时间: 2021-12-26 12:59:59 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 107次
最好是由于童年不好的经历,这样有几个好处:
童年的时候人的世界观人生观价值观还没有形成,这个时候不好的经历确实会影响人一辈子,也是读者最容易接受的;
写小说的时候这样写光是回忆就可以写几章,比较容易“水”
万一最后主角一定要把配角拉进团队的话,又得做一大堆努力,又可以“水”好几章
把配角的童年经历都写出来了,整个小说各种人物的形象就更加鲜活饱满了,更吸引读者
首先,角色有几个层次:
主角/对手
主要支持角色
二级支持角色
背景的人物
每个故事都有一个主角,即被讲述故事的“主要角色”。没有冲突的故事通常是可笑的无聊,因此,主角必须有一些人或力量与他们对立。当然,这是对手。这两个角色需要有非常深刻的发展,即使对手是环境,社会,或者主人公自己的弱点。如果读者不理解对手,也不认同对手的目标,那么故事中的冲突就会被渲染到似乎根本不存在的程度。我现在很少看电影的一个原因是好莱坞讨厌塑造坚实的主角和对手。
人们很容易就会求助于某些比喻或刻板印象。以蜘蛛侠为例。史上最复杂的喜剧英雄之一。但在每一部电影中,他都是一个“有着痛苦过去的问题少年”。和好莱坞出品的任何一部电影里的青少年英雄没有什么不同。
为了让主角获得成功,他们需要盟友,而对手也是如此。在小说、电视节目、mmorpg和电影中,我最讨厌的是大量匿名敌人。是的,我鄙视僵尸之类的东西。必须有主要角色支持和反对主角。多少取决于故事的复杂性和作者的技巧,但冲突双方至少应该有3-4个主要人物,个性发展和坚实的背景故事。
《行尸走肉》大获成功的原因之一是主角和对手团队都有成熟的角色。僵尸本身只不过是背景中的噪音。(不,我不是粉丝,但每天和我聊天的很多人都非常投入,所以每一集里发生的事情我都非常细致地听进去。)
次要角色更难讨论和发展。如果你是一名严肃的作家,你从中学到的第一课(通常是艰难的一课)便是次要角色总是有将自己插入主要冲突的坏习惯。每次发生这样的事,作者都面临一个艰难的选择:删除人物还是发展他们的背景。一般来说,次要角色不需要深入发展,但他们仍然应该拥有明确的优势和劣势,明确的动机,明确的抱负,以及帮助自己选择的一方的明确理由。让他们做出这些选择的生活并不重要(除非他们试图掌控整个故事)。
一般来说,次要角色不需要深入发展,但他们仍然应该拥有明确的优势和劣势,明确的动机,明确的抱负,以及帮助自己选择的一方的明确理由。让他们做出这些选择的生活并不重要(除非他们试图掌控整个故事)。
在《行尸走肉》中,僵尸只是背景角色。有使事情复杂化的坏习惯的匿名的局外人。作者没有把他们当作角色;他们把它们当作环境。僵尸是自然力量的化身,与英雄和坏人都有冲突。如果你必须要写一个僵尸故事,那么这是最好的方法。
在我自己的写作中,我避免使用次要角色。我的背景角色与树木、灌木丛、停止标志和建筑物没什么不同。它们仅仅是装饰品。当我添加次要角色时,是因为我计划在之后的故事中把这个角色放到主角/反派角色中。这就是我如何把我所有的故事联系在一起的方法(这是什么使所有东西半成品和未发表!)lol)
主要角色、主角和对手都必须尽可能地充分发展,并带有清晰的背景故事(游戏邦注:这些背景故事将以点滴、暗示和影射的方式融入主要故事中)。当次要角色出现时,它们应该与扮演次要角色的主要角色结合或替换(这是为主要角色增加深度的好方法)。
如果你的故事需要一个强大的配角阵容(顺便说一下,J.K.罗琳的一大优势),那么你需要把他们塑造得足够深入,让读者觉得他们认识他们,即使他们并没有特别梦想成为他们。(注意有多少赫奇帕奇和拉文克劳的球迷在这里跑来跑去?这是优秀的次要角色发展的结果。
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