时间: 2022-06-24 01:01:47 | 来源: 喜蛋文章网 | 编辑: admin | 阅读: 103次
三原色可以混合为任意颜色(严格的说,应该说任意人类可以感知的颜色)的根本原因在于人眼只有三种感光细胞,分别对应于三种颜色,三原色混合之后,其波长没有变化(也就是混合之后,如果在频谱上看,只是简单叠加),但在人类大脑体验时则为不同于三原色的新的色彩,而此色彩特性取决于三种感光细胞的刺激强度分配。且此色彩感知可以与三原色之外的某一另外色彩完全一致——若想做到这一点,只需此“另外色彩”对于三种感光细胞的刺激程度的比例恰好等于源三原色强度之间的比例即可。
那对于本来就是其他颜色波长的光,不是由三原色混合而成的,人眼又是如何识别的?这可以由人体感光细胞的带宽不为零解释——任何感应器的带宽都做不到零,可以用高斯型来理解(很不严格的高斯型);而对于人类视觉,这种宽带特征恰好可以用于感知三原色之外的波长,而三种感光细胞对于某一特定波长的敏感度是不同的,大脑通过敏感度差异对颜色进行处理。这就是我在上面提到的:“只需此“另外色彩”对于三种感光细胞的刺激程度的比例恰好等于源三原色强度之间的比例即可”,这里的“另外色彩”就是指非三原色混合成的其他颜色的光。
需要明确一个概念:光是电磁波,其频率是恒定的,在不同折射率的介质中,光的传播速度不同,因此波长稍有不同。然而,在同一介质中,光的波长是不变的。
颜色是人类视觉系统对可见光谱的一种感知,就像听觉能分辨出高、中、低不同频率及音色一样。正常人眼视网膜上有三种类型的感色细胞,无论原始光谱是什么形状,最终被这三种细胞捕捉到的只是三个量,而这三者的比例决定了我们感知到的颜色。
雨后的彩虹或经三棱镜折射的日光光谱是由许多单色光组合而成,这些单一波长所形成的颜色称为光谱色,而多个波长的光叠加所形成的颜色,称为复合色。
对许多束单色光的强度进行调制并混合到一起,是可以形成各种各种颜色的,自然界的颜色就是如此形成的。然而现实中,绘画、印刷、摄影、电子显示中的色彩都是建立在三基色基础之上。毋庸置疑,混合三种颜色的难度远比复制一个光谱要小得多。人类能如此偷懒,还是要感谢我们只有三种感色细胞的事实。
三基色的选择有很大空间,既可以是三个光谱色(如红绿蓝三束激光),也可以是三个复合色(如液晶显示器的红绿蓝三基色)。三种基色按照不同的比例混合,可以形成五彩斑斓的颜色。这三种基色的选择,决定了三者可混合出的颜色的范围,在色度学上称作色域,而混合出某种颜色所需的三基色之比例也可由色度学方法计算得到。
简单说,就是这样。如有更多疑问,欢迎评论、私信或自行查找、阅读光学、色彩学、色度学、人类视觉等领域的文献。
不会改变波长。不同波长可以表现出不同颜色,而三原色的配比依然能表现出不同颜色。人的颜色感知对于不同波长的光感受到的颜色,可以被三原色配比的复合色替代。
因为颜色是我们主观感受,并不是客观的。所以不存在所谓的三原色混合成其他颜色的光。
客观上只存在一束光的光谱分布。而我们对三个柏长比较敏感,就是红蓝绿,不同比例的红蓝绿给我们的生理刺激才让我们感受到了赤橙黄绿青蓝紫。
这好比是说,世界有真善美,也有假恶丑,但往往我们只是简单的认为这是个荒诞的世界。
不能在颜色中分解的基本颜色称为原色,原色可以合成其他颜色,而其他颜色不能恢复原色。我们通常说三种原色,即红、黄、蓝。原色可以混合所有的颜色,并把它们加到黑色。颜色与三种原色的颜色混合为黑色,而三色为白色,为光的特殊性质。
三原色的定义
三色光模式(英文:RGB颜色模型),又称RGB颜色模型,或红、绿、蓝三色模型为加色模型,红(红)、绿(绿)、蓝(蓝)在不同比例下,三种主要颜色的光产生各种颜色。RGB颜色模型设计用于在电子系统中检测、显示和显示图像,如电视和计算机,也用于传统摄影。在电子时代之前,RGB颜色模型在人类perc的基础上有可靠的理论支持。
三原色色光原理
一个人的眼睛被他们所看到的光的波长所影响。大多数可见光谱颜色可由三种基本色组成,根据混合物的不同比例,三种基本色的颜色是红色(红色)、绿色(绿色)、蓝色三种原色(蓝色)。这三种光以相同的比例混合,达到一定的强度,它们是白色的(白光)。如果三盏灯的强度是零,那就是黑色。这是一种广泛应用于电视机、显示器和其他有源发光产品的加性方法原理。
三原色的由来
事实上,整个现代的色彩感知理论都是基于这一定律的。我们来推导一下三原色的起源。在如下图中,谱功率分布表示单色谱功率分布,总功率为1和波长,表示1(具体选择不影响讨论)的白色光谱功率。谱功率分布是一个无限维线性空间。定义感知K是光谱(光谱功率分布)的一个函数,它是光谱能量分布到“颜色”空间的映射。实验可以证明这种映射是线性的,所以“颜色”空间是线性的。然后我要证明颜色空间是三维的。根据格拉斯曼定律,对于互补的,功率是一种单色光,而白光是单色光(功率为1),其波长和实数构成了形成类型:在过程中,是一个混合比的函数,并且是连续的变化。如果记得,容易看到,所以对于任何有一个(在0和1之间)值,和一个相应的存在,使得地层类型,然后考虑可见光谱波长的单色光,最长波长,夹在中间,总有一个合适的是:通过使用K的线性特性是:清洁后这个公式的意义是我们打破白光,左边是主要的颜色。所以对于任何单色光,我们有:你能看到我们是否带来了白光分解吗?三种原色出现,任何单色光都可以解决。因此,频谱被应用于上位公式:即,任何光谱都是“被感知的等价于”三个单色线性组合,因此K的上域是三维的,并且存在三种原色。
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