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率土之滨的小说,本人准备写异界种田率土系统,引入群穿后期PVP,这样可以吗

时间: 2021-08-03 10:03:01 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 97次

率土之滨的小说,本人准备写异界种田率土系统,引入群穿后期PVP,这样可以吗

率土之滨后期怎么玩 后期玩法全介绍

通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战..
然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战..

率土之滨后期怎么玩 后期玩法全介绍

通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战..

然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战..

率土之滨 这个怎么搭配武将

 

截止至2021年2月13日,率土之滨武将组合搭配最强的阵容如下:

1、魏系阵营:大营郭嘉、中军荀彧、前锋曹仁

这个阵容搭配可以互补,曹仁拥有的成长和控制,辅助郭嘉和荀彧的技能,这样他们的队伍损失就会非常小,后期大营可以换夏侯渊,夏侯渊建议带“一马当千技能,是一套自由度非常高的组合。

2、蜀系阵营:大营关银屏、中军姜维、前锋黄忠

这个属于步兵系列阵营,比拆迁队还强一点,关银屏携带闪击,这可是压轴式技能,虽然速度赶不上骑兵,但是综合战力在骑兵之上。

3、吴系阵营:大营大乔、中军小乔、前锋孙策或周瑜

这是一支远程输出的部队,且随身携带军医,小乔和周瑜则上场打仗,大乔携带落雷,一个打架一个控制,而周瑜在大营当护花使者,需要带强力输出,这样才可以保证前者的安全。

扩展资料:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。

此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。

率土之滨武将怎么搭配,武将一个好的搭配能够提升武将的攻击值,武将总共有防御和攻击两个系统,希望能够给各位玩家带来帮助,需要的玩家快来看看吧!

率土之滨怎么搭配武将?
组合理论:
前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。
对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看上图:
一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。
在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:【算无遗策】、【一骑当千】、【血溅黄沙】、【长坂之吼】等;
箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(【胜兵求胜】、【难知如阴】、【侵略如火】)和攻击加成类(【虎豹督军】、【攻其不备】、【神兵天降】、【大赏三军】)。
箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于【皇裔流离】、【金匮要略】、【避其锋芒】、【空城】、【战必断金】、【落雷】、【浑水摸鱼】、【妖术】等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。
上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。
下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。
组合案例分析:

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。
大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。
蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。
由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。
我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。
理论应用:我们以SP朱儁为核心的策攻爆发流组合为例,结合上述理论可以推测,该类队伍为破甲箭,会有较长的箭镞(攻击增益:【大赏三军】、【神兵天降】),同时需要锋利的箭尖(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀彧、张角等高谋略策攻武将)。
此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。
结语:我们从实战中发现了战法组合的秘密,上升到理论,再去寻找配将的捷径。实践-理论-再实践,笔者希望用此篇理论,来帮助主公们更好、更快地认识到战法之间的相互联系,搭配出适合自己的强力队伍。

率土之滨种田小号是什么?

个别人有两三个手机,就喜欢多开几个号一起玩。
一个大号充钱主玩,为了打架。
剩下2个小号只种田,不打架。
然后所有号都加一个盟里,提高盟经验。
后期如果缺地,小号放地,大号收。左右倒手。
你一个号的最多200块地,人家3个号不就600块地了。把600个地的好地都给大号。
以号养号,还能养盟。另外就是抽卡,可以享受三倍快乐。
最后就是铺路,小号没事干,就给大号铺路,因为是一个盟的,大号可以捡现成的直接飞小号的地。

《率土之滨4》星神将排名是怎样的?

《率土之滨4》星神将排名是群吕布,吴陆逊,魏郭嘉,蜀庞统以及汉董卓。

1、群吕布,

群吕布具有高攻击、高移速、高防御,其人骁勇善战,输出极高,在武将的攻击力上排名是最高的,配合一些群伤的武将非常厉害,可以瞬间输出爆炸,他有着1v2的能力,打地的时候非常无解。

2、吴陆逊,

吴国大都督也是都督队的核心点,擅长的就是谋略还有防御,其他的也是非常均衡,技能输出非常高,S2限量武将,战法推荐不攻+十面埋伏,这个高成长的就是谋略了。

3、魏郭嘉,

曹操早期军事智囊团,有着不错的谋略和速度,这个不算是核心,不过这个四星的郭嘉也是非常强的,打架还是不错的有着防御还有控制,拥有超强的控制技能,属性成长不错,攻击距离远,可搭配阵容比较多。

4、蜀庞统,

名为凤雏和诸葛亮齐名,谋略高防御高、攻城成长高,是不错的技能输出武将,菜刀克星,属性及技能优秀,与诸葛亮搭配可以有很好的减伤效果,克制追击流。

5、汉董卓,

使东汉王朝走向灭亡的诸侯,攻击高防御高,打架不错,属性丰满,全员减伤技能,奠定了其前超级肉盾的定位,我军全体受到的所有伤害降低14%,是不错的肉输出武将。

曹仁、鲁肃、陆逊、马超、夏侯月姬。以上就是《率土之滨4》星神将排名,配合各种法术,这些神将能打出非凡的效果。

1、曹仁:定位:前锋,肉盾。由于自带的控制攻击技能,曹仁是四星中最适合带反计的武将,加上速度还可以,够肉,常常拿来配魏法骑,出场率还是很高的。配上落雷,也能跟1线队伍好好交流感情。

2、鲁肃:中军或前锋,辅助。这个本来已经快消失在历史的长河中了,但太监来了,看上了他的低c,于是又出山到世间走一走,没什么大亮点。如果没有大陆,鲁肃也能客串一把嘟嘟,战果有时也不错呢!

3、陆逊:中军或大营,半输出半辅助。带上输出大法,真的不比大陆差,还能变成弓,完美享受兵种、称号、阵营加成和鹤翼技能,跟着吕蒙叔叔快乐PK。前四回合,上个先驱+温酒,也能打出较高的输出。

4、马超:前锋,肉盾。很多人都没发现他的好,速度高、防御高,自带技能是混乱+输出,虽然控制能力较弱,但好歹有啊,对那些需要准备的技能,中上一回合就能减少2000-6000的损失。另外带一夫转重骑,能抗住对方的输出。

5、夏侯月姬:定位中军,辅助。特定的搭配马妹,增加输出,四赛季还能跟孙策勾搭一下。受占比等技能限制太多,加上皮太薄,由于是3赛季出的,估计满红心的比较少,实战不是太好用。在有辅助武将的帮助下,仍能上阵PK一把,靠脸击败对手

《率土之滨4》星神将排名情况是:郭皇后、鲁肃、小甘宁、郭嘉、小陆逊、小马超等等,这款游戏个人也会偶尔玩一下,个人比较喜欢小甘宁这个星神。

1、郭皇后

郭皇后基础战法为六宫无怨,其作用就是战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低13%,并使自身及友军单体在首回合进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。

而郭皇后的可拆战法则为安抚军心:移除我军群体的有害效果,并立即恢复其一定兵力。

2、鲁肃

战斗开始后前4回合,使我军群体受到攻击与策略攻击时的伤害降低7.5%,声东击西,第1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击,以上就是我带来的关于鲁肃武将的实战玩法。

3、曹仁

曹仁这个武将,可能是四星里面经常被当做五星武将来使用的武将。在很多的搭配攻略里面,小编已经说过很多次了,曹仁之所以能够顺利混进五星队伍中,主要就是因为曹仁八门金锁这个技能。

而且从属性上面来说,曹仁的防御也相当的优秀,再加上曹仁还带控制,当做是五星前锋使用也不差。

《率土之滨4》星神将排名是曹仁、郭皇后、鲁肃、小甘宁、郭嘉、小陆逊、小马超。

1、小甘宁

攻击高防御高,战法是可以前三个回合会进入洞察状态,可以免疫控制,还有提升造成的攻击,搭配鹤翼输出就非常高了。

2、郭嘉

四星郭嘉有着不错的辅助能力,谋略超高,战法是阻止敌人恢复兵力,并使敌人有20%的几率陷入不同的状态,持续3个回合,这个技能可以说是非常恶心,别看触发几率只有20%但是持续3个回合的异常状态,还有着不错的谋略属性,还能不让人回血,所以是四星中最强的武将,搭配两个控制技能就不用说了。

3、小陆逊

定位:中军或大营,半输出半辅助。带上输出大法,真的不比大陆差,还能变成弓,完美享受兵种、称号、阵营加成和鹤翼技能,跟着吕蒙叔叔快乐PK。还有谁比他身份更高贵。

4、小马超

定位:前锋,肉盾。很多人都没发现他的好,速度高、防御高,自带技能是混乱+输出,虽然控制能力较弱,但好歹有啊,对那些需要准备的技能,中上一回合就能减少2000-6000的损失。另外带一夫转重骑,能抗住大马超的疯狂输出,比曹仁都还要好用。

《率土之滨4》星神将排名情况是:郭皇后、鲁肃、小甘宁、郭嘉、小陆逊、小马超等等,这款游戏个人也会偶尔玩一下,个人比较喜欢小甘宁这个星神。

1、郭皇后

郭皇后基础战法为六宫无怨,其作用就是战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低13%,并使自身及友军单体在首回合进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。

而郭皇后的可拆战法则为安抚军心:移除我军群体的有害效果,并立即恢复其一定兵力。

2、鲁肃

战斗开始后前4回合,使我军群体受到攻击与策略攻击时的伤害降低7.5%,声东击西,第1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击,以上就是我带来的关于鲁肃武将的实战玩法。

3、曹仁

曹仁这个武将,可能是四星里面经常被当做五星武将来使用的武将。在很多的搭配攻略里面,小编已经说过很多次了,曹仁之所以能够顺利混进五星队伍中,主要就是因为曹仁八门金锁这个技能。

而且从属性上面来说,曹仁的防御也相当的优秀,再加上曹仁还带控制,当做是五星前锋使用也不差。

文章标题: 率土之滨的小说,本人准备写异界种田率土系统,引入群穿后期PVP,这样可以吗
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文章标签:土系  种田  异界  引入  之滨
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