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曲率引擎可能实现么 这是一种什么样的存在

时间: 2022-07-03 11:00:15 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 106次

曲率引擎可能实现么 这是一种什么样的存在

《三体》中的曲率发动机是否具有可行性?

我个人认为这个问题,需要重新从最基本的开始,我们需要首先弄清楚黑暗森林袭击的对象和方法。太空中的宇宙飞船,如果它能以某种方式压平其后面的一部分空间以减小其曲率,那么宇宙飞船将被前面曲率较大的空间所拉动,这是曲率驱动。曲率驱动不可能像空间折叠一样立即到达目的地,但是可以使航天器以无限接近光速的速度航行。


你是怎么理解这个的,这有点像宇宙飞船掉进黑洞的过程,前方的时空弯曲得更严重,而后面的时空弯曲得更少,所以宇宙飞船实际上会接收净向前重力,然后加速。然而,由于宇宙飞船本身和上面的乘客都在同一个时空中,他们都将接受相同的重力,并且在加速时自然不会有过载。当然,我个人认为这不是像拖着空间跑那样的驾驶方式。

被黑暗森林击中的对象是歌手嘴里的低熵体,这也可以直接理解为一个相对较弱的文明,三个身体中文明的分类有一个明显的标准,即光速能否达到,换句话说,文明是否掌握了曲率导航技术。只有掌握了曲率导航技术的文明才有资格对其他文明构成威胁,因此必须优先考虑根除。这是为什么栀子说称心和罗池后三体世界被摧毁。

所谓的慢雾 是曲率引擎启动时由于时间和空间的扭曲而产生的轨迹。但是问题来了,为什么第一个掌握曲率驱动技术的三体人,被认为更具威胁性,最终被光粒子攻击,黑暗森林攻击中最常见的武器,周围没有慢雾的地球受到二元箔片的攻击,黑暗森林袭击中的头号武器?这涉及到另一件事,就是黑暗森林法。

关于《三体》中的曲率发动机是否具有可行性的问题,今天就解释到这里。

没有可行性,以现在的科技再发展五十年也不能做出这种发动机。
这个在理论上是有可行性的,但是现在的技术是实现不了的。
目前的技术来说很难实现。
通俗来说,曲率驱动的基本原理是,宇宙空间并不平坦,宇宙飞船通过通过改变空间的曲率,使飞船达到光速或者超光速的速度。

曲速引擎究竟是什么,它真的能突破光速极限吗?

很多人做过一个小实验,把肥皂放在布满油渍的水面,油渍会迅速散开,如果是一个轻薄的纸船,船尾部沾染肥皂后,放在布满油渍的水面,油渍散开的同时,纸船也会快速行驶。同理把水面换成太空,如果有一种力量能使空间破开或者说折叠,通过改变空间曲率把目的地拖过来,那么这个肥皂就是曲率驱动技术。肥皂溶解于水,降低了后方的水面张力,小船则被前方较大的张力拉过去。曲率驱动与此相似,减少飞船后方的曲率,飞船便会被前方更大的空间拖动,而这种速度,能超越光速十倍以上。

1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)首次提出了现实生活中曲率驱动的概念。如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡。虽然膜的局部看似平面,但空间曲率还是无处不在。一艘处于太空中的飞船,如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。


然后目前这种技术还处于理论状态,想实现这种曲率驱动飞行将需要耗费极大的能量。推动曲率飞船需要相当于地球质量318倍的“负能量”,这是一种拥有特殊质量的物质,其质量与正常质量正负相反(1kg物质对应的暗物质质量为-1kg)。目前这种能量只在微观世界被证明存在。

总而言之,以现在科学水平,因为找不到这种能量,还无法研制出曲率驱动引擎。人类被困在光速的囚笼里,即使离开太阳系也需要飞行一光年的距离。但是依靠牛顿的理论是无法飞出太阳系的,所以想要进行星际旅行,还是得依靠这种看起来不切实际的想法。


是让飞船直接穿梭空间,它可以突破光速的极限,但是只存在于影视或者文学作品里。

根据爱因斯坦的《相对论》来说,当速度达到光速时就可穿越时空,实现超光速的方案有两种,其中一种就是虫洞,另一种就是1994年,墨西哥物理学家阿库别瑞提出的曲速引擎,那么曲速引擎又是什么呢?

“曲率引擎”是什么?

曲率引擎,是一项折叠空间,从而让人类达到“光速飞行”,甚至“超光速飞行”的技术。谈及人类如今的前沿科技发展,当真是突飞猛进,日新月异。随着上世纪著名物理学家爱因斯坦的横空出世;

人类在科学道路上的探索,最大的目标就剩下了一个“光速”。只要达到光速,那么,一切便皆有可能;之前我们眼中不能办到的,都不再是天方夜谭。

但是,熟悉“狭义相对论”的朋友都知道,光速是我们宇宙如今的最高速度,在爱因斯坦的理论构想中,但凡是有质量的物体,都不可能达到光速:因为速度越趋近于光速, 动能和质量,就会往“无限”靠拢。

时至今日,人类在自然界所发现到的,唯一能够完全达到光速的物质,只有“光子”这种能量体才可以。难不成,光速飞船,对我们来说就是可望不可及的了吗?不要低估人类的智慧,和科学家们的努力!

二零零四年,美国加利福利尼亚大学天文系教授戈登,在一篇论文中指出,“折叠空间与超越光速”,或许是人类所能研究的方向。从此,“曲率引擎”,就成了NASA和诸多前沿科学家所紧锣密鼓研制的技术!

什么是“曲率引擎”?就是通过强大的核聚变,去折叠空间,压缩空间,从而突破“单一空间”的物理环境,让速度变得更快!试想一下,单一空间内的亚光速;

假如我们把空间折叠成二分之一,或者三分之一,那么,亚光速就能变成“超光速”!这就是曲率引擎的奥秘!

据NASA的科研人员表示,最早在2030年,曲率引擎飞船就会制造完毕,届时一定会掀开人类探索宇宙的新篇章!

“曲率引擎”是一种超光速旅行的假想,最早出现在科幻影片《星际迷航》中。
以现在的科技来说,要实现“曲率引擎”还很困难。
“曲率引擎”是一种能够以超光速来推动物体的行驶速度的一种系统引擎,主要用来实现光速行驶和空间跳远。
曲率引擎的最大速度可以无限接近于光速,他的原理来源于对空间曲率的改变没实际上和动力源还有引力是一个性质
是一项折叠空间,通过对时空本身进行改造,从而启动飞船,使飞船行驶

曲率驱动引擎是怎么一回事?人类能通过它突破光速吗?

在这个宇宙中,物理法则无处不在,它们约束着这个宇宙,按照一定的规则来运行。

其中一个法则,是对速度的约束,那就是光速。光在真空中的速度大约是30万公里每秒,这是宇宙中最快的速度。爱因斯坦告诉我们:宇宙中没有什么可以加速到光速。

可是,人类就是这样,从来都不信邪,才会有各种各样科学的突破。尽管从理论上来说,人们都理解光速的无法超越。可是,依然有人孜孜不倦,想要打破这个“规则”。


1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利提出了一种方案,或将解决光速限制的问题,那就是曲率驱动引擎,又叫曲率引擎。

所谓的空间,是三维立体的,有长、宽、高三个维度,看起来是均匀分布的——这个看起来是没错的,如果空间不均匀,岂不是我们走到某个地方,就会被拉长或者压扁?

科学家却告诉我们:空间确实不永远是均匀的,它有的时候是弯曲的。三维时空的弯曲也许难以理解,但是我们可以将三维空间降维到二维平面来理解。如果有一张平铺的网,它就是二维的空间。如果你用力按住某一部位,它就会凹陷下去。凹陷的多少,被称作它的曲率,这取决于你用多大的力来按它。

或者形象地来比喻,假如你驾着一只小船在河上滑行,结果突然小河到了尽头,前面是一个巨大的瀑布。然后你和你的小船在瀑布处坠落,下落的速度将会远远超过滑行的速度。

同样的,在宇宙中,如果找到三维时空的“瀑布”,或者说它的“凹陷”处,借助时空的弯曲,就可以实现超高速运行。

而宇宙中,空间的分布非常诡异,每一处都不算是绝对“平整”的。因此,为了能够实现更好的加速,还需要把后方的空间“拉成”平整的。

那么,这个方法为何被认为是突破光速的解决方案呢?


科学家指出:和以往其他的加速原理不同,本质上来说,曲率驱动引擎的能量并非是用于加速航天器本身,而是制造一个可以加速的环境。还是以小河划船的例子来说明:一个人划船的速度,可能只有10公里的时速,不论他吃了多少饭,哪怕打了兴奋剂,也不会超过15公里。而如果滑到瀑布边缘开始下落,按照牛顿定律简单计算,只需要半秒的时间,就超过这个速度了。

因此,曲率驱动引擎并非是简单地给航天器加速,所以原理不同。而在曲率驱动引擎所在的空间内,它并没有超过光速,只是随着空间的扭曲而变化,就和宇宙边缘的膨胀速度可以超过光速一样的原理。而且,这样一来,航天器飞行所需要的能量,也可以大大减少。

比如我们想去火星,可以在地球和火星之间将空间扭曲,然后航天器通过“坠落”的方式,“掉”到火星,就非常快了。

2021年9月14日于美国宇航局约翰逊空间飞行中心举办的星际飞船100周年研讨会上,该局科学家哈罗德·怀特对曲率驱动引擎做了预测,指出这种航天器应该是一个环状的结构,类似于甜甜圈的外形。


对于曲率驱动引擎,刘慈欣在《三体》中也有描述。看起来,它或许真的是人类星际航行的一个解决方案。目前,也有一些科学家在做相关的研究,约翰逊空间飞行中心也正在实验室研究曲率场干涉仪。

其实,它并没有超过光速,只是随着空间的扭曲而变化,就和宇宙边缘的膨胀速度可以超过光速一样的原理
曲率驱动引擎是一种可以无限加速的引擎,可以让速度无限大。从理论上讲,曲率引擎可以无限加速,所以可以突破光速。
这是科学家对于加速度提出的一种理论,是否能突破光速还需要实践以后才能下定义。

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