到瀑布边缘开始下落,按照牛顿定律简单计算,只需要半秒的时间,就超过这个速度了。
因此,曲率驱动引擎并非是简单地给航天器加速,所以原理不同。而在曲率驱动引擎所在的空间内,它并没有超过光速,只是随着空间的扭曲而变化,就和宇宙边缘的膨胀速度可以超过光速一样的原理。而且,这样一来,航天器飞行所需要的能量,也可以大大减少。
比如我们想去火星,可以在地球和火星之间将空间扭曲,然后航天器通过“坠落”的方式,“掉”到火星,就非常快了。
2021年9月14日于美国宇航局约翰逊空间飞行中心举办的星际飞船100周年研讨会上,该局科学家哈罗德·怀特对曲率驱动引擎做了预测,指出这种航天器应该是一个环状的结构,类似于甜甜圈的外形。
对于曲率驱动引擎,刘慈欣在《三体》中也有描述。看起来,它或许真的是人类星际航行的一个解决方案。目前,也有一些科学家在做相关的研究,约翰逊空间飞行中心也正在实验室研究曲率场干涉仪。
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